Hall of Life
Aperçu
- Niveau requis : 250+
- Prérequis : Étape 11 de Garden of Time
- Entrée : (t_garden 172, 235)
- Limite de temps : 60 minutes
- Temps de recharge : 1 minute
- Requis : 1x
Hall of Life Key (1001415)
Instance
- L'instance peut être créée autant de fois que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous choisissiez de recevoir votre récompense de la semaine
- La création de l'instance nécessite 1x
Hall of Life Key (1001415) - Hall of Life possède 1 à 20 niveaux de défi, en commençant au niveau 1
- Le niveau de défi est partagé entre tous les personnages du compte principal
- Après avoir vaincu le boss, vous pouvez choisir d'augmenter le niveau de défi de 1 ou de recevoir les récompenses du niveau actuel
- Échouer à vaincre le boss diminue le niveau de défi de 1
- La quantité et le type de récompenses augmentent avec un niveau de défi plus élevé
- Les récompenses ne peuvent être reçues qu'une fois par semaine et par compte principal
- Même après avoir reçu les récompenses, vous pouvez toujours entrer dans l'instance comme aide pour d'autres joueurs
- Le temps de recharge des récompenses est réinitialisé chaque vendredi à 09:45 heure du serveur, pendant la maintenance hebdomadaire
En groupe :
- Seul le chef de groupe a besoin d'un
Hall of Life Key (1001415) - Le niveau de défi sera celui du chef de groupe
- Si l'instance est terminée à un niveau de défi supérieur au vôtre et que vous choisissez d'augmenter votre niveau, votre niveau de défi sera fixé à celui du niveau de défi vaincu
- Échouer à vaincre le boss diminuera le niveau de défi de tout le monde
- Lorsque vous choisissez de recevoir une récompense, la récompense sera au niveau de défi du chef de groupe
- Une fois que vous avez reçu des récompenses, votre niveau de défi ne peut plus changer pour la semaine en cours
Remarque : Si vous quittez l'instance sans augmenter le niveau de défi ni réclamer votre récompense, le niveau de défi diminuera de 1
Boss
Rigel subit 99.9% de dégâts en moins. (Les niveaux 1-3 sont plus faciles)
Avec des niveaux de défi plus élevés, les HP, les dégâts, les défenses et la récupération de HP de Rigel augmentent.
La durée d'étourdissement après avoir nettoyé l'espace fantôme diminue avec des niveaux de défi plus élevés.
Sanctuary est lancé plus fréquemment à des niveaux de défi plus élevés.
À partir du niveau de défi 10, Rigel lance les sorts un peu plus rapidement, et encore plus rapidement au niveau 20.
Rigel (22174) Grand / Informe / Neutre niv.2 |
Constellation's Blessing
- Le
Constellation's Protection (420231) doit être équipé pour entrer dans l'instance, augmenter le niveau de défi et recevoir les récompenses - Il n'a pas besoin d'être équipé pendant le combat
- Il peut être obtenu auprès de la Sealing Spirit Stone devant l'instance (t_garden 166, 235)
- S'il est vendu à un marchand, un nouveau peut être obtenu de la même manière, en conservant son niveau de défi
- L'enchantement sur celui-ci indique votre niveau de défi actuel
- Le niveau de défi est partagé entre tous les personnages du compte principal
- Si votre enchantement est désynchronisé de votre niveau de défi réel, il sera mis à jour en parlant au portail d'entrée
Mécaniques et compétences
Espace fantôme
- L'espace fantôme n'est accessible que pendant la phase 1
- Après l'apparition de 3 séries de portails mobiles, un portail vers l'espace fantôme apparaît en haut de la zone
- Dans l'espace fantôme, il y a 4 clones de Rigel, 1 dans chaque coin
- Si un joueur meurt, un clone supplémentaire apparaît, augmentant encore la récupération de HP de Rigel
- Chaque joueur entrant dans l'espace fantôme augmente la récupération de HP de Rigel
- Après avoir vaincu tous les clones, un portail vers la zone normale apparaît au centre et Rigel est étourdie pendant 20 secondes
- Lorsque tous les clones sont vaincus, l'attaque et la récupération de HP de Rigel sont réinitialisées à leur valeur de base, et tous les portails mobiles actifs sont supprimés
- Pendant que Rigel est étourdie, ses défenses sont drastiquement réduites et sa récupération de HP est annulée
- L'augmentation de la récupération de HP due aux clones et l'augmentation d'attaque due au contact des portails sont reportées à la phase 2
Compétences
| Phase 1 | |
| Moving Portals | Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. Damage increase is reset after clearing Phantom Space |
| Phase 1 & 2 | |
| God's Shadow | Deals damage in an area and knocks back. |
| Blazing Eruption | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. Bubbles can be removed with |
| Frost Field | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. |
| Lightning Judgement | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff |
| Wide Grasp of Death | Pulls players towards the closest corner |
| Deadly Projection | Applies a debuff that disables magic immunity effects |
| Phase 2 | |
| Sanctuary | Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage |
Rewards
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
| Challenge Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||