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| Name | Current message text |
|---|---|
| h German (de) | ====== Erhältlich bei NPC Lothaire: ====== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | colspan="2" | Erforderliches Level: 10 |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | style="width: 25%" |Name | style="width: 75%"|Effekt |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | * ATK + 5. * ATK + 2 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, ATK + 5 zusätzliche Erhöhungen. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, ATK + 10 zusätzliche Erhöhungen. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, ATK + 15 zusätzliche Erhöhungen. * Kopfbedeckung |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | * MHP + 150, MSP + 20. * MHP + 30 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MHP + 80, MSP + 20 zusätzliche Erhöhung. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MHP + 150, MSP + 30 zusätzliche Erhöhung. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MHP + 250, MSP + 50 zusätzliche Erhöhung. * Rüstung |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | * Nicht-Attribut-Resistenz 20 % Erhöhung, HIT + 15. * HIT + 1 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 5 % reduziert). * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, wird die Angriffsgeschwindigkeit weiter erhöht (Verzögerung nach Angriff wird um weitere 5 % reduziert). * Wenn das Basslevel 85 oder höher ist, ASPD + 1. * Kleidung |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | * CRI + 1 pro 5 Basislevel. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampf-/Fernkampfschaden um weitere 3 %. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampf-/Fernkampfschaden um weitere 4 %. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, wird das Fixzaubern um 0,3 Sekunden reduziert. * Schuhe |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | * ATK + 2 %, Zaubern hört nicht auf. * Wenn mit Paradise Gloves ausgerüstet, wird das Fixzaubern um 0,2 Sekunden reduziert. * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 2 % Verringerung). * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 3 % zusätzliche Verringerung). * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 5 % zusätzliche Verringerung). * Accessoire (links) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | * Heilstufe 1 kann verwendet werden, Angriffsgeschwindigkeit erhöht (Verzögerung nach Angriff um 10 % verringert). * Accessoire (rechts) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | * MATK + 5. * MATK + 2 für alle 5 Basislevel. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MATK + 5 zusätzliche Erhöhungen. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MATK + 10 zusätzliche Erhöhungen. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MATK + 15 zusätzliche Erhöhungen. * Kopfbedeckung |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | * MHP + 100, MSP + 50. * MHP + 20 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MHP + 60, MSP + 30 zusätzliche Erhöhung. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MHP + 100, MSP + 50 zusätzliche Erhöhung. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MHP + 150, MSP + 70 zusätzliche Erhöhung. * Rüstung |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | * 20 % Erhöhung der nicht-attributiven Resistenz, FLEE + 20. * FLEE + 1 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um 5 %. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um weitere 5 %. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um weitere 5 %. * Kleidungsstück |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | * Erhöht allen elementaren magischen Schaden um 3 %. * MATK + 2. pro Basislevel 5 (gilt bis Level 100) * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich der gesamte attributive magische Schaden um 3 %. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, wird der gesamte attributive magische Schaden um 4 % erhöht. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, wird das feste Wirken um 0,3 Sekunden reduziert. * Schuhe |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | * MATK + 2 %, das Wirken wird nicht gestoppt. * Wenn mit Paradise Necklace ausgestattet, wird das feste Wirken um 0,2 Sekunden reduziert. * Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 2 % Verringerung. * Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 3 % zusätzliche Verringerung. * Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 5 % zusätzliche Verringerung. * Accessoire (links) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | * Heilungsstufe 1 verfügbarfähig, variabler Wurf 10% Reduktion. * Accessoire (rechts) |} |
| h English (en) | ====== Obtainable by NPC Lothaire: ====== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | colspan="2" | Required Level : 10 |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | style="width: 25%" |Name | style="width: 75%"|Effect |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | * ATK + 5. * ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases. * If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases. * If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases. * Headgear |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | * MHP + 150, MSP + 20. * MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase. * If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase. * If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase. * Armor |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | * Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15. * HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%). * If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%). * If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1. * Garment |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | * CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%. * If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%. * If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds. * Shoes |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | * ATK + 2%, casting does not stop. * When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds, * If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease). * If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction). * If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction). * Accessory (left) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | * Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%). * Accessory (right) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | * MATK + 5. * MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases. * If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases. * If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases. * Headgear |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | * MHP + 100, MSP + 50. * MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase. * If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase. * If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase. * Armor |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | * 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20. * FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100) * If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%. * If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%. * If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%. * Garment |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | * Increases all elemental magic damage by 3%. * MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100) * If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%. * If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%. * If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds. * Shoes |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | * MATK + 2%, casting does not stop. * When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds, * If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease. * If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease. * If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease. * Accessory (left) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | * Heal level 1 available, variable casting 10% reduction. * Accessory (right) |} |
| h Spanish (es) | ====== Obtén a través de NPC Lothaire: ====== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | colspan="2" | Nivel Requerido: 10 |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | style="width: 25%" |Nombre | style="width: 75%"|Efecto |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | * ATK + 5. * ATK + 2 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 5 incrementos adicionales. * Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 10 incrementos adicionales. * Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 15 incrementos adicionales. * Casco |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | * MHP + 150, MSP + 20. * MHP + 30 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 80, MSP + 20 incremento adicional. * Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 150, MSP + 30 incremento adicional. * Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 250, MSP + 50 incremento adicional. * Armadura |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | * Resistencia no Atributo aumenta 20%, HIT + 15. * HIT + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5%). * Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta aún más la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional). * Si el nivel base es 85 o mayor, ASPD + 1. * Garment |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | * CRI + 1 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 3% adicional. * Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 4% adicional. * Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos. * Zapatos |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | * ATK + 2%, el casteo no se detiene. * Cuando se equipa con Paradise Gloves, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos. * Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 2%). * Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 3% adicional). * Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional). * Accesorio (izquierdo) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | * Se puede usar Sanación nivel 1, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 10%). * Accesorio (derecho) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | * MATK + 5. * MATK + 2 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 5 incrementos adicionales. * Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 10 incrementos adicionales. * Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 15 incrementos adicionales. * Casco |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | * MHP + 100, MSP + 50. * MHP + 20 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 60, MSP + 30 incremento adicional. * Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 100, MSP + 50 incremento adicional. * Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 150, MSP + 70 incremento adicional. * Armadura |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | * 20% de resistencia no atributo, FLEE + 20. * FLEE + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5%. * Si el nivel base es 45 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional. * Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional. * Garment |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | * Aumenta el daño mágico de todos los elementos en un 3%. * MATK + 2. por cada 5 niveles base (aplica hasta nivel 100) * Si el nivel base es 30 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 3%. * Si el nivel base es 45 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 4%. * Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos. * Zapatos |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | * MATK + 2%, el casteo no se detiene. * Cuando se equipa con Paradise Necklace, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos. * Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 2%. * Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 3% adicional. * Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 5% adicional. * Accesorio (izquierdo) |- |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | * Sanación nivel 1 disponible, reducción de casteo variable en un 10%. * Accesorio (derecho) |} |