Hall of Life/ms: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 55: Line 55:
* Jika enchant anda tidak segerak dengan tahap cabaran sebenar anda, ia akan dikemas kini apabila bercakap dengan portal masuk
* Jika enchant anda tidak segerak dengan tahap cabaran sebenar anda, ia akan dikemas kini apabila bercakap dengan portal masuk


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mechanics_&amp;_Skills"></span>
= Mechanics & Skills =
= Mekanik & Skills =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Phantom Space ==
== Phantom Space ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Phantom space hanya boleh diakses semasa fasa 1
* Phantom space can only be accessed during phase 1
* Selepas 3 set moving portals muncul, portal ke phantom space muncul di bahagian atas kawasan
* After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
* Dalam phantom space, terdapat 4 klon Rigel, 1 di setiap sudut
* In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
* Jika pemain mati, klon tambahan muncul, meningkatkan lagi pemulihan HP Rigel
* If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
* Setiap pemain yang memasuki phantom space meningkatkan pemulihan HP Rigel
* Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
* Selepas mengalahkan semua klon, portal ke kawasan biasa muncul di tengah dan Rigel akan stun selama 20 saat
* After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
* Apabila semua klon dikalahkan, serangan dan pemulihan HP Rigel ditetapkan semula kepada nilai asas, dan semua moving portals aktif dialihkan
* When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
* Semasa Rigel stun, pertahanannya berkurangan secara drastik dan pemulihan HPnya dinegasi
* While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
* Peningkatan pemulihan HP daripada klon, dan peningkatan serangan daripada menyentuh portal dibawa ke fasa 2  
* Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Skills ==
== Skills ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fasa 1'''
|-
|-
| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
| Moving Portals || Memanggil portal, yang bergerak di sekitar kawasan, memberikan kerosakan dan meningkatkan damage Rigel apabila disentuh. <br> Peningkatan damage ditetapkan semula selepas membersihkan Phantom Space
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fasa 1 & 2'''
|-
|-
| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
| God's Shadow || Memberikan damage dalam kawasan dan menolak ke belakang.
|-
|-
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Mencipta medan persegi kecil. Selepas kelewatan singkat, semua pemain di dalam medan akan ditandakan. Sasaran yang ditandakan akan menerima damage selepas kelewatan singkat
|-
|-
| Aimed Shower  
| Aimed Shower  
|-  
|-  
| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
| Block Explosion || Mencipta medan persegi besar. Selepas kelewatan singkat, semua pemain di dalam medan akan ditandakan. Sasaran yang ditandakan akan dikurung di dalam gelembung, yang akan stun dan memberikan damage. <br> Gelembung boleh dibuang dengan {{#item:102433}}
|-
|-
| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
| Frost Field || Mencipta medan persegi sangat besar. Selepas kelewatan singkat, pemain di dalam medan akan menerima damage dan mendapat debuff. Sasaran yang mendapat debuff akan menerima lebih banyak damage daripada Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} membuang debuff dan menjadikan anda kebal terhadapnya selama 60 saat
|-  
|-  
| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
| Lightning Judgement || Mencipta medan persegi sangat besar. Selepas kelewatan singkat, pemain di dalam medan akan menerima damage. Damage meningkat terhadap sasaran yang mempunyai debuff Frost Field
|-
|-
| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
| Wide Grasp of Death || Menarik pemain ke arah sudut terdekat
|-
|-
| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
| Deadly Projection || Mengenakan debuff yang melumpuhkan kesan kekebalan sihir
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fasa 2'''  
|-
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
| Sanctuary || Mencipta medan sanctuary besar di bawah Rigel. Semasa Rigel berdiri di dalamnya, dia tidak menerima damage
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rewards"></span>
= Rewards =
= Ganjaran =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ganjaran boleh diterima sekali seminggu bagi setiap akaun utama, ditetapkan semula setiap hari Jumaat pada 09:45 masa server
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
|- style="background-color:#35fa86;"
|- style="background-color:#35fa86;"
| Challenge Level || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
| Tahap Cabaran || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
|-
|-
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
Line 138: Line 125:
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
|}
|}
</div>

Latest revision as of 13:59, 13 October 2026

Gambaran Keseluruhan

  • Syarat Level: 250+
  • Prasyarat: Langkah 11 bagi Garden of Time
  • Pintu Masuk: (t_garden 172, 235)
  • Had Masa: 60 minit
  • Cooldown: 1 minit
  • Keperluan: 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)

Instance

  • Instance boleh dicipta sebanyak mana yang anda mahu sehingga anda memilih untuk menerima ganjaran minggu tersebut
  • Mencipta instance memerlukan 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • Hall of Life mempunyai 1 hingga 20 tahap cabaran, bermula pada tahap 1
  • Tahap cabaran dikongsi antara semua watak dalam akaun utama
  • Selepas mengalahkan boss, anda boleh memilih untuk menaikkan tahap cabaran sebanyak 1 atau menerima ganjaran untuk tahap semasa
  • Gagal mengalahkan boss akan menurunkan tahap cabaran sebanyak 1
  • Jumlah dan jenis ganjaran meningkat dengan tahap cabaran yang lebih tinggi
  • Ganjaran hanya boleh diterima sekali seminggu bagi setiap akaun utama
  • Walaupun selepas menerima ganjaran, anda masih boleh memasuki instance sebagai pembantu untuk pemain lain
  • Cooldown ganjaran ditetapkan semula setiap hari Jumaat pada 09:45 masa server, semasa penyelenggaraan mingguan

Apabila dalam party:

  • Hanya ketua party memerlukan 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • Tahap cabaran akan mengikut tahap cabaran ketua
  • Jika instance diselesaikan pada tahap cabaran yang lebih tinggi daripada tahap anda, dan anda memilih untuk menaikkan tahap anda, tahap cabaran anda akan ditetapkan kepada tahap cabaran yang telah dikalahkan
  • Gagal mengalahkan boss akan menurunkan tahap cabaran semua orang
  • Apabila memilih untuk menerima ganjaran, ganjaran akan mengikut tahap cabaran ketua
  • Apabila anda telah menerima ganjaran, tahap cabaran anda tidak boleh berubah lagi untuk minggu semasa

Nota: Jika anda keluar dari instance tanpa menaikkan tahap cabaran atau menuntut ganjaran anda, tahap cabaran akan berkurangan sebanyak 1

Boss

Rigel menerima 99.9% pengurangan damage. (Tahap 1-3 lebih mudah)
Dengan tahap cabaran yang lebih tinggi, HP, damage, pertahanan, dan pemulihan HP Rigel meningkat.
Tempoh stun selepas membersihkan phantom space berkurangan dengan tahap cabaran yang lebih tinggi.
Sanctuary dilancarkan lebih kerap pada tahap cabaran yang lebih tinggi.
Bermula dari tahap cabaran 10, Rigel melancarkan sihir sedikit lebih pantas, dan lebih pantas lagi pada tahap 20.

22174.png
Rigel (22174)

Large / Formless / Neutral lv2

Constellation's Blessing

  • 420231.png Constellation's Protection (420231) mesti dipakaikan untuk memasuki instance, menaikkan tahap cabaran dan menerima ganjaran
  • Ia tidak perlu dipakaikan semasa pertarungan
  • Ia boleh diperoleh di Sealing Spirit Stone di hadapan instance (t_garden 166, 235)
  • Jika dijual kepada vendor, yang baharu boleh diperoleh dengan cara yang sama, mengekalkan tahap cabarannya
  • Enchant padanya menunjukkan tahap cabaran semasa anda
  • Tahap cabaran dikongsi antara semua watak dalam akaun utama
  • Jika enchant anda tidak segerak dengan tahap cabaran sebenar anda, ia akan dikemas kini apabila bercakap dengan portal masuk

Mekanik & Skills

Phantom Space

  • Phantom space hanya boleh diakses semasa fasa 1
  • Selepas 3 set moving portals muncul, portal ke phantom space muncul di bahagian atas kawasan
  • Dalam phantom space, terdapat 4 klon Rigel, 1 di setiap sudut
  • Jika pemain mati, klon tambahan muncul, meningkatkan lagi pemulihan HP Rigel
  • Setiap pemain yang memasuki phantom space meningkatkan pemulihan HP Rigel
  • Selepas mengalahkan semua klon, portal ke kawasan biasa muncul di tengah dan Rigel akan stun selama 20 saat
  • Apabila semua klon dikalahkan, serangan dan pemulihan HP Rigel ditetapkan semula kepada nilai asas, dan semua moving portals aktif dialihkan
  • Semasa Rigel stun, pertahanannya berkurangan secara drastik dan pemulihan HPnya dinegasi
  • Peningkatan pemulihan HP daripada klon, dan peningkatan serangan daripada menyentuh portal dibawa ke fasa 2

Skills

Fasa 1
Moving Portals Memanggil portal, yang bergerak di sekitar kawasan, memberikan kerosakan dan meningkatkan damage Rigel apabila disentuh.
Peningkatan damage ditetapkan semula selepas membersihkan Phantom Space
Fasa 1 & 2
God's Shadow Memberikan damage dalam kawasan dan menolak ke belakang.
Blazing Eruption Mencipta medan persegi kecil. Selepas kelewatan singkat, semua pemain di dalam medan akan ditandakan. Sasaran yang ditandakan akan menerima damage selepas kelewatan singkat
Aimed Shower
Block Explosion Mencipta medan persegi besar. Selepas kelewatan singkat, semua pemain di dalam medan akan ditandakan. Sasaran yang ditandakan akan dikurung di dalam gelembung, yang akan stun dan memberikan damage.
Gelembung boleh dibuang dengan 102433.png Unsealing Scroll (102433)
Frost Field Mencipta medan persegi sangat besar. Selepas kelewatan singkat, pemain di dalam medan akan menerima damage dan mendapat debuff. Sasaran yang mendapat debuff akan menerima lebih banyak damage daripada Lightning Judgement.
102434.png Warm Shield Scroll (102434) membuang debuff dan menjadikan anda kebal terhadapnya selama 60 saat
Lightning Judgement Mencipta medan persegi sangat besar. Selepas kelewatan singkat, pemain di dalam medan akan menerima damage. Damage meningkat terhadap sasaran yang mempunyai debuff Frost Field
Wide Grasp of Death Menarik pemain ke arah sudut terdekat
Deadly Projection Mengenakan debuff yang melumpuhkan kesan kekebalan sihir
Fasa 2
Sanctuary Mencipta medan sanctuary besar di bawah Rigel. Semasa Rigel berdiri di dalamnya, dia tidak menerima damage

Ganjaran

Ganjaran boleh diterima sekali seminggu bagi setiap akaun utama, ditetapkan semula setiap hari Jumaat pada 09:45 masa server

Tahap Cabaran 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1001456.png Circulation of Life (1001456) 15 23 32 42 52 62 72 83 98 118 139 161 183 205 227 250 273 297 321 346
1001457.png Fruit of Birth (1001457) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001458.png Fruit of Extinction (1001458) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001459.png Truth of Life (1001459) 3 6 21 26 28 31 34 38 42 46 49 53 59 64 70
1001460.png Light of Life (1001460) 5 8 9 11 12 13 14 16 17 18 20 22 26
1001601.png Genesis of Life (1001601) 3 5 7 10 11 12 13 15 16 17 19 22
1001593.png Faint Magical Rune Stone (1001593) 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 20