Patcher/ko: Difference between revisions

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'''Proxy Latency'''를 열어 측정된 연결 경로를 비교합니다. '''Refresh'''는 측정을 반복합니다. '''Best'''는 해당 측정에서 계산된 점수가 가장 낮은 경로를 표시합니다.
'''Proxy Latency'''를 열어 측정된 연결 경로를 비교합니다. '''Refresh'''는 측정을 반복합니다. '''Best'''는 해당 측정에서 계산된 점수가 가장 낮은 경로를 표시합니다.


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결과에는 예상 경로 지연, 홉 지연, 손실로 표시된 실패한 연결 프로브가 포함될 수 있습니다. 이 손실 값은 게임 내 패킷 손실을 직접 측정한 값이 아닙니다. 상황이 변할 수 있으므로 가장 낮은 결과가 게임 세션 내내 최상의 연결을 보장하지는 않습니다. 이 창은 경로를 측정하며, 클릭하거나 새로 고쳐도 게임 내 프록시가 선택되지 않습니다.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
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