Elementos
Introducción a los Elementos
En RO, hay diez elementos diferentes. Algunos ataques, como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos, no tienen elemento y no se ven afectados por modificadores elementales. Dichos ataques se consideran no elementales.
- Neutral - Propiedad elemental básica. Una gran parte de las habilidades y monstruos tienen propiedad Neutral. Neutral no tiene debilidades elementales, pero la propiedad Ghost no es tan efectiva contra ella como el resto. Todas las armas, a menos que se especifique lo contrario, tienen la propiedad Neutral.
- Agua - Opuesta a la propiedad Viento. Agua hace más daño a los monstruos/armaduras de propiedad Fuego y es más débil contra la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Agua usando un
Mystic Frozen (995) .
- Tierra - La Tierra tiene debilidad por la propiedad Fuego y hace más daño a la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Tierra usando un
Great Nature (997) .
- Fuego - El Fuego es lo opuesto a la Tierra y hace el mayor daño contra ella. El Agua hace el mayor daño a los monstruos/armaduras con propiedad Fuego. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Fuego usando un
Flame Heart (994) .
- Viento - El Viento es débil contra la Tierra y hace daño adicional a la propiedad Agua. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Viento usando un
Rough Wind (996) .
- Poison - La propiedad Poison no debe confundirse con el Efecto de Estado. La habilidad de Asesino
Enchant Poison puede cambiar el elemento de un arma a poison.
- Holy - El elemento Holy es débil frente al elemento Shadow, y causa más daño al elemento Shadow. Las armas pueden ser encantadas temporalmente con la propiedad Holy utilizando la habilidad
Aspersio del Priest, mientras que las armaduras pueden ser bendecidas con
Benedictio Sanctissimi Sacramenti y la habilidad
Piety del Royal Guard.
- Shadow - No debe confundirse con los tipos Demon y Undead. Shadow es el opuesto de Holy y causa el mayor daño contra este.
Cursed Water (12020) encanta temporalmente las armas con la propiedad Shadow.
- Ghost - Ghost solo es débil contra el elemento Ghost.
- Undead - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades
Heal,
Turn Undead,
Resurrection,
Sanctuary, y
Highness Heal. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad
Fire Wall y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad
Provoke.
Damage Tables
In RO, Elements/es can be grouped into two types: attacking and defending. Defending elements are separated into four levels; the resistances and weaknesses of a defending element are amplified relative to its level. Attacking elements are not separated into levels.
Players have both an attacking and defending element, which are both naturally Neutral, but can be changed by equipping certain weapons and armor, using certain skills or items, or compounding certain cards. A player's defending element is always Level 1.
Monsters have only a defending element, but can inflict elemental attacks using skills.
Column is based on the attacking element and row is based on the defending element.
Tabla de Atributos Elementales
Nivel 1
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
Agua | 100% | 25% | 100% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 25% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 90% | 150% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 125% |
Viento | 100% | 150% | 90% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 100% | 125% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 90% | 90% | 125% | 100% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Nivel 2
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |
Agua | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 0% | 80% | 175% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 80% | 175% | 0% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 150% |
Viento | 100% | 175% | 80% | 100% | 0% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 50% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 150% | 100% | 150% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 150% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 70% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 80% | 80% | 150% | 125% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 50% | 150% | 0% | 125% | 0% |
Nivel 3
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
Agua | 100% | 0% | 100% | 200% | 70% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 0% | 70% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 70% | 200% | 0% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 175% |
Viento | 100% | 200% | 70% | 100% | 0% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 25% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 175% | 100% | 175% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 175% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 70% | 70% | 175% | 150% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 25% | 175% | 0% | 150% | 0% |
Level 4
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |
Agua | 100% | −50% | 100% | 200% | 60% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | −50% | 60% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 60% | 200% | −50% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 200% |
Viento | 100% | 200% | 60% | 100% | −50% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 0% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 200% | 100% | 200% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 200% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 60% | 60% | 200% | 175% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 60% | 100% | 0% | 200% | 0% | 175% | 0% |