Grade Enhancing/it: Difference between revisions

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#Aumenta le statistiche ottenute dal refine.
#Aumenta le statistiche ottenute dal refine.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ogni grado ha una certa percentuale di bonus rispetto a un oggetto non graduato. Fai riferimento alla pagina [[Refinement|Raffinamento]] per i valori esatti.
Each grade has a certain percentage bonus compared to an ungraded item. Refer to the [[Refinement]] page for exact values.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|
|
Additional Refine Bonus per Grade
Bonus Refine aggiuntivo per Grado
|
|
Weapons
Armi
|-
|-
|  Grade D ||  10% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grado D ||  10% di aumento di ATK e MATK dal bonus refine  
|-
|-
|  Grade C ||  30% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grado C ||  30% di aumento di ATK e MATK dal bonus refine  
|-
|-
|  Grade B ||  50% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grado B ||  50% di aumento di ATK e MATK dal bonus refine
|-
|-
| Grade A  ||  100% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grado A  ||  100% di aumento di ATK e MATK dal bonus refine
|}
|}
==Procedure==
==Procedura==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 2) which opens the Grading UI. <br>
Parla con l'NPC (Opzione 2) che apre l'interfaccia di gradazione. <br>
[[File:Maschine-Frei.png]]
[[File:Maschine-Frei.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| rowspan="2" | Process || rowspan="2" | Required Refine || rowspan="2" | Required Materials ||  rowspan="2" | Base Success Chance || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | Failure Penalty
| rowspan="2" | Processo || rowspan="2" | Refine richiesto || rowspan="2" | Materiali richiesti ||  rowspan="2" | Probabilità base di successo || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | Penalità in caso di fallimento
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Dust needed <br> per 10% Bonus || Dust needed <br> for 100% || Dust returned <br> on fail
| Dust richiesti <br> per bonus del 10% || Dust richiesti <br> per il 100% || Dust restituiti <br> in caso di fallimento
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  Nessun grado → Grado D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Equipaggiamento distrutto
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  Nessun grado → Grado D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  Grado D → Grado C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Equipaggiamento distrutto
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  Grado D → Grado C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Equipment Destroyed
|  Grado C → Grado B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Equipaggiamento distrutto
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|  Grado C → Grado B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Equipment Destroyed
|  Grado B → Grado A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Equipaggiamento distrutto
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|  Grado B → Grado A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nota:''' La gradazione a +16 aumenta la probabilità di grado di un ulteriore 10% e restituisce 1 {{#item:1000337}} in più in caso di fallimento.
'''Note:''' Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more {{#item:1000337}} on fail.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Which_Weapons_and_Armors_can_be_graded?"></span>
===Which Weapons and Armors can be graded? ===
===Quali armi e armature possono essere graduate? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Solo armi di Lv 5 e armature di Lv 2!
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Do_I_lose_my_refine?"></span>
===Do I lose my refine?===
===Perdo il mio refine?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Sì, quando un grado ha successo, il refine si azzera a +0.  
* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Do_I_lose_my_cards_or_enchants?"></span>
===Do I lose my cards or enchants?===
===Perdo le mie carte o gli incantamenti?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* No, la gradazione preserva incantamenti, carte e opzioni di linea.
* No, grading preserves enchants, cards and line options.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="What_is_the_maximum_bonus_I_can_reach_and_how?"></span>
===What is the maximum bonus I can reach and how? ===
===Qual è il bonus massimo che posso raggiungere e come? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Si può ottenere un massimo di +100.00% di probabilità di successo da {{#item:1000337}}.
* Maximum of +100.00% success chance can be acquired from {{#item:1000337}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
** Esempio:  
** Example:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process||  Required Materials ||  Base Success Chance || Bonus Success Chance ||  Failure Penalty
| Processo||  Materiali richiesti ||  Probabilità base di successo || Probabilità di successo bonus ||  Penalità in caso di fallimento
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% per 2 {{#item:1000337}} ||  Equipment Destroyed
|  Nessun grado → Grado D || +11 Equipaggiamento senza grado <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% per 2 {{#item:1000337}} ||  Equipaggiamento distrutto
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se usi 6x {{#item:1000337}}, avrai 70% di probabilità base di successo + 30% di probabilità di successo bonus = 100% di probabilità di successo.
If you use 6x {{#item:1000337}}, you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Grading_Materials"></span>
==Grading Materials==
==Materiali per la gradazione==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 3) to craft grading materials. <br>
Parla con l'NPC (Opzione 3) per creare i materiali di gradazione. <br>
[[File:Maschine-Change.png]]
[[File:Maschine-Change.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|Item||  Currency Amount
|Oggetto||  Importo valuta
|-
|-
| {{#item:1000323}}  
| {{#item:1000323}}  
Line 171: Line 139:
1x {{#item:1000321}}
1x {{#item:1000321}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Dove ottenere gli oggetti necessari? ===
===Where to get the necessery items? ===
* {{#item:1000322}} sono drop comuni da dungeon di Lv 200+ come [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] e [[Amicitia]]. (circa 2,2 ~ 7,7% di drop rate)
* {{#item:1000322}} are common drops from Lv 200+ dungeons such as [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] and [[Amicitia]]. (approximately 2,2 ~ 7,7% drop rate)
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} e {{#item:1000321}} possono essere acquistati dal Gioielliere di Morroc {{#navi:morocc|166|54}}.
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} and {{#item:1000321}} can be purchased from Morroc Jeweler {{#navi:morocc|166|54}}.
</div>