All translations
Jump to navigation
Jump to search
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h German (de) | * Skaliert den Schaden aller Monster um (Schaden * Schwierigkeitsgrad) * Skaliert die HP des Bosses um (450.000.000 + [150.000.000 * Schwierigkeitsgrad]), außer auf Stufe 10. * Skaliert die HP des mutierten Dorns um (5 + [Schwierigkeitsgrad * 4]) * Erhöht die Gesundheitsregeneration des Bosses um (300.000 * Schwierigkeitsgrad) HP pro 2 Sekunden. * Erhöht die Belohnungen. * Erhöht die Chance, Phantom von Himmelmez zu erschaffen (5 % * Schwierigkeitsgrad). '''Hinweis:''' |
| h English (en) | * Scale all monsters damage by (Damage * Difficulty Level) * Scale Boss HP by (450,000,000 + [150,000,000 * Difficulty Level]) except for level 10. * Scale Mutated Thorn HP by (5 + [Difficulty Level * 4]) * Increases Boss's Health Regeneration mechanic by (300,000 * Difficulty Level) HP per 2 seconds. * Increases rewards * Increases chance to spawn Phantom of Himmelmez(5% * Difficulty Level) '''Note:''' |
| h Russian (ru) | * Масштаб урона всех монстров на (Урон * Уровень сложности) * Масштаб HP босса на (450 000 000 + [150 000 000 * Уровень сложности]), за исключением уровня 10. * Масштаб HP мутировавшего шипа на (5 + [Уровень сложности * 4]) * Увеличивает механику регенерации здоровья босса на (300 000 * Уровень сложности) HP за 2 секунды. * Увеличивает награды * Увеличивает шанс вызвать Фантома Химмельмеза (5% * Уровень сложности) '''Примечание:''' |