Hall of Life/it: Difference between revisions
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= Meccaniche e abilità = | = Meccaniche e abilità = | ||
== Phantom Space == | == Phantom Space == | ||
* Si può accedere a Phantom Space solo durante la fase 1 | |||
* Phantom | * Dopo che sono comparsi 3 gruppi di portali mobili, in cima all'area appare un portale per Phantom Space | ||
* | * In Phantom Space ci sono 4 cloni di Rigel, 1 in ogni angolo | ||
* In | * Se un giocatore muore, compare un clone aggiuntivo, aumentando ulteriormente il recupero HP di Rigel | ||
* | * Ogni giocatore che entra in Phantom Space aumenta il recupero HP di Rigel | ||
* | * Dopo aver sconfitto tutti i cloni, al centro appare un portale per l'area normale e Rigel viene stordita per 20 secondi | ||
* | * Quando tutti i cloni vengono sconfitti, attacco e recupero HP di Rigel vengono riportati ai valori base, e tutti i portali mobili attivi vengono rimossi | ||
* | * Mentre Rigel è stordita, le sue difese sono drasticamente ridotte e il suo recupero HP è annullato | ||
* | * Il recupero HP aumentato dai cloni e l'attacco aumentato dal toccare i portali vengono mantenuti nella fase 2 | ||
* | |||
< | <span id="Skills"></span> | ||
== | == Abilità == | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
|+ style =" text-align: left" | | |+ style =" text-align: left" | | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1''' | ||
|- | |- | ||
| Moving Portals || | | Moving Portals || Evoca portali che si muovono intorno all'area, infliggendo danni e aumentando i danni di Rigel quando vengono toccati. <br> L'aumento dei danni viene azzerato dopo aver completato Phantom Space | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1 e 2''' | ||
|- | |- | ||
| God's Shadow || | | God's Shadow || Infligge danni in un'area e spinge indietro. | ||
|- | |- | ||
| Blazing Eruption || rowspan="2" | | | Blazing Eruption || rowspan="2" | Crea piccoli campi quadrati. Dopo un breve ritardo, tutti i giocatori dentro il campo vengono marchiati. I bersagli marchiati subiscono danni dopo un breve ritardo | ||
|- | |- | ||
| Aimed Shower | | Aimed Shower | ||
|- | |- | ||
| Block Explosion || | | Block Explosion || Crea un enorme campo quadrato. Dopo un breve ritardo, tutti i giocatori dentro il campo vengono marchiati. I bersagli marchiati vengono sigillati dentro una bolla, che stordisce e infligge danni. <br> Le bolle possono essere rimosse con {{#item:102433}} | ||
|- | |- | ||
| Frost Field || | | Frost Field || Crea un grande campo quadrato. Dopo un breve ritardo, i giocatori dentro il campo subiscono danni e ricevono un debuff. I bersagli con debuff subiscono più danni da Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} rimuove il debuff e ti rende immune ad esso per 60 secondi | ||
|- | |- | ||
| Lightning Judgement || | | Lightning Judgement || Crea un grande campo quadrato. Dopo un breve ritardo, i giocatori dentro il campo subiscono danni. I danni sono aumentati contro i bersagli con il debuff di Frost Field | ||
|- | |- | ||
| Wide Grasp of Death || | | Wide Grasp of Death || Trascina i giocatori verso l'angolo più vicino | ||
|- | |- | ||
| Deadly Projection || | | Deadly Projection || Applica un debuff che disabilita gli effetti di immunità alla magia | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 2''' | ||
|- | |- | ||
| Sanctuary || | | Sanctuary || Crea un grande campo santuario sotto Rigel. Mentre Rigel rimane al suo interno, non subisce danni | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Rewards"></span> | ||
= | = Ricompense = | ||
Le ricompense possono essere ricevute una volta a settimana per account principale, azzerandosi ogni venerdì alle 09:45 (ora del server) | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;" | ||
|+ style =" text-align: left" | | |+ style =" text-align: left" | | ||
|- style="background-color:#35fa86;" | |- style="background-color:#35fa86;" | ||
| | | Livello Sfida || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 | ||
|- | |- | ||
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346 | | {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346 | ||
| Line 138: | Line 127: | ||
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20 | | {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20 | ||
|} | |} | ||