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Name | Current message text |
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h German (de) | ===Klassenverzauberungen=== Klassenverzauberungen gelten nur für Schatten-Klassenausrüstung. [[File:Class.jpg|right|middle|frameless]] ====Physisch==== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;" |- style="background-color:#E5AFC7;text-align:center;" |Mögliche Verzauberungen |- | MaxHP 100–500 |- | MaxSP 20–100 |- | MaxHP 1–2 % |- | MaxSP 1–2 % |- | ANG 1–15 |- | ANG 1–3 % |- | ASPD 1 |- | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1–5 % |- | Trefferquote 5–15 |- | Fliehen 5–15 |- | Reduziert die variable Zauberzeit um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 1–5 % |- | Erhöht den kritischen Schaden um 1–5 % |- | Erhöht die Effektivität eingehender Heilung um 3–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit neutraler Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Wasser-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Erd-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Feuer-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Wind-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Gift-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit heiliger Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Schatten-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an Gegnern mit Geister-Eigenschaft um 1–5 % |- | Erhöht den physischen Schaden an untoten Gegnern um 1–5 %. |- | Ignoriert die Verteidigung normaler Gegner um 1–7 %. |- | Ignoriert die Verteidigung von Bossmonstern um 1–7 %. |} |
h English (en) | ===Class Enchants=== Class enchants are just for Class Shadow Gear. [[File:Class.jpg|right|middle|frameless]] ====Physical==== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;" |- style="background-color:#E5AFC7;text-align:center;" |Possible Enchants |- | MaxHP 100-500 |- | MaxSP 20-100 |- | MaxHP 1-2% |- | MaxSP 1-2% |- | Atk 1-15 |- | Atk 1-3% |- | ASPD 1 |- | Increases attack speed 1-5% |- | Hit 5-15 |- | Flee 5-15 |- | Reduces variable casting time 1-5% |- | Increases long ranged physical damage 1-5% |- | Increases critical damage 1-5% |- | Increases incoming heal effectiveness 3-5% |- | Increases physical damage to neutral property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to water property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to earth property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to fire property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to wind property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to poison property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to holy property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to shadow property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to ghost property enemies 1-5% |- | Increases physical damage to undead property enemies 1-5% |- | Ignores Def of normal enemies 1-7% |- | Ignores Def of boss monsters 1-7% |} |