Translations:Miyu's Magical Adventures Mage Guide/21/de

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Vor- und Nachteile

    >Dinge, bei denen du wissen solltest, worin wir gut und worin wir schlecht sind.

Pros

  • Außergewöhnlicher AoE-Schaden (Area of ​​Effect): Erzmagier sind bekannt für ihre mächtigen AoE-Zauber wie Kristalleinschlag und Astralschlag mit denen du mehrere Feinde gleichzeitig massiven Schaden zufügen kannst.
  • Zauber mit großer Reichweite: Erzmagier können Feinde aus großer Entfernung mit Zaubern wie Komet, All Bloom und Heftiges Beben angreifen, was sie im Fernkampf äußerst effektiv macht.
  • Elementare Vielseitigkeit: Mit Zugriff auf verschiedene Elemente (Feuer, Wasser, Wind, Erde, Geist, Untote, Schatten), Erzmagier können die Schwächen des Gegners ausnutzen und sich an eine Vielzahl von Situationen anpassen.
  • Hoher DPS (Schaden pro Sekunde): Erzmagier gehören zu den stärksten DPS-Klassen und können sowohl im PvM (Spieler gegen Monster) als auch im PvP (Spieler gegen Spieler) enormen Schaden anrichten.
  • Massenkontrolle und Debuffs: Sie verfügen über eine Vielzahl von Massenkontrollfähigkeiten (z. B. Frost Misty, Quagmire) und starke Debuffs wie Comets magische Vergiftung, die Feinde schwächen und ihre Strategien durchkreuzen kann.
  • Bevorzugt bei Party Runs: Erzmagier sind aufgrund ihrer AoE-Fähigkeiten und Kontrolle über das Schlachtfeld oft die bevorzugte Klasse zum Mobben, Sweeping und Aufräumen bei Party Runs.
  • Auffällige und zerstörerische Zauber: Die Zauber des Erzmagiers, insbesondere Soul Vulcan Strike + Telekinesis Intense, sind optisch beeindruckend und unglaublich zerstörerisch, was sie zu einer der aufregendsten Klassen macht.
  • Umgehung der magischen Immunität (Spätes Spiel): In späteren Phasen können Erzmagier bestimmte Fähigkeiten nutzen, um magische Immunitäten zu umgehen (Tödliche Projektion), was sie zu einer gewaltigen Kraft gegen Feinde macht, die normalerweise gegen Magie resistent sind.
  • Magie kann nicht verfehlen: Die Magie der Magier Zauber können normalerweise nicht verfehlen, was sie effektiv gegen Feinde mit hoher Flucht- oder Verteidigungsfähigkeit wie Wache oder Parieren macht.

Nachteile

  • Niedriger HP-Pool: Erzmagier haben einen der niedrigsten Gesundheitspools aller Klassen, was sie anfällig für physische Angriffe macht und eine sorgfältige Positionierung erfordert.
  • Abhängigkeit von MDEF-Penetration: Ihr Schaden hängt stark von der MDEF-Penetration (Magic Defense) ab, sodass sie gegen Feinde mit hoher MDEF Probleme haben können, es sei denn, sie haben die richtige Ausrüstung oder die richtigen Fähigkeiten, um diese zu umgehen.
  • Begrenzte Fähigkeitspunkte: Erzmagier sind oft gezwungen, sich auf nur wenige Schlüsselfähigkeiten zu spezialisieren aufgrund begrenzter Fertigkeitspunkte, was es schwierig macht, ihre Fähigkeiten auf verschiedene Builds zu verteilen.
  • Anfällig für reflektierten Schaden: Reflektierter Schaden ist eine der größten Bedrohungen für den Erzmagier, insbesondere durch Feinde, die die Golden Thief Bug Card oder Reflect Magic oder Max Pain verwenden. Dies kann sowohl in PvP- als auch in PvM-Szenarien tödlich sein.
  • Hohe Ausrüstungsabhängigkeit: Magier müssen erheblich in Ausrüstung investieren, um ihre Leistung zu optimieren, einschließlich Ausrüstung mit variabler und fester Zauberzeit, Verzögerung nach dem Zaubern und MDEF-Penetration.
  • Elementare Einschränkungen: Einige ihrer mächtigsten Fähigkeiten sind an bestimmte Elemente gebunden (z. B. Soul Vulcan Strike, Mystery Illusion), was bedeutet, dass sie gegen Feinde mit Resistenzen oder Immunitäten gegen diese Elemente weniger effektiv sein können.
  • Keine Bewegungsverstärkungen: Anders als andere Klassen verfügen Erzmagier nicht über Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, was sie im Vergleich zu anderen Klassen langsamer und weniger mobil machen kann.
  • Anfälligkeit für SP-Abfluss: Erzmagier sind beim Wirken von Zaubern stark auf SP angewiesen, was sie anfällig für SP macht Entzugseffekte und Debuffs, die ihre Fähigkeit, Fertigkeiten einzusetzen, einschränken.
  • Teuere Ausrüstung: Erzmagier benötigen für verschiedene Körperbauarten unterschiedliche Ausrüstungssets, was ihre vollständige Optimierung und Wartung zu einer teuren Klasse macht.