Sistema de compasión de refinamiento

Revision as of 15:44, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Cada vez que fallas en el refinador, tu probabilidad para tu próximo intento con el mismo tipo de equipo, nivel y refinamiento aumentará.

El aumento por cada fallo es 10% de la probabilidad base para nivel de refinamiento hasta +12, 5% de la probabilidad base después de +12

(p. ej. para un objeto +11 la probabilidad base es 20%, así que el 10% de eso son 2% de compasión por intento de refinamiento)

al tener éxito en la combinación única de tipo, nivel y refinamiento, la probabilidad de bonificación se elimina de nuevo.

puedes tener múltiples probabilidades de bonificación para varias combinaciones a la vez

estos intentos de compasión se guardan por personaje

la interfaz de usuario siempre muestra las probabilidades correctas (la interfaz no conoce los decimales, así que 66.5% se mostraría como 66%)

(Un objeto +11 con 2x intentos de compasión)