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Name | Current message text |
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h English (en) | =='''Stats'''== '''The entire stats system has been revamped. With the higher level cap, the cap for max stats were also raised up to 130. The increase in available stat points allows true hybrid classes to be made. Below is a short description of each stat with comparison to pre-Renewal mechanics, if applicable.''' {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;background-color:#ffedeb;text-align:center;" |- |'''STR''': |'''AGI''': |- | style="text-align:left;" | * For melee weapons, every point in STR increases StatusATK by +1 and WeaponATK by 0.5%. * For ranged weapons, every 5 points in STR increases StatusATK by +1. * Each point of STR also adds +30 Weight Limit. * The bonus ATK per 10 STR for melee weapons is no longer applied. | style="text-align:left;" | * Every point in AGI adds +1 Flee and increases ASPD. * Additionally, every 5 points in AGI adds 1 SoftDEF. |- |'''VIT''': |'''INT''': |- | style="text-align:left;" | * Every point in VIT adds +1% MaxHP, +2% HP Healing Item effectiveness, and +1% resistance to several status effects. * Every 2 points in VIT adds +1 SoftDEF. * Every 5 points in VIT adds +1 SoftMDEF and +1 HP Recovery Rate. | style="text-align:left;" | * Every point in INT adds +1.5 StatusMATK, +1% MaxSP, 1% SP Healing Item effectiveness, and decreases cast time. * Every 2 points of INT adds +1 SoftMDEF and every 6 points in INT adds +1 SP Recovery Rate. * The multiples of 5 and 7 bonus for minMATK and maxMATK is no longer applied. |- |'''DEX''': |'''LUK''': |- | style="text-align:left;" | * For ranged weapons, every point in DEX increases StatusATK by +1 and WeaponATK by 0.5%. * For melee weapons, every 5 points in DEX increases StatusATK by +1. * Every point in DEX also adds +1 HIT, decreases cast time, and increases ASPD. * Every 5 points in DEX adds +1 StatusMATK and +1 SoftMDEF. * The bonus ATK per 10 DEX for ranged weapons is no longer applied. | style="text-align:left;" | * Every point in LUK adds +0.3% Critical Hit Rate, as well as resistance to several status effects. * Every 3 points in LUK adds +1 StatusATK, +1 StatusMATK, and +1 HIT. * Every 5 points in LUK adds +1 Flee and +1% Anti-Critical Rate. * Every 10 points in LUK adds +1 Perfect Dodge. |} |
h Brazilian Portuguese (pt-br) | Todo o sistema de atributos foi reformulado. Com o aumento do nível máximo, o limite para atributos máximos também foi elevado para 130. O aumento nos pontos de atributos disponíveis permite a criação de classes híbridas verdadeiras. Abaixo está uma breve descrição de cada atributo com comparações aos mecânicos pré-Renovação, se aplicável. {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;background-color:#ffedeb;text-align:center;" |'''STR''': |'''AGI''': |- | style="text-align:left;" | * '''Para armas corpo a corpo, cada ponto em STR aumenta StatusATK em +1 e WeaponATK em 0,5%.''' * '''Para armas de longo alcance, a cada 5 pontos em STR aumenta StatusATK em +1.''' * '''Cada ponto de STR também adiciona +30 ao Limite de Peso.''' * '''O bônus de ATK por cada 10 pontos de STR para armas corpo a corpo não é mais aplicado.''' | style="text-align:left;" | * Cada ponto em AGI adiciona +1 Esquiva (Flee) e aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD). * Além disso, a cada 5 pontos em AGI adiciona 1 Defesa Suave (SoftDEF). |- |'''VIT''': |'''INT''': |- | style="text-align:left;" | * Cada ponto em VIT adiciona +1% de MaxHP, aumenta a eficácia de itens de cura em +2% e confere +1% de resistência a vários efeitos de status. * A cada 2 pontos em VIT adiciona +1 Defesa Suave (SoftDEF). * A cada 5 pontos em VIT adiciona +1 Defesa Mágica Suave (SoftMDEF) e +1 Taxa de Recuperação de HP. | style="text-align:left;" | * Cada ponto em INT adiciona +1,5 de StatusMATK, +1% de MaxSP, aumenta a eficácia de itens de cura de SP em 1% e reduz o tempo de conjuração. * A cada 2 pontos em INT adiciona +1 de SoftMDEF e a cada 6 pontos em INT adiciona +1 na Taxa de Recuperação de SP. * O bônus de múltiplos de 5 e 7 para minMATK e maxMATK não é mais aplicado. |- |'''DEX''': |'''LUK''': |- | style="text-align:left;" | * Para armas de longo alcance, cada ponto em DEX aumenta StatusATK em +1 e WeaponATK em 0,5%. * Para armas corpo a corpo, a cada 5 pontos em DEX aumenta StatusATK em +1. * Cada ponto em DEX também adiciona +1 HIT, reduz o tempo de conjuração e aumenta ASPD. * A cada 5 pontos em DEX adiciona +1 StatusMATK e +1 SoftMDEF. * O bônus de ATK por cada 10 pontos de DEX para armas de longo alcance não é mais aplicado | style="text-align:left;" | * Cada ponto em LUK adiciona +0,3% de Taxa de Acerto Crítico, além de resistência a vários efeitos de status. * A cada 3 pontos em LUK adiciona +1 de StatusATK, +1 de StatusMATK e +1 de HIT. * A cada 5 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva (Flee) e +1% de Taxa Anti-Crítico. * A cada 10 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva Perfeita (Perfect Dodge). |} |