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 h German (de)* Der Phantomraum kann nur während der ersten Phase betreten werden
* Nachdem 3 Sätze beweglicher Portale erschienen sind, erscheint oben im Bereich ein Portal zum Phantomraum
* Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke
* Wenn ein Spieler stirbt, erscheint ein zusätzlicher Klon, was Rigels HP-Wiederherstellung weiter erhöht
* Jeder Spieler, der den Phantomraum betritt, erhöht Rigels HP-Wiederherstellung
* Nachdem alle Klone besiegt wurden, erscheint in der Mitte ein Portal zum normalen Bereich und Rigel wird 20 Sekunden lang betäubt
* Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt
* Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert
* Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen
 h English (en)* Phantom space can only be accessed during phase 1
* After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
* In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
* If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
* Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
* After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
* When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
* While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
* Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
 h Spanish (es)* Phantom space solo se puede acceder durante la fase 1
* Después de que 3 portales con movimiento hayan spawneado, un portal de phantom space aparecerá en la parte superior del área.
* En phantom space, aparecerán 4 clones de Rigel, 1 en cada esquina.
* Si un jugador muere, una copia adicional de Rigel spawneará, incrementando aún mas la recuperación de vida de Rigel.
* Cada jugador que entre al phantom space incrementará la recuperación de vida de Rigel.
* Después de vencer a todos los clones, un portal hacia la zona normal aparecerá en el centro y Rigel se stuneará por 20 segundos.
* Cuando todos los clones sean vencidos, el ataque y recuperación de vida de Rigel serán restablecidos a su valor por defecto, y todos los portales con movimiento serán destruidos.
* Cuando Rigel está stuneada, sus defensas se reducen drásticamente y su recuperación de vida es negada.
* El incremento de recuperación de vida de los clones, así como el incremento de ataque por haber tocado uno de los portales se mantendrán en la fase 2.