Miyu's Magical Adventures Mage Guide/it: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 531: Line 531:
     <li>Alcuni effetti, come '''{{#skill:2599}}'''Fairy Soul''' , si cumulano con le riduzioni del VCT, mentre altri, come '''{{#skill:67}}''' e '''{{#skill:321}}''', no.</li> (Il motivo è che fanno parte della categoria delle riduzioni del VCT basate sulle abilità, che è moltiplicativa rispetto alle riduzioni generali del VCT)
     <li>Alcuni effetti, come '''{{#skill:2599}}'''Fairy Soul''' , si cumulano con le riduzioni del VCT, mentre altri, come '''{{#skill:67}}''' e '''{{#skill:321}}''', no.</li> (Il motivo è che fanno parte della categoria delle riduzioni del VCT basate sulle abilità, che è moltiplicativa rispetto alle riduzioni generali del VCT)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Consiglio finale:</strong><br>Per una riduzione efficiente del VCT, si consiglia di bilanciare <strong>DEX</strong> e <strong>INT</strong> per ridurre al minimo la spesa di punti abilità e raggiungere <strong>0 VCT</strong> nel modo più efficiente possibile.</p>
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Final Tip:</strong><br>For efficient VCT reduction, it's recommended to balance <strong>DEX</strong> and <strong>INT</strong> to minimize skill point expenditure and reach <strong>0 VCT</strong> as efficiently as possible.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:frieren-sousou-no-frieren.gif|600px]]
[[File:frieren-sousou-no-frieren.gif|600px]]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Tempo di Lancio Fisso ⌛️</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Fixed Cast Time ⌛️</span></h3>
<p style="font-size: 1.2em;">▶ Il tempo di lancio fisso è più complicato da considerare rispetto al VCT, in quanto non è influenzato dalle statistiche. La formula per il FCT è la seguente:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">▶ Fixed cast time is in a more complicated side when taken in account than VCT, being totally unaffected by stats. The formula for FCT is as follows:</p>
<pre style="font-size: 1.2em;">Final FCT = ( Skill FCT - [ Sum of Flat FCT Mods] ) × ( 1 - [ Max of Percentage FCT Decrease ] + [ Max of Percentage FCT Increase ] )
<pre style="font-size: 1.2em;">Final FCT = ( Skill FCT - [ Sum of Flat FCT Mods] ) × ( 1 - [ Max of Percentage FCT Decrease ] + [ Max of Percentage FCT Increase ] )
</pre>
</pre>
<p style="font-size: 1.2em;">▶ Fixed cast time can only be reduced by buffs from a skill, an item consumable and from equipments.<br></p>
<p style="font-size: 1.2em;">▶ Il tempo di lancio fisso può essere ridotto solo da buff di abilità, oggetti consumabili e equipaggiamenti.<br></p>
<pre style="font-size: 1.2em;">Percentage based reductions do not stack here, only the strongest one is applied.
<pre style="font-size: 1.2em;">Le riduzioni percentuali non si accumulano qui, viene applicata solo la più forte.
</pre>
</pre>
<p style="font-size: 1.2em;"><b>Percentage based reduction effects do not stack no matter the source</b>. If a player is under multiple FCT percentage reduction effects, only the highest value will take effect.<br>
<p style="font-size: 1.2em;"><b>Gli effetti di riduzione percentuale non si accumulano indipendentemente dalla fonte</b>. Se un giocatore è sotto molteplici effetti di riduzione percentuale del FCT, solo il valore più alto avrà effetto.<br>
<b><span style="color:Brown;">📌 Highest Percentage will overwrite and hinder the lower ones useless</span></b>.
<b><span style="color:Brown;">📌 La percentuale più alta sovrascriverà e renderà inutili quelle inferiori</span></b>.
</p><p><br></p>
</p><p><br></p>
<ul>
<ul>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Example</u> (1):</b> Having '''{{#skill:2208}}''' at level 3 reduces your fixed cast time by 20% (Warlock Skill), but your Archbishop friend casts '''{{#skill:2515}}''' on you, which reduces your fixed cast time by 50%. Since only the strongest one applies, your fixed cast time will be reduced only by 50% and will overwrite the 20% from '''{{#skill:2208}}'''.<br></li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (1):</b> Avere '''{{#skill:2208}}''' a livello 3 riduce il tuo tempo di lancio fisso del 20% (Abilità da Warlock), ma il tuo amico Archbishop ti lancia '''{{#skill:2515}}''', che riduce il tuo tempo di lancio fisso del 50%. Dato che si applica solo il più forte, il tuo tempo di lancio fisso sarà ridotto solo del 50% e sovrascriverà il 20% di '''{{#skill:2208}}'''.<br></li>
</ul>
</ul>
<dl><dd style="font-size: 1.2em;">However, fixed (flat) reduction does stack with percentage reduction, and also with itself. This makes it possible to reduce fixed cast time to zero.</dd></dl>
<dl><dd style="font-size: 1.2em;">Tuttavia, la riduzione fissa (piatta) si accumula con la riduzione percentuale e anche con se stessa. Questo rende possibile ridurre il tempo di lancio fisso a zero.</dd></dl>
<ul>
<ul>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Example</u> (2):</b> A player has a headgear compounded with a {{#item:4556}} equipped and then has '''{{#skill:2515}}''' cast upon them. As Sacrament's bonus of 50% is less than Fenrir's 70%, Sacrament does nothing, and the player's FCT reduction remains at 70%.</li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (2):</b> Un giocatore ha un copricapo con un {{#item:4556}} incastonato equipaggiato e poi riceve '''{{#skill:2515}}'''. Dato che il bonus del 50% di Sacrament è inferiore al 70% di Fenrir, Sacrament non fa nulla, e la riduzione FCT del giocatore rimane al 70%.</li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Example</u> (3):</b> A player has two {{#item:2907}} equipped. Their FCT would be reduced by 7%, not 14%, as it does not stack (but they would get MATK +14% as expected).</li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (3):</b> Un giocatore ha due {{#item:2907}} equipaggiati. Il loro FCT sarebbe ridotto del 7%, non del 14%, poiché non si accumula (ma otterrebbero MATK +14% come previsto).</li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Example</u> (4):</b> A player has one {{#item:2907}} equipped and is under the effect of '''{{#skill:2515}}'''. As Sacrament's bonus of 50% reduction is the larger bonus compared to Buwaya's 7%, the player has their FCT reduced by 50%.</li>
   <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (4):</b> Un giocatore ha un {{#item:2907}} equipaggiato ed è sotto l'effetto di '''{{#skill:2515}}'''. Dato che il bonus di riduzione del 50% di Sacrament è maggiore rispetto al 7% di Buwaya, il giocatore ha il suo FCT ridotto del 50%.</li>
</ul>
</ul>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ Tuttavia, le riduzioni fisse come:<br></p>
<p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ However, flat reductions like:<br></p>
<ul>
<ul>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:400054}} (0.2s FCT reduction) =<u> 0.7 FCT reduction</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:400054}} (riduzione FCT di 0.2s) =<u> riduzione FCT di 0.7s</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023}} (0.8s FCT reduction) and {{#item:490064}} + {{#item:490065}} (0.2s FCT reduction) =<u> 1.0s FCT reduction</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023}} (riduzione FCT di 0.8s) e {{#item:490064}} + {{#item:490065}} (riduzione FCT di 0.2s) =<u> riduzione FCT di 1.0s</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:29075}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:25067}} (0.5s FCT reduction) =<u> 1.0s FCT reduction</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:29075}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:25067}} (riduzione FCT di 0.5s) =<u> riduzione FCT di 1.0s</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:19428}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:550030}} (Total/Sum Refine is 22 or higher) =<u> 0.5s FCT reduction</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:19428}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:550030}} (Raffinamento Totale/Somma è 22 o superiore) =<u> riduzione FCT di 0.5s</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:400111}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:470204}} (1.0s FCT reduction) =<u> 1.5s FCT reduction</li></u>
   <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:400111}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:470204}} (riduzione FCT di 1.0s) =<u> riduzione FCT di 1.5s</li></u>
</ul>
</ul>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><u><b>Si accumulano</b></u> con altri effetti di riduzione fissa. Accumulare riduzioni fisse è l'unico modo possibile per rimuovere il tempo di lancio fisso di un'abilità perché non esiste una singola fonte di riduzione FCT del 100%. Le uniche eccezioni sono le classi Oboro / Kagerou, che hanno l'abilità '''{{#skill:3022}}''' che rimuove completamente il tempo di lancio fisso.</p>
<p style="font-size: 1.2em;"><u><b>Do stack</b></u> with other flat reduction effects. Stacking flat reductions is the only possible way of removing a skill's fixed cast time because there exists no single source of 100% FCT reduction. The only exception are the Oboro / Kagerou classes, who have the skill '''{{#skill:3022}}''' which removes fixed cast time entirely.</p>
</div>