Miyu's Imperial Guard Devotion and Tank Guide/zh-hans: Difference between revisions
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<li> 以此类推,直到你的防御降到 0</li> | <li> 以此类推,直到你的防御降到 0</li> | ||
你的 Hard DEF 初始为 0,可以通过以下方式提升:</li> | |||
<li> 装备</li> | |||
<li> | <li> 卡片</li> | ||
<li> | <li> 增益效果和技能</li> | ||
<li> | <li> 消耗品</li> | ||
<li> | |||
[[File:miyu def chart.png|650px]] | [[File:miyu def chart.png|650px]] | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">软魔法防御 (Soft Magic Defense) 🔰</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Magic Defense 🔰</span></h3> | |||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>软魔法防御,也被称为"INT"魔法防御,会直接减少你受到的魔法伤害。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2rem;"> | <pre style="font-size: 1.2rem;"> | ||
| Line 486: | Line 481: | ||
</pre> | </pre> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li><b>BonusA</b> | <li><b>BonusA</b> 是所有加法加成的总和。</li> | ||
<li><b>BonusB</b> | <li><b>BonusB</b> 是所有乘法加成的总和。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>怪物使用另一套 SoftMDEF 公式。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2rem;"> | <pre style="font-size: 1.2rem;"> | ||
SoftMDEF = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5) | SoftMDEF = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5) | ||
</pre> | </pre> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">硬魔法防御 (Hard Magic Defense) 🔰</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Magic Defense 🔰</span></h3> | |||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>硬魔法防御,也被称为"护甲"或"装备"魔法防御,以乘法方式减少你受到的魔法伤害。</li> | ||
<li> | <li>硬魔法防御的初始值为 0,可通过装备、部分技能和道具提升。</li> | ||
<li><b> | <li><b>经过 Hard MDEF 减免后的伤害</b> = <code>Damage × [(1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)]</code></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
⚠️ | ⚠️ 这说明随着 Hard MDEF 提高,魔法伤害的减免百分比也会提升,但收益会递减。例如: </br> | ||
🔮 20 点 Hard MDEF 大约提供 15% 的伤害减免。 </br> | |||
🔮 20 Hard MDEF | 🔮 40 点 Hard MDEF 大约提供 25% 的伤害减免。 </br> | ||
🔮 40 Hard MDEF | 🔮 125 点 Hard MDEF 大约提供 50% 的伤害减免。 </br> | ||
🔮 125 Hard MDEF | |||
</p> | </p> | ||
[[File:Miyu mdef mres.png|400px]] | [[File:Miyu mdef mres.png|400px]] | ||
[[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]] | [[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]] | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b> | <b>(在状态窗口中显示为 </b><span style="color:Red;">A</span><b> + </b><span style="color:Blue;">B</span><b>,其中 </b><span style="color:Red;">A</span><b> 代表 </b><span style="color:Red;">Soft Mdef</span><b>,</b><span style="color:Blue;">B</span><b> 代表 </b><span style="color:Blue;">Hard Mdef</span><b>。)</b> | ||
</p> | </p> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>魔法防御 (MDEF) 系统在复兴更新中进行了重做。 | ||
HardDEF/MDEF 不再局限于 1-100 点的系统, | |||
其中 100 代表完全免疫。相反,HardMDEF 的效果现在 | |||
随着数值上升呈指数级递减(即数值越高, | |||
每一点增加的效果越少);</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li>SoftDEF/MDEF | <li>SoftDEF/MDEF 主要分别基于 VIT 和 INT, | ||
与复兴前相比没有太大变化。它们以减法方式减少伤害, | |||
在应用 HardDEF/MDEF 减免后, | |||
HardDEF/MDEF | 从最终伤害中减去固定数值。</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b> | <b>(在引入第 4 职业特性/状态时,显示为 </b><span style="color:Green;">C</span><b>,在下方状态窗口中显示为 </b><span style="color:Green;">Mres</span><b> </b> | ||
</p> | </p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">魔法抗性 🔰(MRES)</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li> | <li>魔法抗性 (MRES) 是一种防御属性,以乘法方式减少受到的魔法伤害。</li> | ||
<li>MRES | <li>MRES 主要通过装备、增益、技能和某些消耗品来提升。</li> | ||
<li><b> | <li><b>公式:</b> 最终伤害减免计算如下: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5) | Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5) | ||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li>与 Hard MDEF 类似,MRES 随着数值增加提供显著的减免,但由于收益递减,其效果在较高数值时会减弱。</li> | ||
<span style="color:Brown;"> | <span style="color:Brown;">效果数值为 <b>50%</b></span> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">物理抗性 🔰(RES)</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li> | <li>物理抗性 (RES) 是一种防御属性,以乘法方式减少受到的物理伤害。</li> | ||
<li>RES | <li>RES 主要通过装备、增益、技能和某些消耗品来提升。</li> | ||
<li><b> | <li><b>公式:</b> 最终伤害减免计算如下: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)] | Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)] | ||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li>与 Hard DEF 类似,RES 随着数值增加提供显著的减免,但由于收益递减,其效果在较高数值时会减弱。</li> | ||
<span style="color:Brown;"> | <span style="color:Brown;">效果数值同样为 <b>50%</b></span> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:miyu maple hbt.gif]] | [[File:miyu maple hbt.gif]] | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">游戏指令与设置</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;">剑士系游戏指令 ⚙️</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | {| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | ||
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! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | 指令 📜 | ||
! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | 示例 💡 | ||
! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | 说明 📃 | ||
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