Patcher/it: Difference between revisions

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=== Profili e altri controlli Turbo ===
=== Profili e altri controlli Turbo ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Selezionare un profilo ne carica la configurazione salvata. Salva le modifiche correnti prima di selezionare un altro profilo.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Salva''' salva le modifiche nel profilo selezionato. Salvare un profilo inattivo non lo attiva.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Attiva''' rende attivo il profilo selezionato e lo salva.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Nuovo''' crea un profilo con nome dalla configurazione attualmente visualizzata.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Elimina''' rimuove un profilo. Almeno un profilo deve rimanere.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Le opzioni di cattura dei tasti includono una preferenza per il tastierino numerico. L'editor offre anche l'aspetto Chiaro e Scuro.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Percorso INI''' e '''Carica''' sono controlli avanzati per caricare un file di configurazione. Lascia invariato il percorso normale a meno che tu non debba specificamente lavorare con un'altra configurazione.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se la finestra Turbo si apre con del testo mancante, chiudila, abilita la '''Modalità compatibilità''' accanto a Turbo Setup nel patcher e riapri lo strumento. Questa impostazione influisce sulla visualizzazione dell'editor Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Addons"></span>
== Addons ==
== Addon ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Strumenti Client > Addon''' per installare o rimuovere personalizzazioni visive supportate. Chiudi i client di gioco prima di modificare i file e attendi il completamento dell'operazione. Controlla lo stato di installazione riportato, poi riavvia il gioco per vedere il risultato.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Addon visivi ufficiali ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Addon !! Scelte disponibili
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Wide Description Skin || On o Off.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Transparent Skillbar || On o Off.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Original Cursor || On o Off.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| HD8Bit Damage Font || On o Off.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Hotbar Numbers || Bianco, Nero o Off.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Original Casting Circle || On o Off.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Off''' rimuove quella sovrascrittura visiva ufficiale. L'aspetto deriva quindi dagli asset di gioco e personalizzati rimanenti installati.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Reset add-on ufficiali''' disattiva insieme gli addon visivi ufficiali. Mantiene le tue texture personalizzate e grigie e non reimposta la selezione del Renderer.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Renderer ===
=== Renderer ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La riga Renderer offre '''Default''', '''DXVK''' e '''dgVoodoo'''. Default ripristina la scelta del renderer senza uno di questi wrapper locali. DXVK e dgVoodoo sono opzioni alternative di compatibilità grafica; i loro risultati dipendono dal computer e dal driver.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La scelta del Renderer e l'API grafica di Game Setup sono impostazioni separate. Dopo aver cambiato Renderer, riapri Game Setup, controlla il dispositivo grafico e la modalità rilevati, prova se necessario e salva. Un renderer personalizzato non riconosciuto può impedire il rilevamento della grafica; seleziona un'opzione Renderer supportata prima di riprovare.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF è il posto supportato per archivi di asset personalizzati consentiti. Non è necessario modificare <code>GRF.INI</code> o unire le modifiche negli archivi di gioco gestiti dal patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Sostituisci da archivio''' sostituisce la collezione personalizzata salvata con l'archivio selezionato e la abilita.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Unisci archivio''' aggiunge alla collezione salvata e la abilita. Se entrambi contengono lo stesso percorso file, il file in arrivo sostituisce quella voce.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Off''' disabilita la collezione personalizzata mantenendola per dopo.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''On''' riabilita la collezione salvata. Se nessuna collezione è salvata, apre la selezione dell'archivio.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I formati di input supportati sono GRF, GPF, ZIP, RGZ e archivi THOR additivi compatibili. Le importazioni vengono controllate prima dell'installazione. Contenuti protetti e archivi malformati vengono rifiutati. I file THOR che eliminano contenuti o non si uniscono a un GRF non sono supportati qui. Questo è un importatore di asset, non un installatore di DLL o eseguibili.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sostituzioni di sprite di copricapi, NPC, mostri e classi non sono consentite. Importare un archivio non cambia queste regole di personalizzazione.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Gli asset personalizzati possono avere la priorità sugli addon visivi ufficiali. Se un addon sembra invariato, disattiva temporaneamente Custom GRF e riavvia il gioco per verificare la presenza di un file personalizzato in conflitto.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I vecchi download manuali per un menu trasparente o texture originali non hanno i propri pulsanti addon ufficiali. Un archivio di asset consentito e compatibile può essere importato tramite Custom GRF. Non si deve presumere che vecchi link e archivi funzionino con il client attuale.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Strumenti Client > /greymap + LGP''' per installare texture gray-map, personalizzare i tile e cambiare la grafica LGP. Chiudi il gioco prima di modificare questi file e riavvialo dopo.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Texture gray-map ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Scegli la sorgente integrata '''Gray''' o '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Clicca su '''Installa / Sostituisci''' e attendi il messaggio di successo.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">