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Name | Current message text |
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h German (de) | * Der Phantomraum kann nur während der ersten Phase betreten werden * Nachdem 3 Sätze beweglicher Portale erschienen sind, erscheint oben im Bereich ein Portal zum Phantomraum * Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke * Wenn ein Spieler stirbt, erscheint ein zusätzlicher Klon, was Rigels HP-Wiederherstellung weiter erhöht * Jeder Spieler, der den Phantomraum betritt, erhöht Rigels HP-Wiederherstellung * Nachdem alle Klone besiegt wurden, erscheint in der Mitte ein Portal zum normalen Bereich und Rigel wird 20 Sekunden lang betäubt * Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt * Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert * Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen |
h English (en) | * Phantom space can only be accessed during phase 1 * After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area * In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner * If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery * Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery * After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds * When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed * While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated * Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2 |