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Teamleiter können <code>@guildskill</code> und <code>@guildskillinfo</code> verwenden, eine Team-Ankündigung mit <code>@order Nachricht</code> senden und die Führung mit <code>@leader Charaktername</code> übertragen.
Teamleiter können <code>@guildskill</code> und <code>@guildskillinfo</code> verwenden, eine Team-Ankündigung mit <code>@order Nachricht</code> senden und die Führung mit <code>@leader Charaktername</code> übertragen.


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BG-Ankündigungen sind standardmäßig für Spieler ohne gespeicherte Einstellung deaktiviert. Bestehende gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Der Einstellungs-NPC bietet auch die Option BG-Ankündigungen. Die Verwendung von <code>@listenbg</code> ohne Wert zeigt die verfügbaren Optionen und den aktuellen Modus an.
BG announcements are off by default for players without a saved preference. Existing saved preferences are retained. The Settings NPC also provides the BG Announcements setting. Using <code>@listenbg</code> without a value displays the available options and current mode.
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== Team-Balancing ==
== Team balancing ==
Die anfängliche Teameinteilung gleicht Teamgrößen und Klassen aus. Spätbeitretende werden zur kleineren Seite geleitet. Automatisches Rebalancing behandelt auch ungleiche Teams während Capture the Flag, Stone Control, Team Deathmatch, Bossnia, Domination und Double Inferno.
Initial team assignment balances team sizes and classes. Late joiners are directed toward the smaller side. Automatic rebalancing also handles uneven teams during Capture the Flag, Stone Control, Team Deathmatch, Bossnia, Domination and Double Inferno.
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Wenn eine Seite für 15 Sekunden mindestens zwei Spieler mehr hat, wechselt der nächste berechtigte Spieler, der auf dieser Seite wiederbelebt wird, das Team. Transfers stoppen, wenn der Unterschied höchstens einen Spieler beträgt. Ein Spieler, der wechselt, hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden vor einem weiteren Transfer. Ausstehende Beitritte können einen Transfer abbrechen.
If one side remains at least two players larger for 15 seconds, the next eligible player respawning on that side switches teams. Transfers stop when the difference is at most one player. A player who switches has a 60 second cooldown before another transfer. Pending joins can cancel a transfer.
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