Patcher/ko: Difference between revisions
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머리 장비, NPC, 몬스터 및 직업 스프라이트 교체는 허용되지 않습니다. 아카이브를 가져와도 이러한 커스터마이징 규칙은 바뀌지 않습니다. | 머리 장비, NPC, 몬스터 및 직업 스프라이트 교체는 허용되지 않습니다. 아카이브를 가져와도 이러한 커스터마이징 규칙은 바뀌지 않습니다. | ||
커스텀 에셋이 공식 시각 애드온보다 우선할 수 있습니다. 애드온이 변경되지 않은 것처럼 보이면 Custom GRF를 일시적으로 끄고 게임을 재시작하여 겹치는 커스텀 파일이 있는지 확인하세요. | |||
투명 메뉴나 원본 텍스처를 위한 예전 수동 다운로드에는 자체 공식 애드온 버튼이 없습니다. 호환되고 허용된 에셋 아카이브는 Custom GRF를 통해 가져올 수 있습니다. 오래된 링크와 아카이브가 현재 클라이언트에서 작동한다고 가정해서는 안 됩니다. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
회색 맵 텍스처를 설치하고, 타일을 커스터마이징하고, LGP 아트워크를 변경하려면 '''Client Tools > /greymap + LGP'''를 여세요. 이 파일들을 변경하기 전에 게임을 닫고, 변경 후에는 재시작하세요. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === 회색 맵 텍스처 === | ||
# 내장 '''Gray''' 또는 '''Vik Green''' 소스를 선택합니다. | |||
# | # '''Install / Replace'''를 클릭하고 성공 메시지를 기다립니다. | ||
# | # 게임을 실행하고 <code>/greymap</code>을 사용하여 설치된 회색 텍스처를 전환합니다. | ||
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'''Clear installed gray'''는 설치된 회색 텍스처 아카이브를 비웁니다. 일시적으로 표시만 끄고 싶을 때는 게임 내 <code>/greymap</code> 명령을 사용하세요. 패처는 게임 내 토글이 현재 켜져 있는지 표시하지 않습니다. | |||
'''Clear installed gray''' | |||
'''Replace from archive'''는 호환되는 커스텀 회색 텍스처 세트를 설치합니다. '''Merge archive'''는 호환되는 텍스처를 기존 세트에 추가합니다. 나중에 다시 설치할 수도 있다면 원본 아카이브를 보관하세요. | |||
'''Replace from archive''' | |||
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