Hall of Life
Visão Geral
- Requisito de Nível: 250+
- Pré-requisito: Etapa 11 de Garden of Time
- Entrada: (t_garden 172, 235)
- Limite de tempo: 60 minutos
- Recarga: 1 minuto
- Requisito: 1x
Hall of Life Key (1001415)
Instância
- A instância pode ser criada quantas vezes você quiser até escolher receber sua recompensa da semana
- Criar a instância requer 1x
Hall of Life Key (1001415) - Hall of Life tem níveis de desafio de 1 a 20, começando no nível 1
- O nível de desafio é compartilhado entre todos os personagens da conta principal
- Depois de derrotar o chefe, você pode escolher aumentar o nível de desafio em 1 ou receber recompensas do nível atual
- Falhar em derrotar o chefe diminuirá o nível de desafio em 1
- A quantidade e o tipo de recompensas aumentam com níveis de desafio mais altos
- As recompensas só podem ser recebidas uma vez por semana por conta principal
- Mesmo depois de receber as recompensas, você ainda pode entrar na instância como ajudante para outros jogadores
- A recarga das recompensas é reiniciada toda sexta-feira às 09:45 no horário do servidor, durante a manutenção semanal
Quando em um grupo:
- Somente o líder do grupo precisa de um
Hall of Life Key (1001415) - O nível de desafio será o nível de desafio do líder
- Se a instância for concluída em um nível de desafio maior que o seu, e você escolher aumentar seu nível, seu nível de desafio será definido como o nível de desafio derrotado
- Falhar em derrotar o chefe diminuirá o nível de desafio de todos
- Ao escolher receber a recompensa, ela será no nível de desafio do líder
- Depois de receber as recompensas, seu nível de desafio não poderá mais mudar durante a semana atual
Nota: Se você sair da instância sem aumentar o nível de desafio ou resgatar sua recompensa, o nível de desafio diminuirá em 1
Chefe
Rigel recebe 99.9% de dano reduzido. (Os níveis 1-3 são mais fáceis)
Com níveis de desafio mais altos, o HP, o dano, as defesas e a recuperação de HP de Rigel aumentam.
A duração do atordoamento após limpar o Phantom Space diminui com níveis de desafio mais altos.
Sanctuary é conjurado com mais frequência em níveis de desafio mais altos.
A partir do nível de desafio 10, Rigel conjura magias um pouco mais rápido, e conjura ainda mais rápido no nível 20.
Rigel (22174) Grande / Amorfo / Neutro nv2 |
Constellation's Blessing
- O
Constellation's Protection (420231) deve estar equipado para entrar na instância, aumentar o nível de desafio e receber recompensas - Ele não precisa estar equipado durante a luta
- Ele pode ser obtido no Sealing Spirit Stone na frente da instância (t_garden 166, 235)
- Se vendido para um vendedor, um novo pode ser adquirido da mesma forma, mantendo seu nível de desafio
- O encantamento nele mostra seu nível de desafio atual
- O nível de desafio é compartilhado entre todos os personagens da conta principal
- Se seu encantamento estiver dessincronizado com seu nível de desafio real, ele será atualizado ao falar com o portal de entrada
Mechanics & Skills
Phantom Space
- Phantom space can only be accessed during phase 1
- After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
- In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
- If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
- Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
- After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
- When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
- While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
- Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
Skills
| Phase 1 | |
| Moving Portals | Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. Damage increase is reset after clearing Phantom Space |
| Phase 1 & 2 | |
| God's Shadow | Deals damage in an area and knocks back. |
| Blazing Eruption | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. Bubbles can be removed with |
| Frost Field | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. |
| Lightning Judgement | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff |
| Wide Grasp of Death | Pulls players towards the closest corner |
| Deadly Projection | Applies a debuff that disables magic immunity effects |
| Phase 2 | |
| Sanctuary | Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage |
Rewards
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
| Challenge Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||