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== Compétences ==
== Compétences ==


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{| class="wikitable mw-collapsible"
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|+ style =" text-align: left" |  
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
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| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
| Moving Portals || Invoque des portails qui se déplacent dans la zone, infligent des dégâts et augmentent les dégâts de Rigel lorsqu'ils sont touchés. <br> L'augmentation des dégâts est réinitialisée après avoir nettoyé l'espace fantôme
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
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| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
| God's Shadow || Inflige des dégâts dans une zone et repousse.
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Crée de petits champs carrés. Après un court délai, tous les joueurs à l'intérieur du champ sont marqués. Les cibles marquées subissent des dégâts après un court délai
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| Aimed Shower  
| Aimed Shower  
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| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
| Block Explosion || Crée un immense champ carré. Après un court délai, tous les joueurs à l'intérieur du champ sont marqués. Les cibles marquées sont scellées dans une bulle, ce qui les étourdit et inflige des dégâts. <br> Les bulles peuvent être retirées avec {{#item:102433}}
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| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
| Frost Field || Crée un énorme champ carré. Après un court délai, les joueurs à l'intérieur du champ subissent des dégâts et reçoivent un malus. Les cibles affectées par le malus subissent plus de dégâts de Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} retire le malus et vous rend immunisé à celui-ci pendant 60 secondes
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| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
| Lightning Judgement || Crée un énorme champ carré. Après un court délai, les joueurs à l'intérieur du champ subissent des dégâts. Les dégâts sont augmentés contre les cibles affectées par le malus de Frost Field
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| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
| Wide Grasp of Death || Attire les joueurs vers le coin le plus proche
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| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
| Deadly Projection || Applique un malus qui désactive les effets d'immunité à la magie
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''  
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| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
| Sanctuary || Crée un grand champ de sanctuaire sous Rigel. Tant que Rigel se tient à l'intérieur, elle ne subit aucun dégât
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<span id="Rewards"></span>
= Rewards =
= Récompenses =
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