Grade Enhancing/fr: Difference between revisions
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<languages/> | <languages/> | ||
=Grades d'équipement= | |||
Le système de grade est la méthode la plus récente pour renforcer davantage vos équipements. Lorsqu'un équipement est gradé, il présente des caractéristiques distinctes selon son niveau de grade. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
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| [[File:F4-3.png]] | | [[File:F4-3.png]] | ||
|} | |} | ||
La gradation sert 4 objectifs principaux : | |||
#Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis un équipement. Ces bonus sont cumulatifs. | |||
# | #Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis une carte. | ||
# | #Modifie les tables d'enchantement des enchantements. | ||
# | #Augmente les statistiques gagnées par le raffinage. | ||
# | |||
Chaque grade offre un bonus en pourcentage par rapport à un objet non gradé. Reportez-vous à la page [[Refinement|Raffinage]] pour les valeurs exactes. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | ||
| | | | ||
Bonus de raffinage supplémentaire par grade | |||
| | | | ||
Armes | |||
|- | |- | ||
| Grade D || 10% | | Grade D || 10% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage | ||
|- | |- | ||
| Grade C || 30% | | Grade C || 30% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage | ||
|- | |- | ||
| Grade B || 50% | | Grade B || 50% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage | ||
|- | |- | ||
| Grade A || 100% | | Grade A || 100% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage | ||
|} | |} | ||
== | ==Procédure== | ||
PNJ : Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | |||
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br> | [[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br> | ||
Parlez au PNJ (Option 2) qui ouvre l'interface de gradation. <br> | |||
[[File:Maschine-Frei.png]] | [[File:Maschine-Frei.png]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Processus || rowspan="2" | Raffinage requis || rowspan="2" | Matériaux requis || rowspan="2" | Chance de réussite de base || colspan="3" | {{#item:1000337}} || rowspan="2" | Pénalité d'échec | ||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | ||
| | | Poussière nécessaire <br> par 10% de bonus || Poussière nécessaire <br> pour 100% || Poussière rendue <br> en cas d'échec | ||
|- style="background-color:#FFF4F9;" | |- style="background-color:#FFF4F9;" | ||
| | | Aucun grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Équipement détruit | ||
|- style="background-color:#F5FFFA;" | |- style="background-color:#F5FFFA;" | ||
| | | Aucun grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || - | ||
|- style="background-color:#FFF4F9;" | |- style="background-color:#FFF4F9;" | ||
| Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12 || +10: 2 <br> +11: 3 || | | Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12 || +10: 2 <br> +11: 3 || Équipement détruit | ||
|- style="background-color:#F5FFFA;" | |- style="background-color:#F5FFFA;" | ||
| Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12 || +10: 2 <br> +11: 3 || - | | Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12 || +10: 2 <br> +11: 3 || - | ||
|- style="background-color:#FFF4F9;" | |- style="background-color:#FFF4F9;" | ||
| Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || | | Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || Équipement détruit | ||
|- style="background-color:#F5FFFA;" | |- style="background-color:#F5FFFA;" | ||
| Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || - | | Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || - | ||
|- style="background-color:#FFF4F9;" | |- style="background-color:#FFF4F9;" | ||
| Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny || 40% || 7 || 42 || 5 || | | Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny || 40% || 7 || 42 || 5 || Équipement détruit | ||
|- style="background-color:#F5FFFA;" | |- style="background-color:#F5FFFA;" | ||
| Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny|| 40% || 7 || 42 || 5 || - | | Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny|| 40% || 7 || 42 || 5 || - | ||
|} | |} | ||
'''Remarque :''' La gradation à +16 augmente la chance de grade de 10% supplémentaires et rend 1 {{#item:1000337}} de plus en cas d'échec. | |||
''' | |||
< | <span id="Which_Weapons_and_Armors_can_be_graded?"></span> | ||
=== | ===Quelles armes et armures peuvent être gradées ? === | ||
* Uniquement les armes Lv 5 et les armures Lv 2 ! | |||
* | |||
< | <span id="Do_I_lose_my_refine?"></span> | ||
=== | ===Perdez-vous votre raffinage ?=== | ||
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