Miyu's Magical Adventures Mage Guide/cs: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 173: Line 173:
</ul>
</ul>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Staty a traity</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Stats and Traits</span></span></h2>
<p><i><span style="font-size: 1.1rem;">Věděl jsi, že stat <b><span style="color:Brown;">Dex</span></b> dává i rychlost útoku a Matk?</span></i></p>
<p><i><span style="font-size: 1.1rem;">Did you know <b><span style="color:Brown;">Dex</span></b> stat Gives attack speed and Matk too?</span></i></p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<tr>
<tr>
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Stats ]</th>
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Staty ]</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-16+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-16+</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">This stat is primarily for increasing weight capacity. (Mages, by default, cannot carry heavy loads.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Tato statika slouží především ke zvýšení nosnosti. (Mágové ve výchozím nastavení neunesou těžká břemena.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Attack Speed (AtkSpd/ASPD) helps you cast spells faster and continuously spam skills. (It also reduces animation delays.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Rychlost útoku (AtkSpd/ASPD) ti pomáhá rychleji sesílat kouzla a neustále spamovat dovednosti. (Snižuje také zpoždění animací.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Vitality (VIT) enhances survivability, but you can trade some VIT for Agility (AGI) or Luck (LUK). (Aim for at least 120 if using the Fallen Warrior Manteau and Vicious Mind Aura.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Vitalita (VIT) zvyšuje odolnost, ale část VIT můžeš vyměnit za Agility (AGI) nebo Luck (LUK). (Pokud používáš Fallen Warrior Manteau a Vicious Mind Aura, míř alespoň na 120.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Intelligence (INT) increases Matk and serves as your main source of damage and SP regeneration. (At least 120 INT is recommended if using Temporal INT Boots.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Inteligence (INT) zvyšuje Matk a je tvým hlavním zdrojem poškození a regenerace SP. (Pokud používáš Temporal INT Boots, doporučuje se alespoň 120 INT.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-120+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-120+</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Dexterity (DEX) also boosts Matk. Investing in DEX can help achieve instant-cast through stats. (If relying on gear for Variable Cast Time (VCT) reduction, you can skip DEX entirely. Aim for at least 120 DEX when using Temporal DEX Boots.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Obratnost (DEX) také zvyšuje Matk. Investice do DEX ti může pomoci dosáhnout okamžitého sesílání díky statům. (Pokud se při snižování Variable Cast Time (VCT) spoléháš na výbavu, můžeš DEX úplně vynechat. Při používání Temporal DEX Boots míř alespoň na 120 DEX.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-100+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-100+</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Luck (LUK) is a situational stat, useful only if you have spare points for additional resistance and Matk.</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Luck (LUK) je situační statika, užitečná jen tehdy, když máš body navíc na dodatečnou odolnost a Matk.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Line 217: Line 214:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<tr>
<tr>
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ 4th Job Trait Stats ]</th>
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Trait staty 4. povolání ]</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Mages neither deal nor scale with physical damage, so this stat provides no benefit.</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Mágové nezpůsobují fyzické poškození ani s ním neškálují, takže tato statika nepřináší žádný užitek.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Although Mages aren't naturally tanky, this stat can be useful for hybrid builds to reduce physical damage.</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Ačkoli mágové nejsou přirozeně odolní, tato statika se může hodit u hybridních buildů ke snížení fyzického poškození.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Similarly, while Mages lack natural tankiness, this stat can help hybrid builds reduce magic damage.</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Podobně, i když mágům chybí přirozená odolnost, tato statika může hybridním buildům pomoci snížit magické poškození.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">This is the primary core stat, providing the highest damage boost for every 3 points. (For example, 110 SPL grants 34 S.MATK.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Toto je hlavní klíčová statika, která za každé 3 body poskytuje nejvyšší nárůst poškození. (Například 110 SPL dává 34 S.MATK.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">This is the secondary core stat, offering damage increases every 5 points. (For instance, 110 CON provides 20 S.MATK.)</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Toto je druhá klíčová statika, která zvyšuje poškození každých 5 bodů. (Například 110 CON poskytuje 20 S.MATK.)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td>
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Mage skills and magic, in general, do not crit, so this stat provides no benefit.</td>
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Mágské dovednosti a magie obecně nedávají kritické zásahy, takže tato statika nepřináší žádný užitek.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Line 258: Line 253:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;">Staty 📀</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;">Stats 📀</span></h3>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Síla (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [Volitelné]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Strength (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
▷ Tento stat primárně zvyšuje tvou nosnost (kromě Gym Passes). Také přispívá k odolnosti proti Masquerade v PvP/WoE. Pokud máš body navíc, rozmezí STR 10-40 stačí.
▷ This stat primarily increases your weight capacity (in addition to Gym Passes). It also contributes to Masquerade resistance in PvP/WoE. If you have extra points to allocate, a STR range of 10-40 is sufficient.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Agility (AGI)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Obratnost (AGI)</b> <b><span style="color:red;"> [Nezbytné]</span></b><br>
▷ Agility reduces ASPD delays, grants +1 Flee per point, and increases ASPD. Every 5 points in AGI also provides 1 SoftDEF. AGI boosts your attack speed, which significantly enhances skill spam. For most builds, aiming for [90+ AGI or higher] is recommended, and I suggest achieving at least 175+ ASPD to eliminate delays.<br>
▷ Obratnost snižuje zpoždění ASPD, dává +1 Flee za každý bod a zvyšuje ASPD. Každých 5 bodů v AGI také poskytuje 1 SoftDEF. AGI zvyšuje tvou rychlost útoku, což výrazně vylepšuje spamování skillů. U většiny buildů se doporučuje mířit na [90+ AGI nebo více] a doporučuji dosáhnout alespoň 175+ ASPD, abys odstranil zpoždění.<br>
It also shortens the duration of Masquerades in PvP/WoE.
Zkracuje také trvání Masquerade v PvP/WoE.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitality (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitalita (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [Nezbytné]</span></b><br>
▷ Vitality increases your Max HP by +1% per point and boosts the effectiveness of potions. Mages have the lowest HP modifier among classes (though not as low as Super Novices), and they can be quite fragile in both PvE and PvP scenarios. For improved survivability, it's recommended to invest in [70-90+ total VIT].<br>
▷ Vitalita zvyšuje tvoje Max HP o +1 % za každý bod a zvyšuje účinnost lektvarů. Mage má nejnižší HP modifikátor ze všech tříd (i když ne tak nízký jako Super Novices) a může být dost křehký v PvE i PvP. Pro lepší přežití se doporučuje investovat do [70-90+ celkové VIT].<br>
VIT also provides protection against Crystallization, Freezing, and Mandragora Howling in PvP/WoE.
VIT také poskytuje ochranu proti Crystallization, Freezing a Mandragora Howling v PvP/WoE.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Intelligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Inteligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [Nezbytné]</span></b><br>
▷ Intelligence directly increases your MATK by +1.5 per point and is your primary source of SP regeneration. It also reduces cast time. INT is your core stat for maximizing damage output, and it is recommended to have [120+ INT], or 130 if aiming for instant-cast via stat.<br>
▷ Inteligence přímo zvyšuje tvůj MATK o +1,5 za každý bod a je tvým hlavním zdrojem regenerace SP. Také snižuje dobu sesílání. INT je tvůj stěžejní stat pro maximalizaci poškození a doporučuje se mít [120+ INT], nebo 130, pokud chceš dosáhnout okamžitého sesílání přes staty.<br>
Additionally, INT helps reduce the duration of debuffs like Sleep, Deep Sleep, and Oblivion Curse.
INT navíc pomáhá snižovat trvání debuffů jako Sleep, Deep Sleep a Oblivion Curse.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Dexterity (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Zručnost (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [Volitelné]</span></b><br>
▷ Dexterity helps reduce cast time, boosts ASPD by a small amount, and increases MATK by 1/5 per point. It is ideal to keep your DEX in multiples of 5 for efficiency. A minimum of [90-100+ DEX] and a maximum of 120-130 DEX are recommended, or 0 DEX if using VCT% gear for instant-cast.<br>
▷ Zručnost pomáhá snižovat dobu sesílání, mírně zvyšuje ASPD a zvyšuje MATK o 1/5 za každý bod. Je ideální držet DEX v násobcích 5 pro efektivitu. Doporučuje se minimum [90-100+ DEX] a maximum 120-130 DEX, nebo 0 DEX, pokud používáš VCT% výbavu pro okamžité sesílání.<br>
DEX also helps reduce the duration of Freezing effects.
DEX také pomáhá snižovat trvání Freezing efektů.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Luck (LUK)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Štěstí (LUK)</b> <b><span style="color:blue;"> [Volitelné]</span></b><br>
▷ Every 3 points of LUK provide +1 MATK, making it a valuable option for increasing MATK in the later stages of the game. Raising INT from 120 to 130 requires 340 stat points and grants +15 MATK, whereas increasing LUK from 1 to 30 only requires 86 stat points for a +10 MATK boost. Glass Cannon and damage-focused builds typically invest in 30 or 60 LUK, depending on personal preference.
▷ Každé 3 body LUK poskytují +1 MATK, což je cenná možnost, jak zvýšit MATK v pozdějších fázích hry. Zvýšení INT ze 120 na 130 vyžaduje 340 stat bodů a dává +15 MATK, zatímco zvýšení LUK z 1 na 30 vyžaduje pouze 86 stat bodů za +10 MATK. Glass Cannon a buildy zaměřené na poškození obvykle investují 30 nebo 60 LUK podle osobních preferencí.
</p>
</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Traity 💿</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Traits 💿</span></h3>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Zbytečné]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Useless]</span></b><br>
▷ Jak už bylo zmíněno, tento stat nepřináší pro Mage žádný praktický užitek, takže je nejlepší do něj neinvestovat. <br>
▷ As mentioned earlier, this stat offers no practical benefit for Mages, so it's best to avoid investing in it. <br>
Status physical attack se zvyšuje o 5 za každý bod. <br>
Status physical attack increases by 5 per point. <br>
P.ATK se zvyšuje o 1 za každé 3 body.
P.ATK increases by 1 per 3 points.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:blue;"> [Volitelné]</span></b><br>
▷ This trait stat boosts physical resistance (RES). While not highly recommended, it can be useful for hybrid builds. <br>
▷ Tento trait zvyšuje fyzickou odolnost (RES). I když se příliš nedoporučuje, může být užitečný pro hybridní buildy. <br>
RES increases by 1 per point.<br>
RES se zvyšuje o 1 za každý bod.<br>
RES increases by 5 per 3 points.
RES se zvyšuje o 5 za každé 3 body.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:blue;"> [Volitelné]</span></b><br>
▷ This trait stat increases magic resistance (MRES). Similar to Stamina, it's not highly recommended but can be useful for hybrid builds. <br>
▷ Tento trait zvyšuje magickou odolnost (MRES). Podobně jako Stamina se příliš nedoporučuje, ale může být užitečný pro hybridní buildy. <br>
MRES increases by 1 per point.<br>
MRES se zvyšuje o 1 za každý bod.<br>
MRES increases by 5 per 3 points.
MRES se zvyšuje o 5 za každé 3 body.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:red;"> [Nezbytné]</span></b><br>
▷ This is your primary trait stat, directly increasing your status magic attack and Spell Magic Attack (S.MATK). <br>
▷ Toto je tvůj hlavní trait, přímo zvyšuje tvůj Status Magic Attack a Spell Magic Attack (S.MATK). <br>
Status Magic Attack increases by 5 per point.<br>
Status Magic Attack se zvyšuje o 5 za každý bod.<br>
S.MATK increases by 1 per 3 points.
S.MATK se zvyšuje o 1 za každé 3 body.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:red;"> [Nezbytné]</span></b><br>
▷ This secondary trait stat increases accuracy (HIT), evasion (FLEE), physical attack (P.ATK), and Spell Magic Attack (S.MATK). <br>
▷ Tento sekundární trait zvyšuje přesnost (HIT), vyhýbání (FLEE), fyzický útok (P.ATK) a Spell Magic Attack (S.MATK). <br>
S.MATK increases by 1 per 5 points.
S.MATK se zvyšuje o 1 za každých 5 bodů.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Useless]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Zbytečné]</span></b><br>
▷ As with Power, this stat provides no significant benefit for Mages, so it is best to avoid it. <br>
▷ Stejně jako u Power tento stat neposkytuje pro Mage žádný významný užitek, takže je nejlepší se mu vyhnout. <br>
H.PLUS increases by 1 per point.<br>
H.PLUS se zvyšuje o 1 za každý bod.<br>
C.RATE increases by 1 per 3 points.
C.RATE se zvyšuje o 1 za každé 3 body.
</p>
</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Traitstatus.png|400px]]
[[File:Traitstatus.png|400px]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Vysvětlení 📁</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Explanation 📁</span></h3>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;">
<tr>
<tr>
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;">
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;">
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ About 4th Job Trait Stats ]</div>
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ O trait statech 4. povolání ]</div>
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;">
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;">
<p style="font-size:1.0rem;">★ There are <b>6 main trait stats</b> that a player can allocate towards:<br>
<p style="font-size:1.0rem;">★ Existuje <b>6 hlavních trait statů</b>, které může hráč rozdělovat:<br>
</p>
</p>
<pre style="font-size:1.0rem;">(POW, STA, WIS, SPL, CON and CRT)
<pre style="font-size:1.0rem;">(POW, STA, WIS, SPL, CON a CRT)
</pre>
</pre>
<p style="font-size:1.0rem;">★ Each of these main trait stats can grant various sub-trait stats:<br>
<p style="font-size:1.0rem;">★ Každý z těchto hlavních trait statů může poskytnout různé vedlejší trait staty:<br>
</p>
</p>
<pre style="font-size:1.0rem;">(P.ATK, S.MATK, RES, MRES, H.PLUS,and C.RATE)
<pre style="font-size:1.0rem;">(P.ATK, S.MATK, RES, MRES, H.PLUS a C.RATE)
</pre>
</pre>
<p style="font-size:1.0rem;">★ Any levels from <b>200</b> and beyond will grant Trait Stats instead of the normal Primary Stats.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">★ Jakékoli úrovně od <b>200</b> a výše poskytnou trait staty místo běžných primárních statů.</p>
<ul style="font-size:1.0rem;">
<ul style="font-size:1.0rem;">
<li>A max level 4th job (lvl-250) has 197 Trait Status Points to use.</li>
<li>Maximální úroveň 4. povolání (lvl-250) má 197 bodů trait statů k použití.</li>
<li>Turning to 4th job gives you 7 Trait Status Points.</li>
<li>Přechod na 4. povolání ti dá 7 bodů trait statů.</li>
<li>Then every level gives you 3 Trait Status Points.</li>
<li>Pak každá úroveň dává 3 body trait statů.</li>
<li>For every level that is divisible by 5 (Ex: 200, 205, 210…), you will get 7 trait stat points.</li>
<li>Za každou úroveň dělitelnou 5 (např.: 200, 205, 210…) získáš 7 bodů trait statů.</li>
</ul>
</ul>
</td>
</td>
<td style="padding:0 0.5em;">
<td style="padding:0 0.5em;">
</td></tr></table>
</td></tr></table>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;">
<tr>
<tr>
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;">
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;">
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ About 4th Job Sub-Trait stat ]</div>
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ O sub-trait statu 4. povolání ]</div>
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;">
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;">
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Power</b> <b><span style="color:Red;">(P.ATK)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Fyzická síla</b> <b><span style="color:Red;">(P.ATK)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Final status physical attack and final equipment attack increases by&nbsp;%.<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Konečný status fyzického útoku a konečný útok z výbavy se zvýší o&nbsp;%.<br></dd></dl>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Spell Magical Attack</b> <b><span style="color:Blue;">(S.MATK)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Magický útok kouzel</b> <b><span style="color:Blue;">(S.MATK)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Final status magic attack and final equipment magic attack increases by&nbsp;%.<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Konečný status magického útoku a konečný magický útok z výbavy se zvýší o&nbsp;%.<br></dd></dl>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Resistance</b> <b><span style="color:Purple;">(RES)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Fyzická odolnost</b> <b><span style="color:Purple;">(RES)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Before calculating physical defense, it reduces normal physical damage taken by&nbsp;%. (Only up to 50%)<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Před výpočtem fyzické obrany snižuje utrpěné běžné fyzické poškození o&nbsp;%. (Pouze do 50 %)<br></dd></dl>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Magic Resistance</b> <b><span style="color:Orange;">(MRES)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Magická odolnost</b> <b><span style="color:Orange;">(MRES)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Before calculating the magic defense, it reduces the normal magic damage received by&nbsp;%. (Only up to 50%)<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Před výpočtem magické obrany snižuje utrpěné běžné magické poškození o&nbsp;%. (Pouze do 50 %)<br></dd></dl>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Heal Plus</b> <b><span style="color:Green;">(H.PLUS)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Léčení Plus</b> <b><span style="color:Green;">(H.PLUS)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Increases the final heal recovery by&nbsp;%. This increase is applied after normal heal recovery increasing effects.<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Zvyšuje konečné uzdravení o&nbsp;%. Toto zvýšení se aplikuje po běžných efektech zvyšujících uzdravení.<br></dd></dl>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Critical Rate</b> <b><span style="color:Brown;">(C.RATE)</span></b>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Kritická šance</b> <b><span style="color:Brown;">(C.RATE)</span></b>
</p>
</p>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Increases the critical damage percent by&nbsp;%.<br></dd></dl>
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Zvyšuje procento kritického poškození o&nbsp;%.<br></dd></dl>
</div></td>
</div></td>
<td style="padding:0 0.5em;">
<td style="padding:0 0.5em;">
</td></tr></table>
</td></tr></table>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<ul><li><b>Nový systém statů!</b></li></ul>
<ul><li><b>New status system!</b></li></ul>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ Když dosáhneš úrovně 4. povolání, nedostávají se status body pro stávající <b><span style="color:Brown;">(STR , AGI , VIT , INT , DEX , LUK )</span></b>. Místo toho se dávají nové trait status body a těchto šest nových trait statů je <b><span style="color:Brown;">(POW, STA, WIS, SPL, CON a CRT)</span></b>.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ When you reach the 4th job level, status points for existing <b><span style="color:Brown;">(STR , AGI , VIT , INT , DEX , LUK )</span></b> are not given. But new trait status points are given instead, and those six new status trait stats are <b><span style="color:Brown;">(POW, STA, WIS, SPL, CON and CRT)</span></b>.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ Talent status body nezvyšují množství dodatečných bodů postupně s rostoucí úrovní. Určitý počet bodů se dává za každou úroveň a bonusové body se dávají za každou konkrétní úroveň.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ Talent status points do not increase the amount of additional points gradually as the level increases. A certain point is given per level up, and bonus points are given for each specific unit level.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ Každý nový trait status má pevné náklady na investici 1 bodu, na rozdíl od stávajícího statu. Díky Gravity je možné kontrolovat investici bodů intuitivněji.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">▶ Each new characteristic status has a fixed point investment cost of 1 point, unlike the existing status. Gravity made it possible to check the point investment more intuitively.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">