Translations:Sky Fortress/22/ko

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인챈트

Vicious Mind 인챈트

무기 첫 번째 인챈트 두 번째 인챈트 세 번째 인챈트

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • element 속성 적에게 주는 물리 데미지 +1~20%.
  • 무기 크기 패널티 없음
  • 전투 중 무기가 파괴되지 않습니다.
  • 무기 속성: element
  • ATK +1~10%
  • race 종족 대상에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 보스 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 일반 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • race 종족 대상의 DEF를 1~30% 무시
  • 보스 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • 일반 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • 크리티컬 데미지 +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • element 속성 적에게 주는 물리 데미지 +1~20%.
  • 무기 크기 패널티 없음
  • 무기 속성: element
  • ATK +1~10%
  • race 종족 대상에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 보스 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 일반 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • race 종족 대상의 DEF를 1~30% 무시
  • 보스 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • 일반 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • 스킬 후딜레이 -1~20%
  • 변동 캐스팅 시간 -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • element 속성 적에게 주는 물리 데미지 +1~20%.
  • 무기 크기 패널티 없음
  • 전투 중 무기가 파괴되지 않습니다.
  • 무기 속성: element
  • ATK +1~10%
  • race 종족 대상에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 보스 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 일반 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • race 종족 대상의 DEF를 1~30% 무시
  • 보스 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • 일반 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • 크리티컬 데미지 +1~20%
  • 원거리 데미지 +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • element 속성 적에게 주는 물리 데미지 +1~20%.
  • 무기 크기 패널티 없음
  • 전투 중 무기가 파괴되지 않습니다.
  • ATK +1~10%
  • race 종족 대상에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 보스 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • 일반 몬스터에게 주는 물리 데미지 +1~20%
  • race 종족 대상의 DEF를 1~30% 무시
  • 보스 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • 일반 몬스터의 DEF를 1~30% 무시
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • 크리티컬 데미지 +1~20%
  • 원거리 데미지 +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • element 속성 적에게 주는 마법 데미지 +1~20%.
  • 회복 스킬의 회복량 +1~20%
  • MATK +1~10%
  • race 종족 대상에게 주는 마법 데미지 +1~20%
  • 보스 몬스터에게 주는 마법 데미지 +1~20%
  • 일반 몬스터에게 주는 마법 데미지 +1~20%
  • race 종족 대상의 MDEF를 1~30% 무시
  • 보스 몬스터의 MDEF를 1~30% 무시
  • 일반 몬스터의 MDEF를 1~30% 무시
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • 스킬 후딜레이 -1~20%
  • 스킬 SP 소모 -1~10%
  • 변동 캐스팅 시간 -1~20%
종족/속성 인챈트
적 속성 무기 속성 적 종족
  • Neutral
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Poison
  • Holy
  • Shadow
  • Ghost
  • Undead
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Shadow
  • Poison
  • Holy
  • Angel
  • Brute
  • Demi-Human
  • Demon
  • Dragon
  • Fish
  • Formless
  • Insect
  • Plant
  • Undead


X의 최대값:

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • 모든 속성 몬스터/종족 대상에게 주는 마법/물리 데미지가 20% 증가합니다.
  • 물리/마법 공격 시 모든 종족 대상의 DEF/MDEF를 30% 무시합니다.
  • 물리/마법 공격 시 일반/보스 대상의 DEF/MDEF를 30% 무시합니다.
  • 스킬의 글로벌 딜레이를 15% 감소시킵니다.
  • 대상에게 주는 원거리 데미지가 20% 증가합니다.
  • 스킬 SP 소모량을 5% 감소시킵니다.
  • 스탯 + 10
  • 대상에게 주는 크리티컬 데미지가 20% 증가합니다.
  • Crit + 15
  • 회복 스킬의 회복량이 20% 증가합니다.
  • 스킬의 변동 캐스팅 시간을 20% 감소시킵니다.