All translations
Jump to navigation
Jump to search
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h German (de) | ==Skills & Mechanics== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" |Mechanic |Difficulty Level |Description |- |Gruppenzähler |Stufe 1 + |Wenn ein Gruppenmitglied stirbt, erleidet der MVP nur 1 Schaden für alle Angriffe. <br> Dieser Effekt verschwindet, sobald alle Gruppenmitglieder wieder am Leben sind. |- |Neustart |Stufe 1 + |Wenn alle Gruppenmitglieder länger als 5 Minuten tot sind, verschwindet der MVP und Oscar erscheint erneut. <br> Du kannst den MVP erneut beschwören, indem du mit Oscar sprichst. |- |Kampfarena |Stufe 1 + |Wenn sich der MVP von der zentralen Kampfarena entfernt, verkündet Oscar, dass er innerhalb von 30 Sekunden zurück in die Arena gebracht werden muss, andernfalls wird der Kampf neu gestartet. Spieler müssen sich innerhalb der Mechanik „Große Dunkelheit“ (Gitter) befinden. |- |Gesundheitsregeneration |Stufe 1 + |Der MVP heilt alle 2 Sekunden passiv (300.000 * Schwierigkeitsgrad) HP. |- |Zufälliger Gruppenteleport |Stufe 1 + |Wenn der MVP in kurzer Zeit großen Schaden erleidet, teleportiert er alle Gruppenmitglieder zufällig in die Kampfarena. Der Schwellenwert hierfür hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. |- |Firewall |Stufe 1 + |Erzeugt eine Firewall in einem inkrementellen Muster, die dich sehr weit wegstößt. <br> Land Protector ist dein Freund. |- |Bodenantrieb Version 1 |Stufe 1 + |Wirkt Himmelsantrieb auf die Mitte des MVP und breitet sich in einem (+)-Muster schrittweise aus. <br> Land Protector ist dein Freund. |- |Bodenantrieb Version 2 |Stufe 1 + |Wirkt Himmelsantrieb auf die Mitte des MVP, dann in einem quadratischen Muster um den MVP herum, gefolgt von einer inkrementellen Ausbreitung in einem (+)-Muster. <br> Land Protector ist dein Freund. |- | Immunität |Stufe 1 + |Für 30 Sekunden erhält MVP elementare Immunität (physisch und magisch) gegen ein bestimmtes Element und zeigt ein chinesisches Schriftzeichen über seinem Kopf an. MVP wählt immer seine elementare Schwäche. Phantom Amdarais wählt Heilige Immunität. Phantom Himmelmez wählt Schattenimmunität. <br> Nutze Bannen oder Löschen. |Großes Finsternis-Gitter |Stufe 1 + |Wenn die Lebenspunkte des MVP unter 90 % liegen, erscheint ein Gitter aus mutierten Dornen auf der Karte. Nach 5 Sekunden verstecken sich alle überlebenden mutierten Dornen und wirken 10 Sekunden lang Dunkles Großes Kreuz. Die Bathory-Karte hilft beim Überleben. Du kannst die mutierten Dornen töten, damit sie Große Finsternis nicht wirken. Bleibe am besten in der Mitte der vier mutierten Dornen, um nicht getroffen zu werden. |- |Große Finsternis |Stufe 1 + |Phantom Amdarais – Exklusive Fähigkeit. Der MVP wirkt die Schatteneigenschaftsversion von Großem Kreuz, die ihm folgt. <br> Benutze die Bathory-Karte. |- |Großes Kreuz |Stufe 1 + |Phantom Himmelmez – Exklusive Fähigkeit. Der MVP wirkt die Heilige Eigenschaftsversion von Großem Kreuz, die ihm folgt. <br> Benutze die Angeling-Karte. |- |Meteorregen |Stufe 1 + |Erzeugt einen Meteor mit Feuereigenschaft (magischer Schaden) im Zentrum des MVP und breitet sich schrittweise in einem (x) oder (+) Muster aus.<br> Land Protector ist dein Freund. |- |Dämonisches Höllenurteil |Stufe 1 + |Eine Fertigkeit mit einer Zauberzeit von 1 Sekunde und einem Wirkungsbereich von 13×13 mit einer warnenden roten Kachel auf dem Boden. Diese Fertigkeit verursacht physischen Schaden (verteidigungsdurchdringend und dunkle Eigenschaft) und einen zufälligen Statuseffekt. Der Schaden ist entweder Nahkampf- oder Fernkampfschaden, abhängig von deiner Nähe zum MVP. |- |Ganbantein (Stufe 9) |Stufe 1 + |Entfernt sofort alle Bodenzauber in einem 9×9 großen Bereich im Zentrum des MVP.<br> Land Protector ist dein Freund. |- |Schildreflexion |Stufe 1 + |Eine Fertigkeit, die einen Teil des physischen Nahkampfschadens auf den Anwender zurückwirft. <br> Du kannst Bannen, Schatten leeren usw. verwenden. |- |Untote verändern |Stufe 1 + |Exklusive Phantom-Amdarais-Fertigkeit. Ändert die Elementareigenschaft des MVP von Schatten zu Untot. <br> Dieser Effekt kann ignoriert werden, wenn du das Element Heilig verwendest. |- |Dunkelheit verändern |Stufe 1 + |Exklusive Phantom-Himmelmez-Fertigkeit. Ändert die Elementareigenschaft des MVP von Heilig zu Schatten. <br> Du solltest dein Element zu Heilig ändern, sobald dein Schaden abnimmt. |- |Mutierte Khalitzburg erschaffen |Stufe 1 + |Wenn die Lebenspunkte des MVP unter 70 % liegen, wird die mutierte Khalitzburg erschaffen. |- |Mutierten Weißen Ritter erschaffen |Stufe 1+ |Wenn der MVP weniger als 50 % Gesundheit hat, wird ein Mutierter Weißer Ritter erschaffen. |- |Mutierten Raydric-Bogenschütze erschaffen |Stufe 1+ |Wenn der MVP weniger als 30 % Gesundheit hat, wird ein Mutierter Raydric-Bogenschütze erschaffen. |- |Maximaler Schmerz |Stufe 3+ |Wird ausgelöst, wenn der MVP weniger als 70 % Gesundheit hat. Diese Fähigkeit färbt den MVP golden. Dadurch wird der gesamte erlittene Schaden aufgezeichnet und proportional an alle Spieler auf dem Bildschirm weitergegeben. <br> Die beste Methode ist, den MVP nicht mehr zu beschädigen, sobald der erste mutierte Khalitzburg erscheint, und die Fertigkeit zeitlich abzustimmen. Phantom Amdarais' „Max Pain“ hat eine Dauer von 10 Sekunden mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden, was Spielern ein Zeitfenster von 20 Sekunden für Schaden gibt. |- |Sensenmann |Stufe 3+ |Sensenmann Yanku erscheint als NPC und geht langsam auf den MVP zu. Sobald er den MVP erreicht, reduziert sich die Gesundheitsregeneration um 50.000 LP pro 2 Sekunden, während sein Angriff zunimmt. Dieser Effekt ist stapelbar. |- |Allmähliche Schwerkraft |Stufe 9+ |Verursacht einen Debuff, der eure LP pro Sekunde um einen bestimmten Prozentsatz eurer maximalen LP reduziert. Dieser Effekt kann tödlich sein. Die beste Methode dagegen ist die ständige Verwendung von Tränken. |- |Kreisarena |Stufe 9+ |In der Kampfarena erscheint zufällig ein blauer Kreiseffekt. Innerhalb einer Minute müssen die Spieler den MVP in diesen Kreis locken. Andernfalls wird der MVP wütend und verursacht mehr Schaden. |} |
| h English (en) | ==Skills & Mechanics== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" |Mechanic |Difficulty Level |Description |- |Party Counter |Lv 1 + |If any party member dies the MVP will only take 1 damage for all attacks. <br> This effect goes away when all party members are alive again. |- |Restart |Lv 1 + |If all party members are dead for more than 5 minutes, the MVP will despawn and Oscar appears again. <br> You can summon the MVP again by talking to Oscar. |- |Fighting Arena |Lv 1 + |If the MVP moves away from the center fighting arena, Oscar will announce that the MVP must be brought back to the arena within 30 seconds or the battle will restart. Players must be within Grand Darkness (Grid) mechanic. |- |Health Regeneration |Lv 1 + |The MVP heals passively (300,000 * Difficulty Level) HP every 2 seconds. |- |Random Party Teleport |Lv 1 + |When the MVP receives a large amount of damage in a short amount of time, it will randomly teleport all party members within the Fighting Arena. The threshold value for this to occur will depend on difficulty level. |- |Firewall |Lv 1 + |Spawns firewall in an incremental pattern that will push you very far away. <br> Land Protector is your friend. |- |Ground Drive Version 1 |Lv 1 + |Casts Heaven's Drive on the center of the MVP and spreads incrementally in a (+) pattern. <br> Land Protector is your friend. |- |Ground Drive Version 2 |Lv 1 + |Casts Heaven's Drive on the center of the MVP, then around MVP in a square pattern, followed by a spread incrementally in a (+) pattern. <br> Land Protector is your friend. |- | Immune Property |Lv 1 + |For 30 seconds, MVP receives elemental immunity (physical and magical) to a particular element and display a Chinese Character above its head. The MVP will always choose its elemental weakness. Phantom Amdarais will choose Holy Immunity. Phantom Himmelmez will choose Shadow Immunity. <br> Use Dispell or Clearance. |- |Grand Darkness Grid |Lv 1 + |When the MVP is below 90% HP, a grid of Mutated Thorn will appear on the map. After 5 seconds, all surviving Mutated Thorn will hide and cast Dark Grand Cross for 10 seconds. Bathory card will assist in surviving. You can kill the Mutated Thorn so they do not cast Grand Darkness. It is best to stay in the middle of the 4 Mutated Thorns in order to avoid getting hit. |- |Grand Darkness |Lv 1 + |Phantom Amdarais Exclusive Skill. The MVP will cast Shadow Property version of Grand Cross that will follow him around. <br> Use Bathory Card. |- |Grand Cross |Lv 1 + |Phantom Himmelmez Exclusive Skill. The MVP will cast Holy Property Grand Cross that will follow her around. <br> Use Angeling Card. |- |Rain of Meteor |Lv 1 + |Lands fire property meteor (magical damage) on the center of the MVP and spreads incrementally in either a (x) or (+) pattern.<br> Land Protector is your friend. |- |Demonic Hell Judgement |Lv 1 + |A 1 second cast time skill with a 13×13 area of effect with a warning red tile on the floor. This skill deals physical damage (defense-piercing and dark property) and inflicts a random status effect. The damage is either melee or range depending on how close you are to the MVP. |- |Ganbantein (Lv 9) |Lv 1 + |Instantly removes all ground spells in a 9×9 area on the center of the MVP. <br> Land Protector is your friend. |- |Shield Reflect |Lv 1 + |A skill that reflects a portion of all melee physical damage back to the user. <br> You can use Dispell, Empty Shadow... . |- |Change Undead |Lv 1 + |Phantom Amdarais Exclusive Skill. Changes the MVP elemental property from Shadow to Undead. <br> This can be ignored if you are using Holy element. |- |Change Darkness |Lv 1 + |Phantom Himmelmez Exclusive Skill. Changes the MVP elemental property from Holy to Shadow. <br> You should change your element to Holy when you see your damage reduced. |- |Spawn Mutated Khalitzburg |Lv 1 + |When the MVP is below 70% HP, it will spawn Mutated Khalitzburg. |- |Spawn Mutated White Knight |Lv 1 + |When the MVP is below 50% HP, it will spawn Mutated White Knight. |- |Spawn Mutated Raydric Archer |Lv 1 + |When the MVP is below 30% HP, it will spawn Mutated Raydric Archer. |- |Max Pain |Lv 3 + |Occurs when the MVP is below 70% Health. This skill will change the MVP into a golden color that will keep track of all damage the MVP receives and returns the damage proportionally to all players on the screen. <br> The best method is to stop damaging the MVP when the first Mutated Khalitzburg spawns and time the skill. Phantom Amdarais's Max Pain has a 10 second duration with a 30 second cooldown which gives players a 20 second window for damaging. |- |Grim Reaper |Lv 3 + |Reaper Yanku spawns as an NPC and will slowly walk to the MVP. When it reaches the MVP, the Health Regeneration mechanic reduces by 50,000 HP per 2 seconds while its attack will increase. This effect can stack. |- |Gradual Gravity |Lv 9 + |Casts a debuff that reduces your HP by a certain percentage of your max HP per second. This effect can kill you. The best counter to this is to constantly use potions. |- |Circle Arena |Lv 9 + |A blue circle effect will appear randomly in the Fighting Arena. Within 1 minute, players must lure the MVP inside of this circle. If not, the MVP will gain enrage and deal more damage. |} |
| h Russian (ru) | ==Навыки и механики== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" |Механика |Уровень сложности |Описание |- |Счетчик группы |Ур. 1 + |Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки. <br> Этот эффект исчезнет, когда все члены группы снова будут живы. |- |Перезапустить |Ур. 1 + |Если все члены группы мертвы более 5 минут, MVP исчезнет, и Оскар снова появится. <br> Вы можете снова вызвать MVP, поговорив с Оскаром. |- |Боевая арена |Ур. 1 + |Если MVP отходит от центральной боевой арены, Оскар объявит, что MVP необходимо вернуть на арену в течение 30 секунд, иначе битва начнется заново. Игроки должны находиться в пределах механики Великой Тьмы (Сетка). |- |Регенерация здоровья |Ур. 1 + |MVP пассивно лечит (300 000 * Уровень сложности) HP каждые 2 секунды. |- |Случайная телепортация группы |Ур. 1 + |Когда MVP получает большой урон за короткий промежуток времени, он случайным образом телепортирует всех членов группы на Боевую арену. Пороговое значение для этого будет зависеть от уровня сложности. |- |Брандмауэр |Ур. 1 + |Создает брандмауэр по возрастающей схеме, который оттолкнет вас очень далеко. <br> Land Protector — ваш друг. |- |Ground Drive Version 1 |Ур. 1 + |Касует Heaven's Drive в центр MVP и распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг. |- |Ground Drive Version 2 |Ур. 1 + |Касует Heaven's Drive в центр MVP, затем вокруг MVP в квадратном образце, затем распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг. |- | Иммунитет |Ур. 1 + | На 30 секунд MVP получает элементарный иммунитет (физический и магический) к определенному элементу и отображает китайский иероглиф над головой. MVP всегда будет выбирать свою элементальную слабость. Фантом Амдараис выберет Священный иммунитет. Фантом Химмельмез выберет Теневой иммунитет. <br> Используйте Рассеивание или Очищение. |- |Сетка Великой Тьмы |Ур. 1 + |Когда у MVP будет ниже 90% HP, на карте появится сетка Мутированного Шипа. Через 5 секунд все выжившие Мутированные Шипы спрячутся и наложат Темный Великий Крест на 10 секунд. Карта Батори поможет выжить. Вы можете убить Мутированного Шипа, чтобы они не наложили Великую Тьму. Лучше всего оставаться в середине 4 Мутированных Шипов, чтобы избежать удара. |- |Великая Тьма |Ур. 1 + |Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. MVP наложит версию Великого Креста Теневого Свойства, которая будет следовать за ним. <br> Используйте карту Батори. |- |Великий Крест |Ур. 1 + |Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. MVP наложит Святую Свойство Большого Креста, которая будет следовать за ней. <br> Используйте карту Ангелинга. |- |Метеоритный дождь |Ур. 1 + |Вызывает метеор огненного свойства (магический урон) в центр MVP и постепенно распространяется по схеме (x) или (+).<br> Land Protector — ваш друг. |- |Demonic Hell Judgement |Ур. 1 + |Навык со временем применения 1 секунда с областью действия 13×13 с предупреждающей красной плиткой на полу. Этот навык наносит физический урон (пробивающий защиту и темное свойство) и накладывает случайный эффект статуса. Урон либо ближнего, либо дальнего боя в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к MVP. |- |Ganbantein (Ур. 9) |Ур. 1 + |Мгновенно удаляет все наземные заклинания в области 9×9 в центре MVP.<br> Land Protector — ваш друг. |- |Отражение щита |Ур. 1 + |Навык, который отражает часть всего физического урона в ближнем бою обратно пользователю. <br> Вы можете использовать Рассеивание, Пустая тень... . |- |Изменение нежити |Ур. 1 + |Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. Изменяет элементальное свойство MVP с Тени на Нежить. <br> Это можно игнорировать, если вы используете элемент Святого. |- |Изменение Тьмы |Ур. 1 + |Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. Изменяет элементальное свойство MVP со Святого на Тень. <br> Вам следует изменить элемент на Святой, когда вы увидите, что ваш урон уменьшился. |- |Создать Мутировавшего Халицбурга |Ур. 1 + |Когда у MVP ниже 70% HP, он создаст Мутировавшего Халицбурга. |- |Создать мутировавшего Белого Рыцаря |Ур. 1 + |Когда у MVP ниже 50% HP, он создаст мутировавшего Белого Рыцаря. |- |Создать мутировавшего Лучника Райдрика |Ур. 1 + |Когда у MVP ниже 30% HP, он создаст мутировавшего Лучника Райдрика. |- |Максимальная боль |Ур. 3 + |Происходит, когда у MVP ниже 70% здоровья. Этот навык изменит цвет MVP на золотой, который будет отслеживать весь урон, получаемый MVP, и пропорционально возвращать урон всем игрокам на экране. <br> Лучший способ — прекратить наносить урон MVP, когда появляется первый мутировавший Халицбург, и рассчитать время для навыка. Максимальная боль Фантома Амдараиса имеет 10-секундную продолжительность с 30-секундным временем восстановления, что дает игрокам 20-секундное окно для нанесения урона. |- |Жнец |Ур. 3 + |Жнец Янку появляется как NPC и медленно идет к MVP. Когда он достигает MVP, механика регенерации здоровья уменьшается на 50 000 HP каждые 2 секунды, в то время как его атака увеличивается. Этот эффект может суммироваться. |- |Постепенная гравитация |Ур. 9 + |Накладывает дебафф, который уменьшает ваше здоровье на определенный процент от вашего максимального здоровья в секунду. Этот эффект может убить вас. Лучший способ противостоять этому — постоянно использовать зелья. |- |Круговая арена |Ур. 9 + |Эффект синего круга будет случайным образом появляться на боевой арене. В течение 1 минуты игроки должны заманить MVP внутрь этого круга. Если этого не сделать, MVP получит ярость и нанесет больше урона. |} |