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 h German (de)== Veredelungswahrscheinlichkeiten ==
=== Veredelungs-Mitleidssystem ===
Für jede Veredelung bei jedem Veredelungs-NPC gilt ein Mitleidssystem:
* Bei jedem Fehlschlag beim Veredler erhöht sich die Chance für den nächsten Versuch mit gleichem Ausrüstungstyp, Level und Veredelungsstufe.
* Die Erhöhung beträgt bei jedem Fehlschlag 10 % der Basischance für die Veredelungsstufe bis +12, 5 % der Basischance nach +12. (Hinweis: Die Basischance erhöht sich für Erze mit besonderen Chancen.)
* Bei Erfolg mit der einzigartigen Kombination aus Typ, Level und Veredelung wird die Bonuschance wieder entfernt.
* Du kannst mehrere Bonuschancen für verschiedene Kombinationen gleichzeitig haben.
* Diese Mitleidsversuche werden pro Charakter gespeichert.
* Die Benutzeroberfläche zeigt immer die korrekten Chancen an (66,5 % würden jedoch als 66 % angezeigt, da die Benutzeroberfläche keine Dezimalzahlen kennt).
 h English (en)== Refining probabilities ==
=== Refinement-Pity-System ===
For any refinement at any refinement NPC a pity system is in place:
* each time you fail at the refiner, your chance for your next attempt with same equipment type, level and refine will be increased
* increase for every fail is 10% of base chance for refine level of up to +12, 5% of base chance after +12. (Note: base chance in increased for ores using the special chances)
* upon success on the unique combination of type, level, refine the bonus chance gets removed again
* you can have mutiple bonus chances for various combinations at once
* these pity attempts are saved per character
* the UI always shows the correct chances (though 66.5% would be shown as 66% as they UI doesn't know decimals)
 h Spanish (es)== Probabilidades de Refinado ==
=== Sistema de Pity de Refinado ===
Para cualquier refinado en cualquier NPC de refinado, existe un sistema de "pity": 
* cada vez que fallas en el refinado, tu probabilidad de éxito para tu próximo intento con el mismo tipo de equipo, nivel y refinado aumentará
* el aumento por cada fallo es del 10% de la probabilidad base para niveles de refinado hasta +12, y del 5% de la probabilidad base después de +12. (Nota: la probabilidad base se incrementa para los minerales usando las probabilidades especiales)
* al tener éxito en la combinación única de tipo, nivel y refinado, la probabilidad extra se elimina
* puedes tener múltiples probabilidades extras para varias combinaciones a la vez
* estos intentos de "pity" se guardan por personaje
* la interfaz siempre muestra las probabilidades correctas (aunque el 66.5% se mostraría como 66%, ya que la interfaz no maneja decimales)