Elemen
Pengenalan Elemen
Di RO, ada sepuluh Elemen berbeda. Beberapa serangan, seperti serangan jarak dekat dari monster, tidak memiliki elemen dan sama sekali tidak terpengaruh oleh pengubah elemen. Serangan seperti itu disebut non-elemen.
- Neutral - Properti Elemen Dasar. Sebagian besar skill/monster memiliki properti Neutral. Neutral tidak memiliki kelemahan elemen, tetapi properti Ghost tidak seefektif yang lain terhadapnya. Semua senjata, kecuali ditentukan lain, memiliki properti Neutral.
- Water - Kebalikan dari properti Wind. Water memberikan damage terbesar ke monster/armor properti Fire, dan paling lemah terhadap properti Wind. Senjata dapat ditempa dengan properti Water menggunakan
Mystic Frozen (995).
- Earth - Earth paling banyak menerima damage dari properti Fire, dan memberikan damage terbesar ke properti Wind. Senjata dapat ditempa dengan properti Earth menggunakan
Great Nature (997).
- Fire - Fire adalah kebalikan dari Earth, dan memberikan damage terbesar terhadapnya. Water memberikan damage terbesar ke monster/armor properti Fire. Senjata dapat ditempa dengan properti Fire menggunakan
Flame Heart (994).
- Wind - Wind lemah terhadap Earth, dan memberikan damage ekstra ke properti Water. Senjata dapat ditempa dengan properti Wind menggunakan
Rough Wind (996).
- Poison - Properti Poison tidak boleh disamakan dengan Efek Status. Skill Assassin
Enchant Poison dapat mengubah elemen senjata menjadi poison.
- Holy - Elemen Holy lemah terhadap elemen Shadow, dan memberikan damage ekstra terhadap elemen Shadow. Senjata dapat sementara di-enchant dengan properti Holy menggunakan skill
Aspersio milik Priest, sedangkan armor dapat diberkati dengan
B.S. Sacramenti dan skill
Piety milik Royal Guard.
- Shadow - Jangan disamakan dengan tipe Demon dan Undead. Shadow adalah kebalikan dari Holy, dan memberikan damage terbesar terhadapnya.
Cursed Water (12020) sementara meng-enchant senjata dengan Properti Shadow.
- Ghost - Ghost hanya lemah terhadap elemen Ghost.
- Undead - Pemain dan monster dengan elemen Undead dapat menerima damage menggunakan skill
Heal,
Turn Undead,
Resurrection,
Sanctuary, dan
Highness Heal. Pemain dan monster dengan elemen Undead juga tidak terpengaruh oleh knockback dari skill
Fire Wall dan kebal terhadap status Frozen dan Stone serta skill
Provoke.
Tabel Damage
Di RO, Elements/id dapat dikelompokkan menjadi dua tipe: menyerang dan bertahan. Elemen bertahan dibagi menjadi empat level; resistensi dan kelemahan dari elemen bertahan diperkuat relatif terhadap levelnya. Elemen menyerang tidak dibagi menjadi level.
Pemain memiliki elemen menyerang dan bertahan, yang keduanya secara alami adalah Neutral, tetapi dapat diubah dengan mengenakan senjata dan armor tertentu, menggunakan skill atau item tertentu, atau menggabungkan kartu tertentu. Elemen bertahan pemain selalu Level 1.
Monster hanya memiliki elemen bertahan, tetapi dapat memberikan serangan elemen menggunakan skill.
Column is based on the attacking element and row is based on the defending element.
Elemental Attribute Table
Level 1
| Defensive → | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Offensive ↓ | ||||||||||
| Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
| Water | 100% | 25% | 100% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Earth | 100% | 100% | 25% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fire | 100% | 90% | 150% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 125% |
| Wind | 100% | 150% | 90% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
| Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 100% | 125% |
| Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
| Ghost | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 90% | 90% | 125% | 100% |
| Undead | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Level 2
| Defensive → | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Offensive ↓ | ||||||||||
| Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |
| Water | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Earth | 100% | 100% | 0% | 80% | 175% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fire | 100% | 80% | 175% | 0% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 150% |
| Wind | 100% | 175% | 80% | 100% | 0% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 50% |
| Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 150% | 100% | 150% |
| Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 150% | 0% | 100% | 0% |
| Ghost | 70% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 80% | 80% | 150% | 125% |
| Undead | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 50% | 150% | 0% | 125% | 0% |
Level 3
| Defensive → | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Offensive ↓ | ||||||||||
| Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
| Water | 100% | 0% | 100% | 200% | 70% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Earth | 100% | 100% | 0% | 70% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fire | 100% | 70% | 200% | 0% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 175% |
| Wind | 100% | 200% | 70% | 100% | 0% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 25% |
| Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 175% | 100% | 175% |
| Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 175% | 0% | 100% | 0% |
| Ghost | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 70% | 70% | 175% | 150% |
| Undead | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 25% | 175% | 0% | 150% | 0% |
Level 4
| Defensive → | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Offensive ↓ | ||||||||||
| Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |
| Water | 100% | −50% | 100% | 200% | 60% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Earth | 100% | 100% | −50% | 60% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fire | 100% | 60% | 200% | −50% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 200% |
| Wind | 100% | 200% | 60% | 100% | −50% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 0% |
| Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 200% | 100% | 200% |
| Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 200% | 0% | 100% | 0% |
| Ghost | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 60% | 60% | 200% | 175% |
| Undead | 100% | 100% | 100% | 60% | 100% | 0% | 200% | 0% | 175% | 0% |