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 h German (de)====== Erhältlich von NPC Louis: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Erforderliches Level: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 75%"|Effekt
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|
* ATK + 60.
* Bei einem physischen Angriff besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass 2 % des Schadens als HP absorbiert werden.
* Bei einem physischen Angriff besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass 2 % des Schadens als SP absorbiert werden.
* Kopfbedeckung
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|
* MHP + 1500, MSP + 150, 5 % Verzögerung nach Skilleinsatz.
* ATK + 5 pro 10 Basislevel. (Gilt bis Level 150)
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, ATK + 3 %.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Skilleinsatz weiter um 5 % reduziert.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, MHP + 3 %.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, ATK + 40 zusätzliche Erhöhungen.
* Rüstung
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|
* Nicht-Attribut-Resistenz um 20 % erhöht, HIT + 35, Angriffsgeschwindigkeit erhöht (Verzögerung nach Angriff verringert sich um 10 %).
* Variables Wirken verringert sich um 1 % pro 10 Basislevel. (Gilt bis Level 150)
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, wird die Angriffsgeschwindigkeit weiter erhöht (Verzögerung nach Angriff verringert sich um weitere 5 %).
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, verringert sich das variable Wirken um 5 %.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Fertigkeit um 5 % verringert.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Fertigkeit weiter um 5 % verringert.
* Kleidungsstück
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|
* Erhöht den physischen Nahkampf-/Fernkampfschaden um 10 %, verringert das Fixzaubern um 0,3 Sekunden.
* Erhöht MHP + 50 und MSP + 20 pro 10 Basislevel. (Gilt bis Level 150).
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, CRI + 15.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 5 %.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, ATK + 5 %.
* Schuhe
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|
* ATK + 3 %, das Zaubern wird nicht gestoppt.
* Wenn Paradise Advanced Gloves verwendet werden, verringert sich das Fixzaubern um 0,2 Sekunden und die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich (Verzögerung nach Angriff verringert sich um 10 %).
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, ATK + 2 % zusätzliche Erhöhung.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampf-/Fernkampfschaden um 5 %.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %.
* Zubehör (links)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|
* Heilstufe 1 verfügbar, Angriffsgeschwindigkeit erhöht (Verzögerung nach Angriff 10 % verringert), variable Zauberwirkung 5 % verringert.
* Zubehör (rechts)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|
* MATK + 60.
* Während eines magischen Angriffs besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, 4 Mal pro Sekunde 350 HP wiederherzustellen.
* Bei Angriffen mit Magie besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, 4-mal pro Sekunde 80 SP wiederherzustellen.
* Kopfbedeckung
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|
* MHP + 1000, MSP + 250, 5 % Verzögerung nach Fertigkeit.
* MATK + 5 pro 10 Basislevel. (Gilt bis Level 150)
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, MATK + 3 %.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Fertigkeit weiter um 5 % reduziert.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, MHP + 3 %.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, MATK + 40 zusätzliche Erhöhungen.
* Rüstung
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|
* Nicht-Attribut-Resistenz um 20 % erhöht, FLEE +40, Variables Zaubern um 15 % verringert.
* Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Basislevel (Verzögerungen nach Angriff verringern sich um 1 %). (Gilt bis Level 150)
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, wird die Angriffsgeschwindigkeit weiter erhöht (Verzögerung nach Angriff wird um weitere 5 % verringert).
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um weitere 5 %.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Fertigkeit um 5 % verringert.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, wird die Verzögerung nach Fertigkeit weiter um 5 % verringert.
* Kleidungsstück
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|
* Erhöht allen Eigenschaftszauberschaden um 10 %, verringert festes Zaubern um 0,3 Sekunden.
* Erhöht MHP + 40 und MSP + 30 pro 10 Basislevel. (Gilt bis Level 150).
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um 10 %.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, erhöht sich der magische Schaden an allen Feinden um 5 %.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, erhöht sich der magische Schaden an allen Elementarfeinden um weitere 5 %.
* Wenn das Basislevel 130 oder höher ist, MATK + 5 %.
* Schuhe
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|
* MATK + 3 %, Zaubern hört nicht auf.
* Wenn ausgerüstet mith Paradise Advanced Necklace, festes Wirken verringert sich um 0,2 Sekunden und variables Wirken verringert sich um 10 %.
* Wenn das Basislevel 105 oder höher ist, MATK + 2 % zusätzliche Erhöhung.
* Wenn das Basislevel 110 oder höher ist, wird aller elementarer magischer Schaden um 5 % erhöht.
* Wenn das Basislevel 120 oder höher ist, erhöht sich der magische Schaden an allen Feinden um 5 %.
* Zubehör (links)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|
* Heilstufe 1 verfügbar, variables Wirken 10 % Verringerung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (Verzögerung nach Angriff 5 % Verringerung).
* Zubehör (rechts)
|}
 h English (en)====== Obtainable by NPC Louis: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 75%"|Effect
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|
* ATK + 60.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
* Headgear
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
* ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
* Armor
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
* Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Garment
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|
* Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
* If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
* If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
* Shoes
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|
* ATK + 3%, casting does not stop.
* When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
* If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
* If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
* Accessories (left)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|
* Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
* Accessories (right)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|
* MATK + 60.
* During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
* When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
* Headgear
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
* MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
* Armor 
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
* Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Garment
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|
* Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
* Shoes 
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|
* MATK + 3%, casting does not stop.
* When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
* If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
* If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Accessories (left)
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
* Accessories (right)
|}