Bio 5 Enchantment/fr: Difference between revisions
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Aspd + 8% | Aspd + 8% | ||
Dégâts à distance + 32% | |||
|'''Niveau 9''' | |||
|''' | |||
Aspd + 8% | Aspd + 8% | ||
Dégâts à distance + 32% | |||
|'''Niveau 10''' | |||
|''' | |||
Aspd + 10% | Aspd + 10% | ||
Dégâts à distance + 44% | |||
|- style="background-color:#EEAAEE;" | |- style="background-color:#EEAAEE;" | ||
| rowspan="2" | {{#item:29101|Adamantine}} | | rowspan="2" | {{#item:29101|Adamantine}} | ||
|''' | |'''Niveau 1''' | ||
Max HP + 5% | Max HP + 5% | ||
Def + 140 | Def + 140 | ||
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Revision as of 12:44, 13 October 2026
Enchantement Bio 5
Prérequis d'enchantement
Parlez à Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) pour commencer le processus d'enchantement. Il faut 10 Grudge Fragment pour chacun des 3e et 4e enchantements. Ceux-ci seront toujours des enchantements de stats. Une fois que vous l'avez enchanté deux fois, vous pouvez enchanter le 2e emplacement et ce sera soit un enchantement de stats, soit l'un des enchantements puissants listés ci-dessous. Si vous obtenez l'enchantement puissant, il commencera au Niveau 1. Le tableau ci-dessous indique la quantité requise pour obtenir ce niveau. Si vous échouez à l'amélioration de l'enchantement puissant, il descendra d'un niveau (Niveau 1 minimum).
Réinitialisation des enchantements
Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) propose de relancer le 1er/2e enchantement pour les couvre-chefs entièrement enchantés à un coût augmenté de 10
Fragment of Vicious Mind (22687).
Vous pouvez également réinitialiser les deux enchantements en même temps.
Enchantements
| Emplacement d'enchantement (Stats) | Prérequis |
| 3e | 10 |
| 4e | |
| Enchantements de stats aléatoires (3e et 4e emplacement) | |
| Str 1 ~ 5 | Agi 1 ~ 5 |
| Vit 1 ~ 5 | Int 1 ~ 5 |
| Dex 1 ~ 5 | Luk 1 ~ 5 |
| 2e emplacement | ||
| Niveau | Grudge Fragment requis | Chance |
| 1 | 10 | |
| 2 | 20 | 80% |
| 3 | 40 | 70% |
| 4 | 50 | 50% |
| 5 | 70 | 20% |
| 6 | 100 | 20% |
| 7 | 150 | 20% |
| 8 | 250 | 20% |
| 9 | 500 | 20% |
| 10 | 1.000 | 20% |
Enchantement final du couvre-chef Bio 5.
Vous pouvez choisir l'enchantement souhaité et améliorer l'enchantement sans échec jusqu'au niveau 5.
- Coût pour choisir l'enchantement souhaité : 5,000,000 zeny + 200
Grudge Fragment (23016). - Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 1 au niveau 2 : 3,500,000 zeny + 100
Grudge Fragment (23016). - Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 2 au niveau 3 : 5,000,000 zeny + 200
Grudge Fragment (23016). - Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 3 au niveau 4 : 8,000,000 zeny + 250
Grudge Fragment (23016). - Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 4 au niveau 5 : 14,000,000 zeny + 350
Grudge Fragment (23016).
| Type | Niveaux | ||||
| Niveau 1
Dégâts physiques de mêlée +4% Perfect hit + 1 |
Niveau 2
Dégâts physiques de mêlée +8% Perfect hit + 2 |
Niveau 3
Dégâts physiques de mêlée +12% Perfect hit + 3 |
Niveau 4
Dégâts physiques de mêlée +16% Perfect hit + 4 |
Niveau 5
Dégâts physiques de mêlée +20% Perfect hit + 5 | |
| Niveau 6
Dégâts physiques de mêlée +24% Perfect hit + 6 |
Niveau 7
Dégâts physiques de mêlée +28% Perfect hit + 7 |
Niveau 8
Dégâts physiques de mêlée +32% Perfect hit + 8 |
Niveau 9
Dégâts physiques de mêlée +36% Perfect hit + 9 |
Niveau 10
Dégâts physiques de mêlée +44% Perfect hit + 10 | |
| Niveau 1
Atk + 4% Hit + 10 |
Niveau 2
Atk + 8% Hit + 20 |
Niveau 3
Atk + 12% Hit + 30 |
Niveau 4
Atk + 16% Hit + 40 |
Niveau 5
Atk + 20% Hit + 50 | |
| Niveau 6
Atk + 24% Hit + 60 |
Niveau 7
Atk + 28% Hit + 70 |
Niveau 8
Atk + 32% Hit + 80 |
Niveau 9
Atk + 36% Hit + 90 |
Niveau 10
Atk + 40% Hit + 100 | |
| Niveau 1
Matk + 4% FCT -0.1s |
Niveau 2
Matk + 8% FCT -0.2s |
Niveau 3
Matk + 12% FCT -0.3s |
Niveau 4
Matk + 16% FCT -0.4s |
Niveau 5
Matk + 20% FCT -0.5s | |
| Niveau 6
Matk + 24% FCT -0.6s |
Niveau 7
Matk + 28% FCT -0.7s |
Niveau 8
Matk + 32% FCT -0.8s |
Niveau 9
Matk + 36% FCT -0.9s |
Niveau 10
Matk + 44% FCT -1.0s | |
| Niveau 1
Crit + 3 Dégâts critiques + 20% |
Niveau 2
Crit + 6 Dégâts critiques + 35% |
Niveau 3
Crit + 9 Dégâts critiques + 50% |
Niveau 4
Crit + 12 Dégâts critiques + 65% |
Niveau 5
Crit + 15 Dégâts critiques + 80% | |
| Niveau 6
Crit + 18 Dégâts critiques + 95% |
Niveau 7
Crit + 21 Dégâts critiques + 110% |
Niveau 8
Crit + 24 Dégâts critiques + 125% |
Niveau 9
Crit + 27 Dégâts critiques + 140% |
Niveau 10
Crit + 30 Dégâts critiques + 170% | |
| Niveau 1
Aspd + 1% Dégâts à distance + 4% |
Niveau 2
Aspd + 2% Dégâts à distance + 8% |
Niveau 3
Aspd + 3% Dégâts à distance + 12% |
Niveau 4
Aspd + 4% Dégâts à distance + 16% |
Niveau 5
Aspd + 5% Dégâts à distance + 20% | |
| Niveau 6
Aspd + 6% Dégâts à distance + 24% |
Niveau 7
Aspd + 7% Dégâts à distance + 28% |
Niveau 8
Aspd + 8% Dégâts à distance + 32% |
Niveau 9
Aspd + 8% Dégâts à distance + 32% |
Niveau 10
Aspd + 10% Dégâts à distance + 44% | |
| Niveau 1
Max HP + 5% Def + 140 Mdef + 20 |
Level 2
Max HP + 10% Def + 180 Mdef + 40 |
Level 3
Max HP + 15% Def + 220 Mdef + 60 |
Level 4
Max HP + 20% Def + 260 Mdef + 80 |
Level 5
Max HP + 25% Def + 300 Mdef + 100 | |
| Level 6
Max HP + 30% Def + 340 Mdef + 120 |
Level 7
Max HP + 35% Def + 380 Mdef + 140 |
Level 8
Max HP + 40% Def + 420 Mdef + 160 |
Level 9
Max HP + 45% Def + 460 Mdef + 180 |
Level 10
Max HP + 55% Def + 500 Mdef + 200 | |
| Level 1
Max SP + 3% Recovery skill power + 5% |
Level 2
Max SP + 6% Recovery skill power + 10% |
Level 3
Max SP + 9% Recovery skill power + 15% |
Level 4
Max SP + 12% Recovery skill power + 20% |
Level 5
Max SP + 15% Recovery skill power + 25% | |
| Level 6
Max SP + 18% Recovery skill power + 30% |
Level 7
Max SP + 21% Recovery skill power + 35% |
Level 8
Max SP + 24% Recovery skill power + 40% |
Level 9
Max SP + 27% Recovery skill power + 45% |
Level 10
Max SP + 30% Recovery skill power + 55% | |