Miyu's Magical Adventures Mage Guide/ko: Difference between revisions

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<p style="font-size: 1.2em;">캐스팅 시간은 스킬을 시전하는 데 필요한 시간입니다. 이는 빌드를 계획할 때 필수적으로 고려해야 하는 사항이며, 특히 Mage 계열에게는 스탯 선택, 스킬 선택, 장비에 영향을 미칩니다.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">캐스팅 시간은 스킬을 시전하는 데 필요한 시간입니다. 이는 빌드를 계획할 때 필수적으로 고려해야 하는 사항이며, 특히 Mage 계열에게는 스탯 선택, 스킬 선택, 장비에 영향을 미칩니다.</p>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Renewal</strong>에서는 캐스팅 시간이 두 가지 요소로 나뉩니다:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">In <strong>Renewal</strong>, the Cast Time is divided into two components:</p>
<ul style="font-size: 1.2em;">
<ul style="font-size: 1.2em;">
     <li><strong>Variable Cast Time (VCT)</strong></li>
     <li><strong>변동 캐스팅 시간 (VCT)</strong></li>
     <li><strong>Fixed Cast Time (FCT)</strong></li>
     <li><strong>고정 캐스팅 시간 (FCT)</strong></li>
</ul>
</ul>
<p style="font-size: 1.2em;">Skills typically have a combination of both, though some may have only one of these components.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">스킬은 일반적으로 두 요소를 모두 조합해 가지고 있지만, 일부는 둘 중 하나만 가질 수도 있습니다.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>측정 단위:</strong><br>캐스팅 시간을 측정하는 표준 단위는 <strong>초</strong>입니다.</p>
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Unit of Measurement:</strong><br>The standard unit for measuring cast time is <strong>seconds</strong>.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">- 스킬에 기본 캐스팅 시간이 없거나 수정치로 인해 0 이하로 줄어들면 캐스팅 단계가 완전히 생략되며 캐스팅 바가 나타나지 않습니다.<br>- 캐스팅 중에는 캐릭터가 이동하거나 공격하거나 다른 스킬을 사용할 수 없지만, 소모품은 계속 사용할 수 있습니다. 캐스팅 중 피해를 받으면 특별한 조건이 적용되지 않는 한 스킬이 취소됩니다 (예: {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} 사용 또는 <strong>Crusader</strong>에게 '''{{#skill:255}}'''을 받은 경우).</p>
<p style="font-size: 1.2em;">- If a skill has no base Cast Time or modifiers reduce it to 0 or less, the casting phase is skipped entirely, and no cast bar appears.<br>- During casting, the character cannot move, attack, or use other skills, but consumables can still be used. If the character takes damage during casting, the skill is canceled unless special conditions apply (e.g., using a {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} or being '''{{#skill:255}}''' by a <strong>Crusader</strong>).</p>
<h3 style="font-size: 1.7em;">캐스팅 바 ⏰</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em;">Casting Bar ⏰</h3>
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>캐스팅 바</strong>(또는 "캐스트 바" 또는 <strong>CB</strong>)는 캐릭터 머리 위에 진행 게이지로 표시됩니다. 빈 검은색 바로 시작하여 캐스팅이 진행됨에 따라 점차 초록색으로 채워집니다. 바가 가득 차면 캐스팅이 완료됩니다. 일부 스킬은 캐스팅 시간이 있어도 캐스팅 바를 표시하지 않을 수 있습니다 (예: '''{{#skill:10}}''' 또는 '''{{#skill:92}}''').</p>
<p style="font-size: 1.2em;">The <strong>Casting Bar</strong> (or "Cast Bar" or <strong>CB</strong>) is shown as a progress gauge above the character's head. It starts as an empty black bar and gradually fills green as casting progresses. Once the bar is full, the casting is complete. Some skills may not display a Cast Bar, even though they have a cast time (e.g., '''{{#skill:10}}''' or '''{{#skill:92}}''').</p>
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]]
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em;">변동 캐스팅 시간 ⌛️</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em;">Variable Cast Time ⌛️</h3>
<p style="font-size: 1.2em;">변동 캐스팅 시간은 가장 유연한 유형의 캐스팅 시간이며 다양한 방법으로 감소시킬 수 있습니다. VCT 계산의 일반 공식은 다음과 같습니다:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Variable Cast Time is the most flexible type of cast time and can be reduced through various methods. The general formula for calculating VCT is:</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size: 1.2em;">최종 VCT = 스킬 VCT × (1 − 스탯 기반 감소) × (1 − [일반 퍼센트 VCT 감소 합]) × (1 − [스킬 기반 VCT 감소 합]) 초</pre>
<pre style="font-size: 1.2em;">Final VCT = Skill VCT × (1 − Stat-Based Reductions) × (1 − [Sum of General Percentage VCT Reductions]) × (1 − [Sum of Skill Based VCT Reductions]) seconds</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">여기서 <strong>스탯 감소</strong>는 다음과 같이 계산됩니다:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Where the <strong>Stat Reduction</strong> is calculated as:</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size: 1.2em;">스탯 감소 = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre>
<pre style="font-size: 1.2em;">Stat Reduction = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">스탯을 사용해 변동 캐스팅 시간을 효과적으로 줄이려면 <strong>DEX</strong>와 <strong>INT</strong>를 조합하여 <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>을 만들어야 합니다.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">To effectively reduce Variable Cast Time using stats, you need a combination of <strong>DEX</strong> and <strong>INT</strong> such that <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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