Bio 5 Enchantment/de: Difference between revisions

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Matk + 44%
Matk + 44%


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FCT -1.0s
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|'''Level 1'''
|'''Level 1'''
Crit + 3
Crit + 3
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Critical damage + 20%
Critical damage + 20%
|'''Level 2'''
|'''Level 2'''
Crit + 6
Crit + 6
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Critical damage + 35%
Critical damage + 35%
|'''Level 3'''
|'''Level 3'''
Crit + 9
Crit + 9
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Critical damage + 50%
Critical damage + 50%
|'''Level 4'''
|'''Level 4'''
Crit + 12
Crit + 12
</div>


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Critical damage + 65%
Critical damage + 65%
|'''Level 5'''
|'''Level 5'''
Crit + 15
Crit + 15
</div>


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Critical damage + 80%
Critical damage + 80%
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|'''Level 6'''
|'''Level 6'''
Crit + 18
Crit + 18
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Revision as of 08:36, 27 May 2025

Other languages:

Bio 5 Enchantment

Verzauberungsvoraussetzungen

Sprich mit Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265), um den Verzauberungsprozess zu starten. Für die dritte und vierte Verzauberung werden jeweils 10 Grudge Fragmente benötigt. Dabei handelt es sich immer um Statusverzauberungen. Sobald du die Verzauberung zweimal durchgeführt hast, kannst du den zweiten Platz verzaubern. Es handelt sich entweder um eine Statusverzauberung oder um die unten aufgeführten mächtigen Verzauberungen. Die mächtige Verzauberung beginnt auf Stufe 1. Die folgende Tabelle listet die benötigte Menge auf, um diese Stufe zu erreichen. Wenn die Verbesserung der mächtigen Verzauberung scheitert, wird sie um eine Stufe herabgestuft (mindestens Stufe 1).

Verzauberungen zurücksetzen

Der Wanderind-Geist (lhz_dun_n 134, 265) bietet die Möglichkeit, die 1./2. Verzauberung für vollständig verzauberte Kopfbedeckungen zu einem erhöhten Preis von 1.000.000 Zeny und 50 23016.png Grudge Fragment (23016) neu zu würfeln.
Du kannst auch beide Verzauberungen gleichzeitig zurücksetzen.

Enchants

Enchant Slot (Stats) Requirement
3rd 10 23016.png Grudge Fragment (23016)
4th
Random Stat Enchants (3rd & 4th Slot)
Str 1 ~ 5 Agi 1 ~ 5
Vit 1 ~ 5 Int 1 ~ 5
Dex 1 ~ 5 Luk 1 ~ 5
2nd Slot
Level Grudge Fragment Required Chance
1 10
2 20 80%
3 40 70%
4 50 50%
5 70 20%
6 100 20%
7 150 20%
8 250 20%
9 500 20%
10 1.000 20%

Letzte Verzauberung der Bio 5-Kopfbedeckung. Du kannst die gewünschte Verzauberung auswählen und sie fehlerfrei bis auf Stufe 5 aufwerten.

  • Kosten für die Auswahl der gewünschten Verzauberung: 5.000.000 Zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016) .
  • Kosten für die Aufwertung der Verzauberung von Stufe 1 auf Stufe 2: 3.500.000 Zeny + 100 23016.png Grudge Fragment (23016) .
  • Kosten für die Aufwertung der Verzauberung von Stufe 2 auf Stufe 3: 5.000.000 Zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016) .
  • Kosten für die Aufwertung der Verzauberung von Stufe 3 auf Stufe 4: 8.000.000 Zeny + 250 23016.png Grudge Fragment (23016) .
  • Kosten für die Aufwertung der Verzauberung von Stufe 4 auf Stufe 5: 14.000.000 Zeny + 350 23016.png Grudge Fragment (23016) .
Type Levels
29706.png Tenacity Lv1 (29706) Level 1

Melee physical damage +4%

Perfect hit + 1

Level 2

Melee physical damage +8%

Perfect hit + 2

Level 3

Melee physical damage +12%

Perfect hit + 3

Level 4

Melee physical damage +16%

Perfect hit + 4

Level 5

Melee physical damage +20%

Perfect hit + 5

Level 6

Melee physical damage +24%

Perfect hit + 6

Level 7

Melee physical damage +28%

Perfect hit + 7

Level 8

Melee physical damage +32%

Perfect hit + 8

Level 9

Melee physical damage +36%

Perfect hit + 9

Level 10

Melee physical damage +44%

Perfect hit + 10

29061.png Mettle Lv1 (29061) Level 1

Atk + 4%

Hit + 10

Level 2

Atk + 8%

Hit + 20

Level 3

Atk + 12%

Hit + 30

Level 4

Atk + 16%

Hit + 40

Level 5

Atk + 20%

Hit + 50

Level 6

Atk + 24%

Hit + 60

Level 7

Atk + 28%

Hit + 70

Level 8

Atk + 32%

Hit + 80

Level 9

Atk + 36%

Hit + 90

Level 10

Atk + 40%

Hit + 100

29071.png Magic Essence Lv1 (29071) Level 1

Matk + 4%

FCT -0.1s

Level 2

Matk + 8%

FCT -0.2s

Level 3

Matk + 12%

FCT -0.3s

Level 4

Matk + 16%

FCT -0.4s

Level 5

Matk + 20%

FCT -0.5s

Level 6

Matk + 24%

FCT -0.6s

Level 7

Matk + 28%

FCT -0.7s

Level 8

Matk + 32%

FCT -0.8s

Level 9

Matk + 36%

FCT -0.9s

Level 10

Matk + 44%

FCT -1.0s

29081.png Acute Lv1 (29081) Level 1

Crit + 3

Critical damage + 20%

Level 2

Crit + 6

Critical damage + 35%

Level 3

Crit + 9

Critical damage + 50%

Level 4

Crit + 12

Critical damage + 65%

Level 5

Crit + 15

Critical damage + 80%

Level 6

Crit + 18

Critical damage + 95%

Level 7

Crit + 21

Critical damage + 110%

Level 8

Crit + 24

Critical damage + 125%

Level 9

Crit + 27

Critical damage + 140%

Level 10

Crit + 30

Critical damage + 170%

29091.png Master Archer Lv1 (29091) Level 1

Aspd + 1%

Long range damage + 4%

Level 2

Aspd + 2%

Long range damage + 8%

Level 3

Aspd + 3%

Long range damage + 12%

Level 4

Aspd + 4%

Long range damage + 16%

Level 5

Aspd + 5%

Long range damage + 20%

Level 6

Aspd + 6%

Long range damage + 24%

Level 7

Aspd + 7%

Long range damage + 28%

Level 8

Aspd + 8%

Long range damage + 32%

Level 9

Aspd + 8%

Long range damage + 32%

Level 10

Aspd + 10%

Long range damage + 44%

29101.png Adamantine Lv1 (29101) Level 1

Max HP + 5%

Def + 140

Mdef + 20

Level 2

Max HP + 10%

Def + 180

Mdef + 40

Level 3

Max HP + 15%

Def + 220

Mdef + 60

Level 4

Max HP + 20%

Def + 260

Mdef + 80

Level 5

Max HP + 25%

Def + 300

Mdef + 100

Level 6

Max HP + 30%

Def + 340

Mdef + 120

Level 7

Max HP + 35%

Def + 380

Mdef + 140

Level 8

Max HP + 40%

Def + 420

Mdef + 160

Level 9

Max HP + 45%

Def + 460

Mdef + 180

Level 10

Max HP + 55%

Def + 500

Mdef + 200

29111.png Affection Lv1 (29111) Level 1

Max SP + 3%

Recovery skill power + 5%

Level 2

Max SP + 6%

Recovery skill power + 10%

Level 3

Max SP + 9%

Recovery skill power + 15%

Level 4

Max SP + 12%

Recovery skill power + 20%

Level 5

Max SP + 15%

Recovery skill power + 25%

Level 6

Max SP + 18%

Recovery skill power + 30%

Level 7

Max SP + 21%

Recovery skill power + 35%

Level 8

Max SP + 24%

Recovery skill power + 40%

Level 9

Max SP + 27%

Recovery skill power + 45%

Level 10

Max SP + 30%

Recovery skill power + 55%