Miyu's Magical Adventures Mage Guide/it: Difference between revisions

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<p style="font-size: 1.2em;">Il Tempo di lancio è il periodo necessario per eseguire un'abilità. È una considerazione essenziale quando pianifichi le build, specialmente per le classi Mage, poiché influenza la scelta delle statistiche, la selezione delle abilità e l'equipaggiamento.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Il Tempo di lancio è il periodo necessario per eseguire un'abilità. È una considerazione essenziale quando pianifichi le build, specialmente per le classi Mage, poiché influenza la scelta delle statistiche, la selezione delle abilità e l'equipaggiamento.</p>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">In <strong>Renewal</strong>, il Tempo di lancio è diviso in due componenti:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">In <strong>Renewal</strong>, the Cast Time is divided into two components:</p>
<ul style="font-size: 1.2em;">
<ul style="font-size: 1.2em;">
     <li><strong>Variable Cast Time (VCT)</strong></li>
     <li><strong>Tempo di lancio variabile (VCT)</strong></li>
     <li><strong>Fixed Cast Time (FCT)</strong></li>
     <li><strong>Tempo di lancio fisso (FCT)</strong></li>
</ul>
</ul>
<p style="font-size: 1.2em;">Skills typically have a combination of both, though some may have only one of these components.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Le abilità in genere hanno una combinazione di entrambi, anche se alcune possono avere solo una di queste componenti.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Unità di misura:</strong><br>L'unità standard per misurare il tempo di lancio sono i <strong>secondi</strong>.</p>
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Unit of Measurement:</strong><br>The standard unit for measuring cast time is <strong>seconds</strong>.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">- Se un'abilità non ha un Tempo di lancio base o i modificatori lo riducono a 0 o meno, la fase di lancio viene saltata del tutto e non appare alcuna barra di lancio.<br>- Durante il lancio, il personaggio non può muoversi, attaccare o usare altre abilità, ma i consumabili possono comunque essere usati. Se il personaggio subisce danni durante il lancio, l'abilità viene annullata a meno che non si applichino condizioni speciali (ad esempio, usando una {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} o ricevendo '''{{#skill:255}}''' da un <strong>Crusader</strong>).</p>
<p style="font-size: 1.2em;">- If a skill has no base Cast Time or modifiers reduce it to 0 or less, the casting phase is skipped entirely, and no cast bar appears.<br>- During casting, the character cannot move, attack, or use other skills, but consumables can still be used. If the character takes damage during casting, the skill is canceled unless special conditions apply (e.g., using a {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} or being '''{{#skill:255}}''' by a <strong>Crusader</strong>).</p>
<h3 style="font-size: 1.7em;">Barra di lancio ⏰</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em;">Casting Bar ⏰</h3>
<p style="font-size: 1.2em;">La <strong>Barra di lancio</strong> (o "Barra del lancio" o <strong>CB</strong>) è mostrata come una barra di avanzamento sopra la testa del personaggio. Inizia come una barra nera vuota e si riempie gradualmente di verde man mano che il lancio procede. Una volta che la barra è piena, il lancio è completo. Alcune abilità potrebbero non mostrare una Barra di lancio, anche se hanno un tempo di lancio (ad esempio, '''{{#skill:10}}''' o '''{{#skill:92}}''').</p>
<p style="font-size: 1.2em;">The <strong>Casting Bar</strong> (or "Cast Bar" or <strong>CB</strong>) is shown as a progress gauge above the character's head. It starts as an empty black bar and gradually fills green as casting progresses. Once the bar is full, the casting is complete. Some skills may not display a Cast Bar, even though they have a cast time (e.g., '''{{#skill:10}}''' or '''{{#skill:92}}''').</p>
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]]
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em;">Tempo di lancio variabile ⌛️</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em;">Variable Cast Time ⌛️</h3>
<p style="font-size: 1.2em;">Il Tempo di lancio variabile è il tipo più flessibile di tempo di lancio e può essere ridotto tramite vari metodi. La formula generale per calcolare il VCT è:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Variable Cast Time is the most flexible type of cast time and can be reduced through various methods. The general formula for calculating VCT is:</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size: 1.2em;">VCT finale = VCT dell'abilità × (1 − Riduzioni basate sulle statistiche) × (1 − [Somma delle riduzioni percentuali generali del VCT]) × (1 − [Somma delle riduzioni del VCT basate sulle abilità]) secondi</pre>
<pre style="font-size: 1.2em;">Final VCT = Skill VCT × (1 − Stat-Based Reductions) × (1 − [Sum of General Percentage VCT Reductions]) × (1 − [Sum of Skill Based VCT Reductions]) seconds</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">Dove la <strong>Riduzione basata sulle statistiche</strong> è calcolata come:</p>
<p style="font-size: 1.2em;">Where the <strong>Stat Reduction</strong> is calculated as:</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size: 1.2em;">Riduzione basata sulle statistiche = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre>
<pre style="font-size: 1.2em;">Stat Reduction = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2em;">Per ridurre efficacemente il Tempo di lancio variabile usando le statistiche, ti serve una combinazione di <strong>DEX</strong> e <strong>INT</strong> tale che <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>.</p>
<p style="font-size: 1.2em;">To effectively reduce Variable Cast Time using stats, you need a combination of <strong>DEX</strong> and <strong>INT</strong> such that <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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