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| Name | Current message text |
|---|---|
| h German (de) | ==Verzauberungen== ==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ==== {| class="wikitable" width="100%" |- style="background-color:#AEF; | style="width: 24% " | Waffe | style="width: 25% " | Erste Verzauberung | style="width: 30% " | Zweite Verzauberung | style="width: 31% " | Dritte Verzauberung |- | {{#item:21016}} <br> {{#item:1450}} <br> {{#item:1400}} <br> {{#item:28008}} <br> {{#item:1800}} | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. *Keine Waffengrößenabzüge. *Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden. *Waffeneigenschaft: '''Element''' *ANG +1~10 % | *Physischer Schaden an '''Renn'''-Gegner +1~20 % *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Renn'''-Gegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | *STR +3~10 *AGI +3~10 *LUK +3~10 *ANG +1~50 *KRIT +1~20 *ASPD +1~5 % *ASPD +1~5 *Kritischer Schaden +1~20 % |- | {{#item:13328}} <br> {{#item:28605}} <br> {{#item:28706}} | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %. *Keine Waffengrößeneinbuße *Waffeneigenschaft: '''Element''' *ANG +1–10 % | *Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 % *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | *STR +3~10 *GES +3~10 *ANG +3~50 *KRIT +1~20 *ASPD +1~5 *Kritischer Schaden +1~20 % *Fernkampfschaden +1~20 % |- | {{#item:1900}} <br> {{#item:1996}} <br> {{#item:13128}} <br> {{#item:18121}} | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. *Keine Waffengrößeneinbuße. *Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden. *ANG +1~10 % | *Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 % *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | *BEW +3~10 *GES +3~10 *LUK +3~10 *ANG +1~50 *KRIT +1~20 *ASPD +1~5 *Kritischer Schaden +1~20 % *Fernkampfschaden +1~20 % |- | {{#item:1600}} <br> {{#item:2026}} | *Magischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %. *Kraft der Heilfertigkeiten +1–20 %. *MATK +1–10 %. | *Magischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1–20 % *Magischer Schaden an Bossgegnern +1–20 % *Magischer Schaden an normalen Gegnern +1–20 % *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei '''Rasse'''-Gegnern *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei Bossgegnern *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei normalen Gegnern | *DEX +3–10 *INT +3–10 *MATK +1–50 *Verzögerung nach Zaubern -1–20 % *Fertigkeits-SP-Kosten -1–10 % *Variable Zauberzeit -1–20 % |- |} |
| h English (en) | ==Enchants== ==== Vicious Mind Enchants ==== {| class="wikitable" width="100%" |- style="background-color:#AEF; | style="width: 24% " | Weapon | style="width: 25% " | First Enchant | style="width: 30% " | Second Enchant | style="width: 31% " | Third Enchant |- | {{#item:21016}} <br> {{#item:1450}} <br> {{#item:1400}} <br> {{#item:28008}} <br> {{#item:1800}} | *Physical damage to '''element''' enemies +1~20%. *No weapon size penalty *Weapon cannot be broken in battle. *Weapon property: '''element''' *ATK +1~10% | *Physical damage to '''race''' enemies +1~20% *Physical damage to boss enemies +1~20% *Physical damage to normal enemies +1~20% *Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies *Bypass 1~30% of DEF on boss enemies *Bypass 1~30% of DEF on normal enemies | *STR +3~10 *AGI +3~10 *LUK +3~10 *ATK +1~50 *CRIT +1~20 *ASPD +1~5% *ASPD +1~5 *Critical damage +1~20% |- | {{#item:13328}} <br> {{#item:28605}} <br> {{#item:28706}} | *Physical damage to '''element''' enemies +1~20%. *No weapon size penalty *Weapon property: '''element''' *ATK +1~10% | *Physical damage to '''race''' enemies +1~20% *Physical damage to boss enemies +1~20% *Physical damage to normal enemies +1~20% *Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies *Bypass 1~30% of DEF on boss enemies *Bypass 1~30% of DEF on normal enemies | *STR +3~10 *AGI +3~10 *INT +3~10 *ATK +1~50 *MATK +1~50 *ASPD +1~5% *ASPD +1~5 *After cast delay -1~20% *Variable cast time -1~20% |- | {{#item:28107}} <br> {{#item:16041}} <br> {{#item:13455}} | *Physical damage to '''element''' enemies +1~20%. *No weapon size penalty *Weapon cannot be broken in battle. *Weapon property: '''element''' *ATK +1~10% | *Physical damage to '''race''' enemies +1~20% *Physical damage to boss enemies +1~20% *Physical damage to normal enemies +1~20% *Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies *Bypass 1~30% of DEF on boss enemies *Bypass 1~30% of DEF on normal enemies | *STR +3~10 *DEX +3~10 *ATK +3~50 *CRIT +1~20 *ASPD +1~5 *Critical damage +1~20% *Ranged damage +1~20% |- | {{#item:1900}} <br> {{#item:1996}} <br> {{#item:13128}} <br> {{#item:18121}} | *Physical damage to '''element''' enemies +1~20%. *No weapon size penalty *Weapon cannot be broken in battle. *ATK +1~10% | *Physical damage to '''race''' enemies +1~20% *Physical damage to boss enemies +1~20% *Physical damage to normal enemies +1~20% *Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies *Bypass 1~30% of DEF on boss enemies *Bypass 1~30% of DEF on normal enemies | *AGI +3~10 *DEX +3~10 *LUK +3~10 *ATK +1~50 *CRIT +1~20 *ASPD +1~5 *Critical damage +1~20% *Ranged damage +1~20% |- | {{#item:1600}} <br> {{#item:2026}} | *Magical damage to '''element''' enemies +1~20%. *Power of healing skills +1~20% *MATK +1~10% | *Magical damage to '''race''' enemies +1~20% *Magical damage to boss enemies +1~20% *Magical damage to normal enemies +1~20% *Bypass 1~30% of MDEF on '''race''' enemies *Bypass 1~30% of MDEF on boss enemies *Bypass 1~30% of MDEF on normal enemies | *DEX +3~10 *INT +3~10 *MATK +1~50 *After cast delay -1~20% *Skill SP cost -1~10% *Variable cast time -1~20% |- |} |