All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h German (de) | * Es gibt 10 Runden. Jede Runde erhöht die Gesundheit des Gegners. Der Arenaleiter gibt die Gesundheit des Gegners pro Runde bekannt. * Jede Runde kann ein anderer Gegner sein, außer der letzten (Fenrir). * Anders als beim Geffen Magic Tournament erhältst du nur Belohnungen, wenn du die Runde abschließt und dann aufgibst. * Mitternachts-Fenrir (Runde 10) erleidet 90 % weniger Schaden. * Du hast eine Minute Zeit, um jede Runde abzuschließen. * Du kannst eine Gruppe in die Instanz mitbringen. * Der Rand der Arena ist gefährlich. Wenn du dich bewegst oder an den Rand zurückgestoßen wirst, erleidest du schweren Schaden, der tödlich sein kann. Bleibe in der Mitte der Arena. * Stirbt ein Gruppenmitglied, wird eine Strafe verhängt, bei der der Gegner keinen Schaden erleidet, bis alle Gruppenmitglieder wiederbelebt sind. {|class="wikitable" |- style="background-color:#B0C4DE;" |Round |Approximate Monster Health |- |1 ||4,800,000 |- |2 ||12,400,000 |- |3||34,700,000 |- |4||107,600,000 |- |5||362,400,000 |- |6||516,300,000 |- |7||555,900,000 |- |8||972,300,000 |- |9||1,337,300,000 |- |10||1,416,300,000 |} |
| h English (en) | * There are 10 rounds. Each round increases the enemy's health. The arena hoster will announce the enemy's health per round. * Every round can be a different enemy except the last round (Fenrir). * Unlike Geffen Magic Tournament, you can only collect rewards if you complete the round and choose to quit. * Midnight Fenrir (Round 10) takes 90% reduced damage * You have one minute to complete each round. * You can bring a party to the instance. * The perimeter of the arena is dangerous. If you move or get knocked-back to the edge, you will take heavy damage that can kill you. Stay in the middle of the arena. * If any party member dies, a penalty is imposed where the enemy will take no damage until all party members are resurrected. {|class="wikitable" |- style="background-color:#B0C4DE;" |Round |Approximate Monster Health |- |1 ||4,800,000 |- |2 ||12,400,000 |- |3||34,700,000 |- |4||107,600,000 |- |5||362,400,000 |- |6||516,300,000 |- |7||555,900,000 |- |8||972,300,000 |- |9||1,337,300,000 |- |10||1,416,300,000 |} |
| h Spanish (es) | * Hay 10 rondas. En cada ronda aumenta la salud del enemigo. El anfitrión de la arena anunciará la salud del enemigo por ronda. * Cada ronda puede ser un enemigo diferente, excepto la última ronda (Fenrir). * A diferencia de Geffen Magic Tournament, solo puedes obtener recompensas si completas la ronda y eliges salir. * Midnight Fenrir (Ronda 10) recibe 90% menos de daño. * Tienes un minuto para completar cada ronda. * Puedes ingresar a la instancia con una party. * El perímetro de la arena es peligroso. Si te mueves o eres empujado hacia el borde, recibirás un gran daño que puede matarte. Permanece en el centro de la arena. * Si algún miembro del grupo muere, se impone una penalización en la que el enemigo no recibirá daño hasta que todos los miembros estén resucitados. {|class="wikitable" |- style="background-color:#B0C4DE;" |Ronda |Salud aproximada del monstruo |- |1 ||4,800,000 |- |2 ||12,400,000 |- |3||34,700,000 |- |4||107,600,000 |- |5||362,400,000 |- |6||516,300,000 |- |7||555,900,000 |- |8||972,300,000 |- |9||1,337,300,000 |- |10||1,416,300,000 |} |