Sky Fortress/ru: Difference between revisions
EmotionalVik (talk | contribs) No edit summary |
EmotionalVik (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
| Line 29: | Line 29: | ||
| style="width: 33%;"| | | style="width: 33%;"| | ||
| style="width: 33%;"| | | style="width: 33%;"| | ||
<u>''' | <u>'''Treasure Chest drops'''</u> | ||
{{#item:984| | {{#item:984|Oridecon}} | ||
{{#item:985| | {{#item:985|Elunium}} | ||
{{#item:608| | {{#item:608|Yggdrasil Seed}} | ||
{{#item:607| | {{#item:607|Yggdrasil Berry}} | ||
{{#item:616| | {{#item:616|Old Card Album}} | ||
{{#item:12246| | {{#item:12246|Mystical Card Album}} | ||
| style="width: 33%;"| | | style="width: 33%;"| | ||
|} | |} | ||
Latest revision as of 13:33, 14 May 2025
Требования:
- Завершить цепочку заданий Royal Banquet.
- Базовый уровень 145+
- 1 день перезарядки
Основная информация
- Билет Небесной крепости можно получить за монеты экземпляра, что позволяет владельцу билета повторно открывать экземпляр любое количество раз в течение часа
Руководство по экземплярам
- Используйте Warper > Instance > Sky Fortress.
- Поговорите с ученым Доёном и создайте инстанс Небесной крепости.
- Поговорите с устройством, чтобы войти.
- Сразу после входа на карту у вас будет небольшой диалог со Стефаном Дж. Э. Вольфом, а затем он нападет на вас.
- После его убийства вторая волна будет состоять из Бессмертных солдат-зомби.
- После очистки от зомби появится новый варп, и вы сможете идти вперед.
- По пути наверх вы сможете увидеть несколько Вихревых порталов. Вы можете открыть эти двери с помощью Ключей Небесной крепости.
За Вихревым порталом находится длинный коридор с монстрами. В конце коридора находится переключатель. Если вы используете переключатель, вы получите либо монстра-босса, либо сундук с сокровищами.
Treasure Chest drops |
- После очистки этих комнат просто вернитесь к главной лестнице Небесной Крепости.
- Продолжайте подниматься по лестнице, пока не найдете еще один варп, войдите в него.
- Вы снова встретите Стефана, он расскажет вам немного больше.
- Продолжайте подниматься и убивать и войдите в последний портал варпа, пока не достигнете финального Босса.
- Во время этого боя будут появляться зомби, в основном просто продолжайте атаковать Стефана, пока он не умрет.
- Убив его, вы можете покинуть подземелье, войдя в Лучи Света в середине комнаты.
- Теперь вы можете снова поговорить с Ученым Доёном, чтобы снова открыть подземелье.
Монстры
| Монстр | Уровень | HP | Раса/Элемент/Размер | Слабость | Ценный дроп |
![]() Immortal Zombie Soldier (3476) |
160 | 450,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy | ~ |
![]() Sky Fortress Key Keeper (3478) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 3/Medium | Holy | |
![]() Immortal Zombie Assault (3479) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy |
|
![]() Immortal Cursed Zombie (3480) |
160 | 405,694 | Undead / Undead 3 / Medium | Holy |
|
![]() Immortal Fortress Legio (3477) |
160 | 405,694 | Demon / Undead 4 / Medium | Holy |
|
![]() Immortal Nightmare Shado (3481) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
![]() Immortal Angry Shadow (3482) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
![]() Immortal Death Shadow (3483) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ~ |
![]() Immortal Cursed Knight (3474) |
160 | 7,000,000 | Formless/Dark 4/Large | Holy |
|
![]() Immortal Wind Ghost (3475) |
160 | 7,000,000 | Demon/Wind 3/Medium | Earth |
|
![]() Stephane.J.E.Wolf (3473) |
160 | 20,000,000 | Undead/Undead 4/Large | Holy |
|
Enchants
Vicious Mind Enchants
| Weapon | First Enchant | Second Enchant | Third Enchant |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Race/Element Enchants
| Enemy element's | Weapon property element's | Enemy race's |
|
|
|
Max value for X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Increases magical/physical damage on any property monsters/race targets by 20%.
- Pierces 30% of DEF/MDEF on any race targets when performing a physical/magical attack.
- Pierces 30% of DEF/MDEF on Normal/Boss protocol targets when performing a physical/magical attack.
- Reduces the global delay of skills by 15%.
- Increases long-ranged damage on targets by 20%.
- Reduces SP cost of skills by 5%.
- Stats + 10
- Increases critical damage on targets by 20%.
- Crit + 15
- Increases the recovery rate of recovery skills by 20%.
- Reduces variable casting time of skills by 20%.











