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Todo o sistema de atributos foi reformulado. Com o aumento do nível máximo, o limite para atributos máximos também foi elevado para 130. O aumento nos pontos de atributos disponíveis permite a criação de classes híbridas verdadeiras. Abaixo está uma breve descrição de cada atributo com comparações aos mecânicos pré-Renovação, se aplicável.

STR: AGI:
  • Para armas corpo a corpo, cada ponto em STR aumenta StatusATK em +1 e WeaponATK em 0,5%.
  • Para armas de longo alcance, a cada 5 pontos em STR aumenta StatusATK em +1.
  • Cada ponto de STR também adiciona +30 ao Limite de Peso.
  • O bônus de ATK por cada 10 pontos de STR para armas corpo a corpo não é mais aplicado.
  • Cada ponto em AGI adiciona +1 Esquiva (Flee) e aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD).
  • Além disso, a cada 5 pontos em AGI adiciona 1 Defesa Suave (SoftDEF).
VIT: INT:
  • Cada ponto em VIT adiciona +1% de MaxHP, aumenta a eficácia de itens de cura em +2% e confere +1% de resistência a vários efeitos de status.
  • A cada 2 pontos em VIT adiciona +1 Defesa Suave (SoftDEF).
  • A cada 5 pontos em VIT adiciona +1 Defesa Mágica Suave (SoftMDEF) e +1 Taxa de Recuperação de HP.
  • Cada ponto em INT adiciona +1,5 de StatusMATK, +1% de MaxSP, aumenta a eficácia de itens de cura de SP em 1% e reduz o tempo de conjuração.
  • A cada 2 pontos em INT adiciona +1 de SoftMDEF e a cada 6 pontos em INT adiciona +1 na Taxa de Recuperação de SP.
  • O bônus de múltiplos de 5 e 7 para minMATK e maxMATK não é mais aplicado.
DEX: LUK:
  • Para armas de longo alcance, cada ponto em DEX aumenta StatusATK em +1 e WeaponATK em 0,5%.
  • Para armas corpo a corpo, a cada 5 pontos em DEX aumenta StatusATK em +1.
  • Cada ponto em DEX também adiciona +1 HIT, reduz o tempo de conjuração e aumenta ASPD.
  • A cada 5 pontos em DEX adiciona +1 StatusMATK e +1 SoftMDEF.
  • O bônus de ATK por cada 10 pontos de DEX para armas de longo alcance não é mais aplicado
  • Cada ponto em LUK adiciona +0,3% de Taxa de Acerto Crítico, além de resistência a vários efeitos de status.
  • A cada 3 pontos em LUK adiciona +1 de StatusATK, +1 de StatusMATK e +1 de HIT.
  • A cada 5 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva (Flee) e +1% de Taxa Anti-Crítico.
  • A cada 10 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva Perfeita (Perfect Dodge).