All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 2 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h German (de) | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Vor- und Nachteile</span></span></h2> <ul style="font-size: 1.1em;"> >Dinge, bei denen du wissen solltest, worin wir gut und worin wir schlecht sind. </ul> </pre> <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.3em;">Pros</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Außergewöhnlicher AoE-Schaden (Area of Effect)</u>: Erzmagier sind bekannt für ihre mächtigen AoE-Zauber wie <b>Kristalleinschlag</b> und <b>Astralschlag</b> mit denen du mehrere Feinde gleichzeitig massiven Schaden zufügen kannst.</li> <li><u>Zauber mit großer Reichweite</u>: Erzmagier können Feinde aus großer Entfernung mit Zaubern wie <b>Komet</b>, <b>All Bloom</b> und <b>Heftiges Beben</b> angreifen, was sie im Fernkampf äußerst effektiv macht.</li> <li><u>Elementare Vielseitigkeit</u>: Mit Zugriff auf verschiedene Elemente (<b style="color: red;">Feuer</b>, <b style="color: blue;">Wasser</b>, <b style="color: green;">Wind</b>, <b style="color: brown;">Erde</b>, <b style="color: purple;">Geist</b>, <b style="color: darkgray;">Untote</b>, <b style="color: darkgreen;">Schatten</b>), Erzmagier können die Schwächen des Gegners ausnutzen und sich an eine Vielzahl von Situationen anpassen.</li> <li><u>Hoher DPS (Schaden pro Sekunde)</u>: Erzmagier gehören zu den stärksten DPS-Klassen und können sowohl im PvM (Spieler gegen Monster) als auch im PvP (Spieler gegen Spieler) enormen Schaden anrichten.</li> <li><u>Massenkontrolle und Debuffs</u>: Sie verfügen über eine Vielzahl von Massenkontrollfähigkeiten (z. B. <b>Frost Misty</b>, <b>Quagmire</b>) und starke Debuffs wie <b>Comet</b>s magische Vergiftung, die Feinde schwächen und ihre Strategien durchkreuzen kann.</li> <li><u>Bevorzugt bei Party Runs</u>: Erzmagier sind aufgrund ihrer AoE-Fähigkeiten und Kontrolle über das Schlachtfeld oft die bevorzugte Klasse zum Mobben, Sweeping und Aufräumen bei Party Runs.</li> <li><u>Auffällige und zerstörerische Zauber</u>: Die Zauber des Erzmagiers, insbesondere <b>Soul Vulcan Strike + Telekinesis Intense</b>, sind optisch beeindruckend und unglaublich zerstörerisch, was sie zu einer der aufregendsten Klassen macht.</li> <li><u>Umgehung der magischen Immunität (Spätes Spiel)</u>: In späteren Phasen können Erzmagier bestimmte Fähigkeiten nutzen, um magische Immunitäten zu umgehen (<b>Tödliche Projektion</b>), was sie zu einer gewaltigen Kraft gegen Feinde macht, die normalerweise gegen Magie resistent sind.</li> <li><u>Magie kann nicht verfehlen</u>: Die Magie der Magier Zauber können normalerweise nicht verfehlen, was sie effektiv gegen Feinde mit hoher Flucht- oder Verteidigungsfähigkeit wie <b>Wache</b> oder <b>Parieren</b> macht.</li> </ul> <h3><span class="mw-headline" id="Nachteile" style="font-size: 1.3em;">Nachteile</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Niedriger HP-Pool</u>: Erzmagier haben einen der niedrigsten Gesundheitspools aller Klassen, was sie anfällig für physische Angriffe macht und eine sorgfältige Positionierung erfordert.</li> <li><u>Abhängigkeit von MDEF-Penetration</u>: Ihr Schaden hängt stark von der <b>MDEF</b>-Penetration (Magic Defense) ab, sodass sie gegen Feinde mit hoher MDEF Probleme haben können, es sei denn, sie haben die richtige Ausrüstung oder die richtigen Fähigkeiten, um diese zu umgehen.</li> <li><u>Begrenzte Fähigkeitspunkte</u>: Erzmagier sind oft gezwungen, sich auf nur wenige Schlüsselfähigkeiten zu spezialisieren aufgrund begrenzter Fertigkeitspunkte, was es schwierig macht, ihre Fähigkeiten auf verschiedene Builds zu verteilen.</li> <li><u>Anfällig für reflektierten Schaden</u>: Reflektierter Schaden ist eine der größten Bedrohungen für den Erzmagier, insbesondere durch Feinde, die die <b>Golden Thief Bug Card</b> oder <b>Reflect Magic</b> oder <b>Max Pain</b> verwenden. Dies kann sowohl in PvP- als auch in PvM-Szenarien tödlich sein.</li> <li><u>Hohe Ausrüstungsabhängigkeit</u>: Magier müssen erheblich in Ausrüstung investieren, um ihre Leistung zu optimieren, einschließlich Ausrüstung mit variabler und fester Zauberzeit, Verzögerung nach dem Zaubern und <b>MDEF</b>-Penetration.</li> <li><u>Elementare Einschränkungen</u>: Einige ihrer mächtigsten Fähigkeiten sind an bestimmte Elemente gebunden (z. B. <b>Soul Vulcan Strike</b>, <b>Mystery Illusion</b>), was bedeutet, dass sie gegen Feinde mit Resistenzen oder Immunitäten gegen diese Elemente weniger effektiv sein können.</li> <li><u>Keine Bewegungsverstärkungen</u>: Anders als andere Klassen verfügen Erzmagier nicht über Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, was sie im Vergleich zu anderen Klassen langsamer und weniger mobil machen kann.</li> <li><u>Anfälligkeit für SP-Abfluss</u>: Erzmagier sind beim Wirken von Zaubern stark auf <b>SP</b> angewiesen, was sie anfällig für <b>SP macht Entzugseffekte und Debuffs, die ihre Fähigkeit, Fertigkeiten einzusetzen, einschränken.</li> <li><u>Teuere Ausrüstung</u>: Erzmagier benötigen für verschiedene Körperbauarten unterschiedliche Ausrüstungssets, was ihre vollständige Optimierung und Wartung zu einer teuren Klasse macht.</li> </ul> |
h English (en) | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Pros and Cons</span></span></h2> <ul style="font-size: 1.1em;"> >Things that you should know what we're good and bad at. </ul> </pre> <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.3em;">Pros</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Exceptional AoE (Area of Effect) Damage</u>: Arch Mages are renowned for their powerful AoE spells, such as <b>Crystal Impact</b> and <b>Astral Strike</b>, which allow them to deal massive damage to multiple enemies at once.</li> <li><u>Long Range Spells</u>: Arch Mages can engage enemies from a long distance with spells like <b>Comet</b>, <b>All Bloom</b>, and <b>Violent Quake</b>, making them highly effective in ranged combat.</li> <li><u>Elemental Versatility</u>: With access to various elements (<b style="color: red;">Fire</b>, <b style="color: blue;">Water</b>, <b style="color: green;">Wind</b>, <b style="color: brown;">Earth</b>, <b style="color: purple;">Ghost</b>, <b style="color: darkgray;">Undead</b>, <b style="color: darkgreen;">Shadow</b>), Arch Mages can exploit enemy weaknesses and adapt to a wide range of situations.</li> <li><u>High DPS (Damage per Second)</u>: Arch Mages are among the strongest DPS classes, capable of delivering huge damage both in PvM (Player vs. Monster) and PvP (Player vs. Player).</li> <li><u>Crowd Control and Debuffs</u>: They possess a variety of crowd control abilities (e.g., <b>Frost Misty</b>, <b>Quagmire</b>) and strong debuffs like <b>Comet</b>’s magic intoxification, which can weaken enemies and disrupt their strategies.</li> <li><u>Preferred in Party Runs</u>: Arch Mages are often the go-to class for mobbing, sweeping, and cleaning during party runs due to their AoE capabilities and control over the battlefield.</li> <li><u>Flashy and Destructive Spells</u>: The Arch Mage’s spells, especially <b>Soul Vulcan Strike + Telekinesis Intense</b>, are visually striking and incredibly destructive, making them one of the most exciting classes to play.</li> <li><u>Magic Immunity Bypass (Late-Game)</u>: In later stages, Arch Mages can use specific abilities to bypass magic immunities (<b>Deadly Projection</b>), making them a formidable force against enemies that are typically resistant to magic.</li> <li><u>Magic Can't Miss</u>: Mages' magic spells typically cannot miss, making them effective against enemies with high flee or defensive skills like <b>Guard</b> or <b>Parry</b>.</li> </ul> <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.3em;">Cons</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Low HP Pool</u>: Arch Mages have one of the lowest health pools among all classes, making them vulnerable to physical attacks and requiring careful positioning.</li> <li><u>Dependence on MDEF Penetration</u>: Their damage is heavily reliant on <b>MDEF</b> (Magic Defense) penetration, so they can struggle against enemies with high MDEF unless they have the right gear or skills to bypass it.</li> <li><u>Limited Skill Points</u>: Arch Mages are often forced to specialize in only a few key skills due to limited skill points, making it difficult to diversify their abilities across different builds.</li> <li><u>Vulnerable to Reflect Damage</u>: Reflect damage is one of the Arch Mage’s biggest threats, especially from enemies using <b>Golden Thief Bug Card</b> or <b>Reflect Magic</b> or <b>Max Pain</b>. This can be deadly in both PvP and PvM scenarios.</li> <li><u>High Gear Dependency</u>: Mages require a significant investment in gear to optimize their performance, including equipment that gives Variable Cast Time and Fixed Cast Time, After Cast Delay, and <b>MDEF</b> penetration.</li> <li><u>Elemental Restrictions</u>: Some of their most powerful skills are tied to specific elements (e.g., <b>Soul Vulcan Strike</b>, <b>Mystery Illusion</b>), which means they may be less effective against enemies with resistances or immunities to those elements.</li> <li><u>No Movement Buffs</u>: Unlike other classes, Arch Mages lack skills that increase movement speed, which can make them slower and less mobile compared to other classes.</li> <li><u>SP Drain Vulnerability</u>: Arch Mages are highly reliant on <b>SP</b> for casting spells, making them vulnerable to <b>SP Drain</b> effects and debuffs that limit their ability to use skills.</li> <li><u>Expensive to Gear Up</u>: Arch Mages require different sets of equipment for different builds, which makes them an expensive class to fully optimize and maintain.</li> </ul> |