Elements/es: Difference between revisions
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Revision as of 21:04, 13 March 2025
Introducción a los Elementos
En RO, hay diez elementos diferentes. Algunos ataques, como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos, no tienen elemento y no se ven afectados por modificadores elementales. Dichos ataques se consideran no elementales.
- Neutral - Propiedad elemental básica. Una gran parte de las habilidades y monstruos tienen propiedad Neutral. Neutral no tiene debilidades elementales, pero la propiedad Ghost no es tan efectiva contra ella como el resto. Todas las armas, a menos que se especifique lo contrario, tienen la propiedad Neutral.
- Agua - Opuesta a la propiedad Viento. Agua hace más daño a los monstruos/armaduras de propiedad Fuego y es más débil contra la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Agua usando un
Mystic Frozen (995) .
- Tierra - La Tierra tiene debilidad por la propiedad Fuego y hace más daño a la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Tierra usando un
Great Nature (997) .
- Fire - Fire is the opposite of Earth, and does the most damage against it. Water does the most damage to Fire property monsters/armor. Weapons can be forged with the Fire property using a
Flame Heart (994) .
- Wind - Wind is weak to Earth, and does extra damage to the Water property. Weapons can be forged with the Wind property using a
Rough Wind (996) .
- Poison - La propiedad Poison no debe confundirse con el Efecto de Estado. La habilidad de Asesino
Enchant Poison puede cambiar el elemento de un arma a poison.
- Holy - The Holy element is weak against the Shadow element, and does extra damage against the Shadow element. Weapons can be temporarily enchanted with the Holy property using the Priest's
Aspersio skill, while armors can be blessed with
Benedictio Sanctissimi Sacramenti and Royal Guard's
Piety skill.
- Shadow - Not to be confused with the Demon and Undead types. Shadow is the opposite of Holy, and does the most damage against it.
Cursed Water (12020) temporarily enchants weapons with the Shadow Property.
- Ghost - Ghost is only weak to the Ghost element.
- Undead - Undead elemental players and monsters can be damaged using the skills
Heal,
Turn Undead,
Resurrection,
Sanctuary, and
Highness Heal. Undead elemental players and monsters are also not affected by the knockback from the
Fire Wall skill and are immune to Frozen and Stone status and the
Provoke skill.
Damage Tables
In RO, Elements/es can be grouped into two types: attacking and defending. Defending elements are separated into four levels; the resistances and weaknesses of a defending element are amplified relative to its level. Attacking elements are not separated into levels.
Players have both an attacking and defending element, which are both naturally Neutral, but can be changed by equipping certain weapons and armor, using certain skills or items, or compounding certain cards. A player's defending element is always Level 1.
Monsters have only a defending element, but can inflict elemental attacks using skills.
Column is based on the attacking element and row is based on the defending element.
Tabla de Atributos Elementales
Nivel 1
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
Agua | 100% | 25% | 100% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 25% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 90% | 150% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 125% |
Viento | 100% | 150% | 90% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 100% | 125% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 90% | 90% | 125% | 100% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Nivel 2
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |
Agua | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 0% | 80% | 175% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 80% | 175% | 0% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 150% |
Viento | 100% | 175% | 80% | 100% | 0% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 50% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 150% | 100% | 150% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 150% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 70% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 80% | 80% | 150% | 125% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 50% | 150% | 0% | 125% | 0% |
Nivel 3
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
Agua | 100% | 0% | 100% | 200% | 70% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | 0% | 70% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 70% | 200% | 0% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 175% |
Viento | 100% | 200% | 70% | 100% | 0% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 25% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 175% | 100% | 175% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 175% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 70% | 70% | 175% | 150% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 25% | 175% | 0% | 150% | 0% |
Level 4
Defensor → | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Poison | Holy | Shadow | Ghost | Undead |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atacante ↓ | ||||||||||
Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |
Agua | 100% | −50% | 100% | 200% | 60% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Tierra | 100% | 100% | −50% | 60% | 200% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fuego | 100% | 60% | 200% | −50% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 200% |
Viento | 100% | 200% | 60% | 100% | −50% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Poison | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 0% | 50% | 50% | 50% | 0% |
Holy | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 200% | 100% | 200% |
Shadow | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 200% | 0% | 100% | 0% |
Ghost | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 60% | 60% | 200% | 175% |
Undead | 100% | 100% | 100% | 60% | 100% | 0% | 200% | 0% | 175% | 0% |