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* Classe : Alchemist
* Classe : Alchemist


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}}
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* CRI + 5.
* CRI + 5.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
* Class: Assassin
* Classe : Assassin
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, HIT + 15.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, HIT + 15.
* If the base level is 75 or higher, Sonic Blow damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de Sonic Blow augmentent de 10%.
* If the base level is 90 or higher, Sonic Blow damage is increased by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Sonic Blow sont augmentés de 15% supplémentaires.
* Class: Assassin
* Classe : Assassin
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
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* Increases attack speed (delays after attack by 10%).
* Augmente la vitesse d'attaque (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 60 or higher, increases Back Stab damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts de Back Stab de 20%.
* If the base level is 75 or higher, increase Raid damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Raid damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 15% supplémentaires.
* Class: Rogue
* Classe : Rogue
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
* If the base level is 75 or higher, double strapping damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 10%.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage is increased by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping sont augmentés de 15% supplémentaires.
* Class: Rogue
* Classe : Rogue
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Storm Gust and Meteor Storm damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Storm Gust et Meteor Storm de 20%.
* When the base level is 90 or higher, increases Lord of Vermillion and Heavens Drive damage by 20%.
* Lorsque le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lord of Vermillion et Heavens Drive de 20%.
* Class: Wizard
* Classe : Wizard
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Eufitel Thunder damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Eufitel Thunder damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 15% supplémentaires.
* Class: Wizard
* Classe : Wizard
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increase Heaven's Drive damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Heaven's Drive damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 15% supplémentaires.
* Class: Sage
* Classe : Sage
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold Bolt damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold Bolt de 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Lightning Bolt and Earth Spike damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lightning Bolt et Earth Spike de 20%.
* Class: Sage
* Classe : Sage
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
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* CRI + 10
* CRI + 10
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
* Class: Priest
* Classe : Priest
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
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* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 15% supplémentaires.
* Class: Priest
* Classe : Priest
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of the reversal height by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de reversal height de 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Maeng Dragon and River damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Maeng Dragon and River de 20%.
* Class: Monk
* Classe : Monk
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
* If the base level is 75 or higher, tanji magic damage is increased by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts magiques de tanji sont augmentés de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Tanji magic damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts magiques de Tanji de 15% supplémentaires.
* Class: Monk
* Classe : Monk
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
* Class: Hunter
* Classe : Hunter
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
* If the base level is 75 or higher, increases Blitz Beat damage by 15%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 15 %.
* If the base level is 90 or higher, increase Blitz Beat damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 10 % supplémentaires.
* Class: Hunter
* Classe : Hunter
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
* Class: Bard, Dancer
* Classe : Bard, Dancer
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the bass level is 75 or higher, increases Musical Strike damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 10 %.
* If the bass level is 90 or higher, increases Musical Strike damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 15 % supplémentaires.
* Class: Bard
* Classe : Bard
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* When the base level is 75 or higher, increases arrow roll damage by 10%.
* Lorsque le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increase arrow roll damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 15 % supplémentaires.
* Class: Dancer
* Classe : Dancer
</div>


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