Battlegrounds/it: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 16: | Line 16: | ||
* Non disturbare i giocatori con richieste di scambio, richieste di amicizia o simili distrazioni. | * Non disturbare i giocatori con richieste di scambio, richieste di amicizia o simili distrazioni. | ||
== Modalità Battleground == | |||
== Battleground | La rotazione regolare contiene sette modalità di combattimento. Rush, Poring Ball e Bomberman sono attualmente esclusi dalla rotazione. | ||
La modalità disponibile ruota ogni due minuti mentre non è in corso alcun match. Un match attivo può concludersi. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Modalità !! Obiettivo | ||
|- | |- | ||
| Team Deathmatch || | | Team Deathmatch || Ogni squadra inizia con 30 vite condivise. Elimina le vite rimanenti della squadra avversaria. | ||
|- | |- | ||
| Double Inferno || | | Double Inferno || Raccogli teschi dagli avversari sconfitti e consegnali alla tua base. La prima squadra a consegnarne 30 vince. | ||
|- | |- | ||
| Domination || | | Domination || Controlla i tre punti di controllo per guadagnare punti. La prima squadra a raggiungere 50 vince. | ||
|- | |- | ||
| Capture the Flag || | | Capture the Flag || Porta la bandiera nemica alla tua base mentre la tua bandiera è a casa. Due catture fanno vincere il match. | ||
|- | |- | ||
| Stone Control || | | Stone Control || Porta le pietre alla tua base e difendile per guadagnare punti. Sono disponibili sei pietre e l'obiettivo è 50 punti. | ||
|- | |- | ||
| Conquest || | | Conquest || Gli attaccanti devono superare le difese del castello e distruggere l'Emperium entro il tempo assegnato. I difensori vincono resistendo fino allo scadere del tempo. | ||
|- | |- | ||
| Bossnia || | | Bossnia || Cattura la bandiera centrale per rendere vulnerabile il boss avversario. Sconfiggi tre boss nemici per vincere. | ||
|} | |} | ||
== Battleground Happy Hour == | == Battleground Happy Hour == | ||
Happy Hour | Happy Hour raddoppia le normali ricompense in oggetti dei match. Tutte le modalità nella rotazione BG danno {{#item:7773}}. Happy Hour non raddoppia la fama. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Happy Hour | |+ Programma Happy Hour in orario del server | ||
! | ! Inizio !! Fine | ||
|- | |- | ||
| 03:00 || 04:00 | | 03:00 || 04:00 | ||
| Line 67: | Line 58: | ||
| 23:00 || 00:00 | | 23:00 || 00:00 | ||
|} | |} | ||
== Requisiti e restrizioni d'accesso == | |||
* Le code di combattimento richiedono Base Level da 175 a 200 ed escludono le quarte job e le corrispondenti quarte job espanse. | |||
* | * L'equipaggiamento da combattimento è limitato a livello arma 4, livello armatura 1 e un requisito equipaggiamento di massimo Base Level 200. Si applicano anche le restrizioni sugli oggetti. | ||
* | * I limiti di refine sono +15 per le armi e +12 per le armature. | ||
* | * I giocatori inattivi vengono segnalati come AFK dopo 30 secondi e rimossi automaticamente dopo 60 secondi. È richiesta una partecipazione attiva per tutta la durata del match. | ||
* | * Un compagno di squadra AFK già segnalato può essere rimosso con <code>@reportafk Character Name</code>. | ||
* | * Abbandonare o essere espulsi prima del completamento comporta una penalità di quattro minuti per rientrare. | ||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||