Miyu's Magical Adventures Mage Guide/ja: Difference between revisions
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<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Modifierの重ねがけ</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>重ねるのではなく分散させる、了解!</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;">Ragnarok Online における Diminishing Return の仕組み 🔎</span></h3> | ||
<h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>限界効用逓減の法則とは、ある時点から、特定の投入(ステータスポイントやリソースなど)を増やしても、産出(ダメージや効果など)の増加が次第に小さくなるというものです。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">簡単に言うと、「何でも増やしすぎると逆効果になり、コストが高くなり効果が減る」ということです。</pre> | ||
<dl style="font-size: 1.2em;"> | <dl style="font-size: 1.2em;"> | ||
<dd> | <dd>この概念は Ragnarok Online に当てはめると明確になります。すべてのプレイヤーがよく経験する例を以下に示します:</dd> | ||
</dl> | </dl> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>ステータスを上げる(Str, Agi, Vit, Int, Dex, Luk)</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>ステータスを1-10に上げる(<b>産出</b>)には <b><span style="color:Green;">2</span></b> ポイント(<b>生産要素</b>)かかります。</li> | ||
<li> | <li>ステータスを81-90に上げる(<b>産出</b>)には <b><span style="color:Orange;">10</span></b> ポイント(<b>生産要素</b>)かかります。</li> | ||
<li> | <li>ステータスを126-130に上げる(<b>産出</b>)には <b><span style="color:Red;">36</span></b> ポイント(<b>生産要素</b>)かかります。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">同じステータスを上げ続けると、ステータスをあと1上げる(産出)ために、ますます多くのポイント(生産要素)を割り当てる必要があります。これは Ragnarok Online で限界効用逓減がどのように働くかを示す明確な例です。</p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>126-130の範囲で追加の1ポイントが1-10の範囲の1ポイントより価値があるかどうかは、個人の目標によります。ただし、別のステータスを上げる装備に投資するのも有効な選択肢です。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:Miyu_Diminishing_return.png|600px]] | [[File:Miyu_Diminishing_return.png|600px]] | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers">補正の重ね掛け 📐</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers"> | <pre style="font-size: 1.2em;">ゲーム内の補正にはいくつかの種類があります:(Race, Size, Element Property, Boss, Normal, Skill)</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b><span style="color:Brown;"> | <li><b><span style="color:Brown;">一般的な目安:</span></b></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">同じ補正を複数重ねるよりも、異なる種類の補正に分散させる方が良いです。「収穫逓減」は、同じ補正を複数適用すると発生します。</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>単一の補正で100%を超えることは可能ですが、それは他の種類の補正とバランスが取れている場合にのみ効果的です。</b></p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">(例:120% Neutral Property + 50% Medium + 30% Boss)は、(例:200% Neutral Property + 10% Medium + 10% Boss)よりも効果的です。</pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter">補正効果測定メーター 📏</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter"> | <p style="font-size: 1.2em;">▶ ゲーム終盤では、アップデートで追加された新しいカードや装備によって、補正が高い割合(例:200%以上)に達することが一般的です。 <br><b><span style="color:Brown;">しかし、ダメージを最大化するには、異なる種類の補正のバランスを取ることが重要です。</span></b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | <p style="font-size: 1.2em;">▶ 同じ種類の補正を過度に重ねると、全体的な効率が低下します。同じ種類の補正は加算的である一方、異なる種類は乗算的だからです。</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Race補正をこのように上げる: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Element補正をこのように上げる: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Size補正をこのように上げる: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Special補正をこのように上げる: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Skill補正をこのように上げる: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<ul style="font-size: 1.5em;"> | <ul style="font-size: 1.5em;"> | ||
補正を重ねた場合の効率段階: | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
⬤ | ⬤ バランスの取れた配分: <b><span style="color:green;">良い</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ わずかな不均衡: <b><span style="color:blue;">まあまあ</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 1つの種類を過度に重ねる: <b><span style="color:orange;">悪い</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 極端な重ね掛け: <b><span style="color:red;">最悪</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 他の種類を無視する: <b><span style="color:indigo;">無駄💀</span></b> </br> | ||
⚠️重要なヒント:総ダメージを最大化するには、常にバランスの取れたアプローチを目指し、補正をRace、Element、Size、Special、Skillの種類に均等に分散させましょう。 | |||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <p style="font-size: 1.4em;"><b>補正の種類:</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b> | <b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>:(一般的な魔法)<br> | ||
<b><span style="color:red;">Race%</span></b> | <b><span style="color:red;">Race%</span></b>:(Angel, Demon, Dragon, Fish など)<br> | ||
<b><span style="color:blue;">Element%</span></b> | <b><span style="color:blue;">Element%</span></b>:(Wind, Fire, Water, earth など)<br> | ||
<b><span style="color:indigo;">Size%</span></b> | <b><span style="color:indigo;">Size%</span></b>:(Small, Medium, Large)<br> | ||
<b><span style="color:green;">Special%</span></b> | <b><span style="color:green;">Special%</span></b>:(Matk/Race/Element/Size/skill 以外のもの)<br> | ||
<b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b> | <b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b>:(Comet, Soul Expansion など) <b>スキル補正は「<span style="color:Brown;">Final</span>」補正として扱われます。</b><br> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">同じ種類の補正は加算的であり、異なる種類の補正は乗算的です。</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">カードコンボによる総ダメージ増加を求めるには、次の式に従ってください:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b> | <b>最終ダメージ = <span style="color:Fuchsia;">(1 + MATK%)</span> × | ||
<span style="color:red;">(1 + Race%)</span> × | <span style="color:red;">(1 + Race%)</span> × | ||
<span style="color:blue;">(1 + Element%)</span> × | <span style="color:blue;">(1 + Element%)</span> × | ||
| Line 1,002: | Line 993: | ||
<span style="color:Orange;">Skill%</span></b> | <span style="color:Orange;">Skill%</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 or 100%</pre> | <pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 or 100%</pre> | ||
または | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + Race Modifier) × (1 + Element Modifier) × (1 + Size Modifier) × (1 + Special Modifier) × Skill Modifiers</pre> | <pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + Race Modifier) × (1 + Element Modifier) × (1 + Size Modifier) × (1 + Special Modifier) × Skill Modifiers</pre> | ||
[[File:Miyu modifiers.png|300px]] | [[File:Miyu modifiers.png|300px]] | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>例としてこれらのカードを使用します:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;">Race</span></b>] – | <li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;">Race</span></b>] – 対デミヒューマン種族モンスターへのダメージが10%増加。</li> | ||
<li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;">Element</span></b>] – | <li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;">Element</span></b>] – 無属性ダメージが30%増加。</li> | ||
<li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;">Size</span></b>] – | <li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;">Size</span></b>] – 中型および大型モンスターへの与ダメージが25%増加。MATK + 15</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>ターゲットとして(Human / Player)を使用します:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>属性:[Human, Medium, Neutral] <br></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;"> | <p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;">ヒント:プレイヤーはHuman/Playerかつ中型モンスターと見なされ、デフォルトで無属性です</span></b><br><br></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>上記のカードを使用し、4スロット武器にそれらのカードを挿入した場合、以下の式になります:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | <li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 または 140% ダメージ増加</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 または 162.5% ダメージ増加</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 または 195% ダメージ増加</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 または 192% ダメージ増加</ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">したがって、修飾子タイプごとに最大2枚のカードを使用する方が、同じカードを4枚使用するよりも効果的であると結論付けることができます。</p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">ゲームコマンドと設定</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Directx7を使用しているとき、!vsyncが大いに役立つことを知っていましたか?</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;">Mages用のゲームコマンド ⚙️</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | {| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | ||
|+ | |+ | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | コマンド 📜 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 例 💡 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 説明 📃 | ||
|- | |- | ||
|@spellbook | |@spellbook | ||
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| | |Reading Spellbookの情報を表示します(Mages専用) | ||
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|@aoes | |@aoes | ||
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| | |スキルの範囲を色分けして表示します:Storm Gust, Lord of Vermillion, Meteor Storm. | ||
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|@lgp | |@lgp | ||
| - | | - | ||
| | |LGPの有効/無効を切り替えます | ||
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|@cooldown | |@cooldown | ||
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| | |ユーザーのインスタンスクールダウンタイマーを表示します | ||
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|@showdelay | |@showdelay | ||
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| | |スキルのキャストディレイまたはクールダウンを表示します。スキル失敗表示オプションをオンにする必要があります | ||
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|@lastwarp @lw | |@lastwarp @lw | ||
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| | |Warper NPCを介して最後に訪れた場所にテレポートします | ||
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|@refresh | |@refresh | ||
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| | |表示位置をリロードします(位置ラグエラーを除去します) | ||
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