All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 2 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)===Klassenverzauberungen===
Klassenverzauberungen gelten nur für Schatten-Klassenausrüstung. [[File:Class.jpg|right|middle|frameless]]
====Physisch====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;"
|- style="background-color:#E5AFC7;text-align:center;"
|Mögliche Verzauberungen
|-
| MaxHP 100–500
|-
| MaxSP 20–100
|-
| MaxHP 1–2 %
|-
| MaxSP 1–2 %
|-
| ANG 1–15
|-
| ANG 1–3 %
|-
| ASPD 1
|-
| Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1–5 %
|-
| Trefferquote 5–15
|-
| Fliehen 5–15
|-
| Reduziert die variable Zauberzeit um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 1–5 %
|-
| Erhöht den kritischen Schaden um 1–5 %
|-
| Erhöht die Effektivität eingehender Heilung um 3–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit neutraler Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Wasser-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Erd-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Feuer-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Wind-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Gift-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit heiliger Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Schatten-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Geister-Eigenschaft um 1–5 %
|-
| Erhöht den physischen Schaden an untoten Gegnern um 1–5 %.
|-
| Ignoriert die Verteidigung normaler Gegner um 1–7 %.
|-
| Ignoriert die Verteidigung von Bossmonstern um 1–7 %.
|}
 h English (en)===Class Enchants===
Class enchants are just for Class Shadow Gear. [[File:Class.jpg|right|middle|frameless]]
====Physical====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;"
|- style="background-color:#E5AFC7;text-align:center;"
|Possible Enchants
|-
| MaxHP 100-500
|-
| MaxSP 20-100
|-
| MaxHP 1-2%
|-
| MaxSP 1-2%
|-
| Atk 1-15
|-
| Atk 1-3%
|-
| ASPD 1
|-
| Increases attack speed 1-5%
|-
| Hit 5-15
|-
| Flee 5-15
|-
| Reduces variable casting time 1-5%
|-
| Increases long ranged physical damage 1-5%
|-
| Increases critical damage 1-5%
|-
| Increases incoming heal effectiveness 3-5%
|-
| Increases physical damage to neutral property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to water property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to earth property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to fire property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to wind property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to poison property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to holy property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to shadow property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to ghost property enemies 1-5%
|-
| Increases physical damage to undead property enemies 1-5%
|-
| Ignores Def of normal enemies 1-7%
|-
| Ignores Def of boss monsters 1-7%
|}