Patcher/it: Difference between revisions
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=== Profili e altri controlli Turbo === | === Profili e altri controlli Turbo === | ||
* Selezionare un profilo ne carica la configurazione salvata. Salva le modifiche correnti prima di selezionare un altro profilo. | |||
* | * '''Salva''' salva le modifiche nel profilo selezionato. Salvare un profilo inattivo non lo attiva. | ||
* ''' | * '''Attiva''' rende attivo il profilo selezionato e lo salva. | ||
* ''' | * '''Nuovo''' crea un profilo con nome dalla configurazione attualmente visualizzata. | ||
* ''' | * '''Elimina''' rimuove un profilo. Almeno un profilo deve rimanere. | ||
* ''' | * Le opzioni di cattura dei tasti includono una preferenza per il tastierino numerico. L'editor offre anche l'aspetto Chiaro e Scuro. | ||
* | * '''Percorso INI''' e '''Carica''' sono controlli avanzati per caricare un file di configurazione. Lascia invariato il percorso normale a meno che tu non debba specificamente lavorare con un'altra configurazione. | ||
* '''INI | |||
Se la finestra Turbo si apre con del testo mancante, chiudila, abilita la '''Modalità compatibilità''' accanto a Turbo Setup nel patcher e riapri lo strumento. Questa impostazione influisce sulla visualizzazione dell'editor Turbo. | |||
< | <span id="Addons"></span> | ||
== | == Addon == | ||
Apri '''Strumenti Client > Addon''' per installare o rimuovere personalizzazioni visive supportate. Chiudi i client di gioco prima di modificare i file e attendi il completamento dell'operazione. Controlla lo stato di installazione riportato, poi riavvia il gioco per vedere il risultato. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | ||
< | <span id="Official_visual_addons"></span> | ||
=== | === Addon visivi ufficiali === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Addon !! | ! Addon !! Scelte disponibili | ||
|- | |- | ||
| Wide Description Skin || On | | Wide Description Skin || On o Off. | ||
|- | |- | ||
| Transparent Skillbar || On | | Transparent Skillbar || On o Off. | ||
|- | |- | ||
| Original Cursor || On | | Original Cursor || On o Off. | ||
|- | |- | ||
| HD8Bit Damage Font || On | | HD8Bit Damage Font || On o Off. | ||
|- | |- | ||
| Hotbar Numbers || | | Hotbar Numbers || Bianco, Nero o Off. | ||
|- | |- | ||
| Original Casting Circle || On | | Original Casting Circle || On o Off. | ||
|} | |} | ||
'''Off''' rimuove quella sovrascrittura visiva ufficiale. L'aspetto deriva quindi dagli asset di gioco e personalizzati rimanenti installati. | |||
'''Off''' | |||
'''Reset add-on ufficiali''' disattiva insieme gli addon visivi ufficiali. Mantiene le tue texture personalizzate e grigie e non reimposta la selezione del Renderer. | |||
'''Reset | |||
=== Renderer === | === Renderer === | ||
La riga Renderer offre '''Default''', '''DXVK''' e '''dgVoodoo'''. Default ripristina la scelta del renderer senza uno di questi wrapper locali. DXVK e dgVoodoo sono opzioni alternative di compatibilità grafica; i loro risultati dipendono dal computer e dal driver. | |||
La scelta del Renderer e l'API grafica di Game Setup sono impostazioni separate. Dopo aver cambiato Renderer, riapri Game Setup, controlla il dispositivo grafico e la modalità rilevati, prova se necessario e salva. Un renderer personalizzato non riconosciuto può impedire il rilevamento della grafica; seleziona un'opzione Renderer supportata prima di riprovare. | |||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF è il posto supportato per archivi di asset personalizzati consentiti. Non è necessario modificare <code>GRF.INI</code> o unire le modifiche negli archivi di gioco gestiti dal patcher. | |||
Custom GRF | |||
* '''Sostituisci da archivio''' sostituisce la collezione personalizzata salvata con l'archivio selezionato e la abilita. | |||
* ''' | * '''Unisci archivio''' aggiunge alla collezione salvata e la abilita. Se entrambi contengono lo stesso percorso file, il file in arrivo sostituisce quella voce. | ||
* ''' | * '''Off''' disabilita la collezione personalizzata mantenendola per dopo. | ||
* '''Off''' | * '''On''' riabilita la collezione salvata. Se nessuna collezione è salvata, apre la selezione dell'archivio. | ||
* '''On''' | |||
I formati di input supportati sono GRF, GPF, ZIP, RGZ e archivi THOR additivi compatibili. Le importazioni vengono controllate prima dell'installazione. Contenuti protetti e archivi malformati vengono rifiutati. I file THOR che eliminano contenuti o non si uniscono a un GRF non sono supportati qui. Questo è un importatore di asset, non un installatore di DLL o eseguibili. | |||
Sostituzioni di sprite di copricapi, NPC, mostri e classi non sono consentite. Importare un archivio non cambia queste regole di personalizzazione. | |||
Gli asset personalizzati possono avere la priorità sugli addon visivi ufficiali. Se un addon sembra invariato, disattiva temporaneamente Custom GRF e riavvia il gioco per verificare la presenza di un file personalizzato in conflitto. | |||
I vecchi download manuali per un menu trasparente o texture originali non hanno i propri pulsanti addon ufficiali. Un archivio di asset consentito e compatibile può essere importato tramite Custom GRF. Non si deve presumere che vecchi link e archivi funzionino con il client attuale. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
Apri '''Strumenti Client > /greymap + LGP''' per installare texture gray-map, personalizzare i tile e cambiare la grafica LGP. Chiudi il gioco prima di modificare questi file e riavvialo dopo. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === Texture gray-map === | ||
# Scegli la sorgente integrata '''Gray''' o '''Vik Green'''. | |||
# | # Clicca su '''Installa / Sostituisci''' e attendi il messaggio di successo. | ||
# | # Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate. | ||
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