Miyu's Magical Adventures Mage Guide/ko: Difference between revisions
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<p style="font-size: 1.2em;">캐스팅 시간은 스킬을 시전하는 데 필요한 시간입니다. 이는 빌드를 계획할 때 필수적으로 고려해야 하는 사항이며, 특히 Mage 계열에게는 스탯 선택, 스킬 선택, 장비에 영향을 미칩니다.</p> | <p style="font-size: 1.2em;">캐스팅 시간은 스킬을 시전하는 데 필요한 시간입니다. 이는 빌드를 계획할 때 필수적으로 고려해야 하는 사항이며, 특히 Mage 계열에게는 스탯 선택, 스킬 선택, 장비에 영향을 미칩니다.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Renewal</strong>에서는 캐스팅 시간이 두 가지 요소로 나뉩니다:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><strong> | <li><strong>변동 캐스팅 시간 (VCT)</strong></li> | ||
<li><strong> | <li><strong>고정 캐스팅 시간 (FCT)</strong></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">스킬은 일반적으로 두 요소를 모두 조합해 가지고 있지만, 일부는 둘 중 하나만 가질 수도 있습니다.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>측정 단위:</strong><br>캐스팅 시간을 측정하는 표준 단위는 <strong>초</strong>입니다.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">- 스킬에 기본 캐스팅 시간이 없거나 수정치로 인해 0 이하로 줄어들면 캐스팅 단계가 완전히 생략되며 캐스팅 바가 나타나지 않습니다.<br>- 캐스팅 중에는 캐릭터가 이동하거나 공격하거나 다른 스킬을 사용할 수 없지만, 소모품은 계속 사용할 수 있습니다. 캐스팅 중 피해를 받으면 특별한 조건이 적용되지 않는 한 스킬이 취소됩니다 (예: {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} 사용 또는 <strong>Crusader</strong>에게 '''{{#skill:255}}'''을 받은 경우).</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">- | <h3 style="font-size: 1.7em;">캐스팅 바 ⏰</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"><strong>캐스팅 바</strong>(또는 "캐스트 바" 또는 <strong>CB</strong>)는 캐릭터 머리 위에 진행 게이지로 표시됩니다. 빈 검은색 바로 시작하여 캐스팅이 진행됨에 따라 점차 초록색으로 채워집니다. 바가 가득 차면 캐스팅이 완료됩니다. 일부 스킬은 캐스팅 시간이 있어도 캐스팅 바를 표시하지 않을 수 있습니다 (예: '''{{#skill:10}}''' 또는 '''{{#skill:92}}''').</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]] | [[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]] | ||
<h3 style="font-size: 1.7em;">변동 캐스팅 시간 ⌛️</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">변동 캐스팅 시간은 가장 유연한 유형의 캐스팅 시간이며 다양한 방법으로 감소시킬 수 있습니다. VCT 계산의 일반 공식은 다음과 같습니다:</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">최종 VCT = 스킬 VCT × (1 − 스탯 기반 감소) × (1 − [일반 퍼센트 VCT 감소 합]) × (1 − [스킬 기반 VCT 감소 합]) 초</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">여기서 <strong>스탯 감소</strong>는 다음과 같이 계산됩니다:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">스탯 감소 = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">스탯을 사용해 변동 캐스팅 시간을 효과적으로 줄이려면 <strong>DEX</strong>와 <strong>INT</strong>를 조합하여 <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>을 만들어야 합니다.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
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