Bio 5 Headgears
Bed of Honorの中、またはSanctuaryの中です。
| 入手できるヘッドギアは以下の通りです: |
| An old, abandoned rune circlet that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 MDEF +5 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Ignition Break by 20%. Increases damage of Hundred Spear by 15%. _______________________ For each 5 Refine Levels: ASPD +1 _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Rune Knight _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned mitra that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 MDEF +5 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 MATK +2 Increases Healing skills effectiveness by 2%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Judex by 20%. Increases damage of Magnus Exorcismus by 10%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Archbishop _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned driver band that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Power Swing and Axe Tornado by 20%. _______________________ For each 5 Refine Levels: ASPD +1 _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Mechanic _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned driver band that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Arms Cannon by 15%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Increases damage of Self-Destruction by 10%. _______________________ For each 5 Refine Levels: ASPD +1 _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Mechanic _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned shadow handicraft that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 MATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Triangle Shot by 25%. _______________________ Refine Level +6: Decreases Masquerade Enervation and Masquerade Unlucky skill cooldown by 1 second. _______________________ Refine Level +8: Decreases Masquerade Laziness and Masquerade Weakness skill cooldown by 1 second. _______________________ Refine Level +10: Decreases Masquerade Ignorance and Masquerade Gloomy skill cooldown by 1 second. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Shadow Chaser _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned minstrel song hat that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: Increases Ranged Physical Damage by 1%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Arrow Vulcan by 20%. Increases damage of Severe Rainstorm by 15%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Minstrel _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned midas whisper that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases Ranged Physical Damage by 1%. Increases damage of Cart Cannon by 15%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Genetic _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned magic stone hat that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 MDEF +5 _______________________ Increases SP Recovery Rate by 20%. Decreases Crimson Rock skill cooldown by 1 second. _______________________ For each Refine Level: MATK +1% Decreases Crimson Rock skill cooldown by additional 0.1 second. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Soul Expansion by 15%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Warlock _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned blazing soul that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 CRI +2 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Rampage Blaster by 15%. Increases damage of Lightning Ride by 20%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Sura _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned wind whisper that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 MDEF +5 _______________________ For each Refine Level: MATK +1% ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Poison Buster by 15%. Increases damage of Varetyr Spear by 20%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Sorcerer _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned dying swan that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: Increases Ranged Physical Damage by 1%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Arrow Vulcan by 20%. Increases damage of Severe Rainstorm by 15%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Wanderer _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned bone circlet that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: Increases Critical Damage by 1%. Increases Attack Speed by 1%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Cross Impact by 15%. Increases damage of Cross Ripper Slasher by 20%. _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned crown of guardian that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 MDEF +5 _______________________ For each Refine Level: ATK +4 _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Cannon Spear by 20%. Increases damage of Overbrand by 15%. _______________________ For each 5 Refine Levels: ASPD +1 _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Royal Guard _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
| An old, abandoned camouflage bunny hood that emanates a mysterious aura. _______________________ All Basic Stats +1 _______________________ For each Refine Level: Increases Ranged Physical Damage by 1%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +1% MaxSP +1% Increases damage of Cluster Bomb by 15%. Increases damage of Warg Strike by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Perfect Dodge +1 _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Class Restrictions: Ranger _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 10 Required Level: 170 |
これらのヘッドギアを製作するには、いくつもの材料が必要です。まず、希望するヘッドギアのクラスに対応する1次職のソウルを入手する必要があります。これらは通常モンスターから5%の確率でドロップします(パーティメンバーごとに個別判定)。MVPは対応するソウルを100%の確率で3個ドロップし、さらにMVPには追加のソウルが報酬として与えられます。ソウルはACCOUNT BOUNDである点にご注意ください。
Swordman Soul (6814) - Seyren WindsorとRandel Lawrenceがドロップ。
Merchant Soul (6815) - Howard Alt-EisenとFlamel Emuleがドロップ。
Thief Soul (6816) - Eremes GuileとGertie Wieがドロップ。
Magician Soul (6817) - Kathryne CheironとCelia Aldeがドロップ。
Archer Soul (6818) - Cecil Damon、Alphoccio Basil、Trentiniがドロップ。
Acolyte Soul (6819) - Margaretha SorinとChen Liuがドロップ。
また、対応するコスチュームヘッドギアも入手する必要があります。これらはBed of Honorの通常モンスターからドロップします。
Old Headgearの作成時には、2つのオプションから選べます。
デフォルトのオプション(成功率30%)では、以下の材料が必要です:
例:
1x
C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
1x
Archer Soul (6818)
20x
Energy Fragment (6820)
安全なオプションでは以下が必要です:
例:
1x
C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
5x
Archer Soul (6818)
100x
Energy Fragment (6820)
Bio 5 Enchantment
エンチャント条件
Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) に話しかけてエンチャントを開始します。3rdと4thのエンチャントにはそれぞれ10個のGrudge Fragmentが必要です。これらは常にステータスエンチャントになります。 2回エンチャントすると、2ndスロットにエンチャントできるようになり、ステータスエンチャントか以下の強力なエンチャントのいずれかになります。 強力なエンチャントを引いた場合、Level 1から始まります。 以下の表に、そのレベルを取得するために必要な数量を示します。 強力なエンチャントのアップグレードに失敗すると、1レベルダウンします(最小Level 1)。
エンチャントのリセット
Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) では、完全にエンチャントされた頭装備の1st/2ndエンチャントを、10
Fragment of Vicious Mind (22687) の追加コストで再抽選できます。
両方のエンチャントを一度にリセットすることもできます。
エンチャント
| エンチャントスロット (ステータス) | 必要条件 |
| 3rd | 10 |
| 4th | |
| ランダムステータスエンチャント (3rd & 4th Slot) | |
| Str 1 ~ 5 | Agi 1 ~ 5 |
| Vit 1 ~ 5 | Int 1 ~ 5 |
| Dex 1 ~ 5 | Luk 1 ~ 5 |
| 2nd Slot | ||
| レベル | 必要なGrudge Fragment | 確率 |
| 1 | 10 | |
| 2 | 20 | 80% |
| 3 | 40 | 70% |
| 4 | 50 | 50% |
| 5 | 70 | 20% |
| 6 | 100 | 20% |
| 7 | 150 | 20% |
| 8 | 250 | 20% |
| 9 | 500 | 20% |
| 10 | 1.000 | 20% |
Bio 5頭装備の最終エンチャント。
希望するエンチャントを選択でき、レベル5まで失敗せずにエンチャントをアップグレードできます。
- 希望するエンチャントを選択するコスト : 5,000,000 zeny + 200
Grudge Fragment (23016). - レベル1からレベル2へエンチャントをアップグレードするコスト : 3,500,000 zeny + 100
Grudge Fragment (23016). - レベル2からレベル3へエンチャントをアップグレードするコスト : 5,000,000 zeny + 200
Grudge Fragment (23016). - レベル3からレベル4へエンチャントをアップグレードするコスト : 8,000,000 zeny + 250
Grudge Fragment (23016). - レベル4からレベル5へエンチャントをアップグレードするコスト : 14,000,000 zeny + 350
Grudge Fragment (23016).
| 種類 | レベル | ||||
| Level 1
近接物理ダメージ +4% Perfect hit + 1 |
Level 2
近接物理ダメージ +8% Perfect hit + 2 |
Level 3
近接物理ダメージ +12% Perfect hit + 3 |
Level 4
近接物理ダメージ +16% Perfect hit + 4 |
Level 5
近接物理ダメージ +20% Perfect hit + 5 | |
| Level 6
近接物理ダメージ +24% Perfect hit + 6 |
Level 7
近接物理ダメージ +28% Perfect hit + 7 |
Level 8
近接物理ダメージ +32% Perfect hit + 8 |
Level 9
近接物理ダメージ +36% Perfect hit + 9 |
Level 10
近接物理ダメージ +44% Perfect hit + 10 | |
| Level 1
Atk + 4% Hit + 10 |
Level 2
Atk + 8% Hit + 20 |
Level 3
Atk + 12% Hit + 30 |
Level 4
Atk + 16% Hit + 40 |
Level 5
Atk + 20% Hit + 50 | |
| Level 6
Atk + 24% Hit + 60 |
Level 7
Atk + 28% Hit + 70 |
Level 8
Atk + 32% Hit + 80 |
Level 9
Atk + 36% Hit + 90 |
Level 10
Atk + 40% Hit + 100 | |
| Level 1
Matk + 4% FCT -0.1s |
Level 2
Matk + 8% FCT -0.2s |
Level 3
Matk + 12% FCT -0.3s |
Level 4
Matk + 16% FCT -0.4s |
Level 5
Matk + 20% FCT -0.5s | |
| Level 6
Matk + 24% FCT -0.6s |
Level 7
Matk + 28% FCT -0.7s |
Level 8
Matk + 32% FCT -0.8s |
Level 9
Matk + 36% FCT -0.9s |
Level 10
Matk + 44% FCT -1.0s | |
| Level 1
Crit + 3 クリティカルダメージ + 20% |
Level 2
Crit + 6 クリティカルダメージ + 35% |
Level 3
Crit + 9 クリティカルダメージ + 50% |
Level 4
Crit + 12 クリティカルダメージ + 65% |
Level 5
Crit + 15 クリティカルダメージ + 80% | |
| Level 6
Crit + 18 クリティカルダメージ + 95% |
Level 7
Crit + 21 クリティカルダメージ + 110% |
Level 8
Crit + 24 クリティカルダメージ + 125% |
Level 9
Crit + 27 クリティカルダメージ + 140% |
Level 10
Crit + 30 クリティカルダメージ + 170% | |
| Level 1
Aspd + 1% 遠距離ダメージ + 4% |
Level 2
Aspd + 2% 遠距離ダメージ + 8% |
Level 3
Aspd + 3% 遠距離ダメージ + 12% |
Level 4
Aspd + 4% 遠距離ダメージ + 16% |
Level 5
Aspd + 5% 遠距離ダメージ + 20% | |
| Level 6
Aspd + 6% 遠距離ダメージ + 24% |
Level 7
Aspd + 7% 遠距離ダメージ + 28% |
Level 8
Aspd + 8% 遠距離ダメージ + 32% |
Level 9
Aspd + 8% 遠距離ダメージ + 32% |
Level 10
Aspd + 10% 遠距離ダメージ + 44% | |
| Level 1
Max HP + 5% Def + 140 Mdef + 20 |
Level 2
Max HP + 10% Def + 180 Mdef + 40 |
Level 3
Max HP + 15% Def + 220 Mdef + 60 |
Level 4
Max HP + 20% Def + 260 Mdef + 80 |
Level 5
Max HP + 25% Def + 300 Mdef + 100 | |
| Level 6
Max HP + 30% Def + 340 Mdef + 120 |
Level 7
Max HP + 35% Def + 380 Mdef + 140 |
レベル8
最大HP + 40% Def + 420 Mdef + 160 |
レベル9
最大HP + 45% Def + 460 Mdef + 180 |
レベル10
最大HP + 55% Def + 500 Mdef + 200 | |
| レベル1
最大SP + 3% 回復スキル威力 + 5% |
レベル2
最大SP + 6% 回復スキル威力 + 10% |
レベル3
最大SP + 9% 回復スキル威力 + 15% |
レベル4
最大SP + 12% 回復スキル威力 + 20% |
レベル5
最大SP + 15% 回復スキル威力 + 25% | |
| レベル6
最大SP + 18% 回復スキル威力 + 30% |
レベル7
最大SP + 21% 回復スキル威力 + 35% |
レベル8
最大SP + 24% 回復スキル威力 + 40% |
レベル9
最大SP + 27% 回復スキル威力 + 45% |
レベル10
最大SP + 30% 回復スキル威力 + 55% | |
