Hall of Life/fr: Difference between revisions
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== Compétences == | == Compétences == | ||
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|+ style =" text-align: left" | | |+ style =" text-align: left" | | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1''' | ||
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| Moving Portals || | | Moving Portals || Invoque des portails qui se déplacent dans la zone, infligent des dégâts et augmentent les dégâts de Rigel lorsqu'ils sont touchés. <br> L'augmentation des dégâts est réinitialisée après avoir nettoyé l'espace fantôme | ||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2''' | ||
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| God's Shadow || | | God's Shadow || Inflige des dégâts dans une zone et repousse. | ||
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | | | Blazing Eruption || rowspan="2" | Crée de petits champs carrés. Après un court délai, tous les joueurs à l'intérieur du champ sont marqués. Les cibles marquées subissent des dégâts après un court délai | ||
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| Aimed Shower | | Aimed Shower | ||
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| Block Explosion || | | Block Explosion || Crée un immense champ carré. Après un court délai, tous les joueurs à l'intérieur du champ sont marqués. Les cibles marquées sont scellées dans une bulle, ce qui les étourdit et inflige des dégâts. <br> Les bulles peuvent être retirées avec {{#item:102433}} | ||
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| Frost Field || | | Frost Field || Crée un énorme champ carré. Après un court délai, les joueurs à l'intérieur du champ subissent des dégâts et reçoivent un malus. Les cibles affectées par le malus subissent plus de dégâts de Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} retire le malus et vous rend immunisé à celui-ci pendant 60 secondes | ||
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| Lightning Judgement || | | Lightning Judgement || Crée un énorme champ carré. Après un court délai, les joueurs à l'intérieur du champ subissent des dégâts. Les dégâts sont augmentés contre les cibles affectées par le malus de Frost Field | ||
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| Wide Grasp of Death || | | Wide Grasp of Death || Attire les joueurs vers le coin le plus proche | ||
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| Deadly Projection || | | Deadly Projection || Applique un malus qui désactive les effets d'immunité à la magie | ||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2''' | ||
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| Sanctuary || | | Sanctuary || Crée un grand champ de sanctuaire sous Rigel. Tant que Rigel se tient à l'intérieur, elle ne subit aucun dégât | ||
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< | <span id="Rewards"></span> | ||
= | = Récompenses = | ||
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