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 h German (de)==Verzauberungen==
==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ====
{| class="wikitable" width="100%"
|- style="background-color:#AEF;
| style="width: 24% " | Waffe
| style="width: 25% " | Erste Verzauberung
| style="width: 30% " | Zweite Verzauberung
| style="width: 31% " | Dritte Verzauberung
|-
|
{{#item:21016}}
<br>
{{#item:1450}}
<br>
{{#item:1400}}
<br>
{{#item:28008}}
<br>
{{#item:1800}}
|
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*Keine Waffengrößenabzüge.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ANG +1~10 %
|
*Physischer Schaden an '''Renn'''-Gegner +1~20 %
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Renn'''-Gegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
|
*STR +3~10
*AGI +3~10
*LUK +3~10
*ANG +1~50
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5 %
*ASPD +1~5
*Kritischer Schaden +1~20 %
|-
|
{{#item:13328}}
<br>
{{#item:28605}}
<br>
{{#item:28706}}
|
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*Keine Waffengrößeneinbuße
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ANG +1–10 %
|
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
|
*STR +3~10
*GES +3~10
*ANG +3~50
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Fernkampfschaden +1~20 %
|-
|
{{#item:1900}}
<br>
{{#item:1996}}
<br>
{{#item:13128}}
<br>
{{#item:18121}}
|
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*Keine Waffengrößeneinbuße.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*ANG +1~10 %
|
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
|
*BEW +3~10
*GES +3~10
*LUK +3~10
*ANG +1~50
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Fernkampfschaden +1~20 %
|-
|
{{#item:1600}}
<br>
{{#item:2026}}
|
*Magischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*Kraft der Heilfertigkeiten +1–20 %.
*MATK +1–10 %.
|
*Magischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1–20 %
*Magischer Schaden an Bossgegnern +1–20 %
*Magischer Schaden an normalen Gegnern +1–20 %
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei '''Rasse'''-Gegnern
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei Bossgegnern
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei normalen Gegnern
|
*DEX +3–10
*INT +3–10
*MATK +1–50
*Verzögerung nach Zaubern -1–20 %
*Fertigkeits-SP-Kosten -1–10 %
*Variable Zauberzeit -1–20 %
|-
|}
 h English (en)==Enchants==
==== Vicious Mind Enchants ====
{| class="wikitable" width="100%"
|- style="background-color:#AEF;
| style="width: 24% " | Weapon
| style="width: 25% " | First Enchant
| style="width: 30% " | Second Enchant
| style="width: 31% " | Third Enchant
|-
|
{{#item:21016}}
<br>
{{#item:1450}}
<br>
{{#item:1400}}
<br>
{{#item:28008}}
<br>
{{#item:1800}}
|
*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon cannot be broken in battle.
*Weapon property: '''element'''
*ATK +1~10%
|
*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
|
*STR +3~10
*AGI +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
|-
|
{{#item:13328}}
<br>
{{#item:28605}}
<br>
{{#item:28706}}
|
*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon property: '''element'''
*ATK +1~10%
|
*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
|
*STR +3~10
*AGI +3~10
*INT +3~10
*ATK +1~50
*MATK +1~50
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*After cast delay -1~20%
*Variable cast time -1~20%
|-
|
{{#item:28107}}
<br>
{{#item:16041}}
<br>
{{#item:13455}}
|
*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon cannot be broken in battle.
*Weapon property: '''element'''
*ATK +1~10%
|
*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
|
*STR +3~10
*DEX +3~10
*ATK +3~50
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Ranged damage +1~20%
|-
|
{{#item:1900}}
<br>
{{#item:1996}}
<br>
{{#item:13128}}
<br>
{{#item:18121}}
|
*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon cannot be broken in battle.
*ATK +1~10%
|
*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
|
*AGI +3~10
*DEX +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Ranged damage +1~20%
|-
|
{{#item:1600}}
<br>
{{#item:2026}}
|
*Magical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Power of healing skills +1~20%
*MATK +1~10%
|
*Magical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Magical damage to boss enemies +1~20%
*Magical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of MDEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of MDEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of MDEF on normal enemies
|
*DEX +3~10
*INT +3~10
*MATK +1~50
*After cast delay -1~20%
*Skill SP cost -1~10%
*Variable cast time -1~20%
|-
|}