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Created page with "# NPC Horr {{#navi:icecastle|27|126}} wird mit dir über die Suche nach dem Eingang zum Schlangenversteck sprechen. Er konnte den Eingang nicht finden und beschloss daher, den Suchradius zu erweitern. Dafür braucht er ein Abenteurerteam. Er sagt dir, dass die anderen Abenteurer im Eisschloss warten. <span style="color: #DC143C;">Wenn du das Skip-Ticket für Ep19 verwendet hast, musst du die Nebenquest EP 19 „Überwachung eines unterirdischen Verstecks!“ erledigen.</..."
 
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# NPC Horr {{#navi:icecastle|27|126}} wird mit dir über die Suche nach dem Eingang zum Schlangenversteck sprechen. Er konnte den Eingang nicht finden und beschloss daher, den Suchradius zu erweitern. Dafür braucht er ein Abenteurerteam. Er sagt dir, dass die anderen Abenteurer im Eisschloss warten. <span style="color: #DC143C;">Wenn du das Skip-Ticket für Ep19 verwendet hast, musst du die Nebenquest EP 19 „Überwachung eines unterirdischen Verstecks!“ erledigen.</span>
# NPC Horr {{#navi:icecastle|27|126}} wird mit dir über die Forschung sprechen, um den Eingang zum Schlangenversteck zu finden. Er konnte den Eingang nicht finden, also beschloss er, den Suchradius zu erweitern. Dafür braucht er ein Abenteurerteam. Er erzählt dir, dass die anderen Abenteurer im Eisschloss warten. <span style="color: #DC143C;">Wenn du das Skip-Ticket für Ep19 verwendet hast, musst du die Nebenquest EP 19 „Überwachung eines unterirdischen Verstecks!“ erledigen.</span>
#; [[File:20_0.png]]
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# Sprich bei {{#navi:icas_in|261|197}} mit Leon. Er erklärt, dass sich die Rgans in der Uralten Eisschlucht befinden könnten, einem Ort, an dem eine uralte Eiswindrasse lebt. Sie alle werden sich der Suche anschließen, da es genug andere gibt, um das Schloss zu beschützen.
# Sprich bei {{#navi:icas_in|261|197}} mit Leon. Er erklärt, dass sich die Rgans in der Ancient Ice Gorge befinden könnten, einem Ort, an dem eine uralte Icewind-Rasse lebt. Sie alle werden sich der Suche anschließen, da es genug andere gibt, um das Schloss zu beschützen.  
#; [[File:20_1.png]]
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# Die Uralte Eisschlucht befindet sich bei {{#navi:jor_back5|353|73}}. Sprich mit Lehar, er wird dich an einen sichereren Ort zum Reden bringen.
# Ancient Ice Gorge ist bei {{#navi:jor_back5|353|73}}. Sprich mit Lehar, er wird dich an einen sichereren Ort zum Reden bringen.
#; [[File:20_2.png]]
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# Sprich am sicheren Ort erneut mit Lehar. Ein Uralter Eiswind erscheint und greift Horr schnell an. Also beschließt Lehar, an einen anderen Ort zu fliehen. {{#navi:jor_safty1|64|328}}
# Sprich im sicheren Ort erneut mit Lehar. Ein Ancient Icewind erscheint und greift Horr schnell an. Also beschließt Lehar, an einen anderen Ort zu fliehen. {{#navi:jor_safty1|64|328}}
#; [[File:20_3.png]]
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# Sprich erneut mit Lehar. Er sagt dir, dass es jetzt sicherer sein sollte. Nachdem er sich gefragt hat, warum die Uralten Eiswinde so aggressiv sind, erkennt Horr Spuren, die von Iwin stammen. Bei genauerem Hinsehen sind auch Rgan-Spuren vorhanden, also beschließt das Team, nach weiteren Zeichen zu suchen. {{#navi:jor_safty1|195|327}}
# Sprich erneut mit Lehar. Er sagt dir, dass es jetzt sicherer sein sollte. Nachdem er sich gefragt hat, warum die Ancient Icewinds so aggressiv sind, erkennt Horr Spuren, die von Iwins stammen. Bei genauerem Hinsehen sind auch Rgan-Spuren vorhanden, also beschließt das Team, nach weiteren Zeichen zu suchen.{{#navi:jor_safty1|195|327}}
#; [[File:20_4.png]]
#; [[File:20_4.png]]
# Bei {{#navi:jor_back5|355|352}} wartet Miriam auf dich und teleportiert dich erneut an einen sicheren Ort {{#navi:jor_safty1|328|324}}. Miriam erzählt dann allen, dass sie einen gefrorenen Rgan gefunden hat, der von uralten Eiswinden angegriffen wurde. <br> Lehar hat in der Nähe des Rgan eine Art Maschine gefunden, die der Rgan dort zu installieren versuchte. Nachdem er die Beweise mitgenommen hat, schlägt Lazy vor, zum Eisschloss zurückzukehren und zu schauen, was als Nächstes zu tun ist. Du wirst nach dem Dialog teleportiert.
# Bei {{#navi:jor_back5|355|352}} wartet Miriam auf dich und teleportiert dich erneut an einen sicheren Ort {{#navi:jor_safty1|328|324}}. Miriam erzählt dann allen, dass sie einen gefrorenen Rgan gefunden hat, der von Ancient Icewinds angegriffen wurde. <br> Lehar hat eine Art Maschine in der Nähe des Rgans gefunden, die der Rgan dort zu installieren versuchte. Nachdem er die Beweise mitgenommen hat, schlägt Lazy vor, zum Eisschloss zurückzukehren und zu schauen, was als Nächstes zu tun ist. Du wirst nach dem Dialog teleportiert.  
#; [[File:20_5.png]]
#; [[File:20_5.png]]
#; [[File:MiriSafe.png]]
#; [[File:MiriSafe.png]]
# Gehe zurück zu {{#navi:icas_in|258|192}}, wo das Team bereits auf dich wartet. Nachdem er erklärt hatte, was das Team gefunden hatte, beschloss Leon, Vellugunde die Beweise zu geben, um den Zweck dieses Dings herauszufinden. Nachdem Vellugunde dem Team gesagt hat, dass er etwas Zeit braucht, um die Sache zu untersuchen, erscheint Horr neben dir, um privat mit dir zu sprechen.
# Gehe zurück zu {{#navi:icas_in|258|192}}, wo das Team bereits auf dich wartet. Nachdem erklärt wurde, was das Team gefunden hat, beschließt Leon, Vellugunde die Beweise zu geben, um den Zweck dieses Dings herauszufinden. Nachdem Vellugunde dem Team sagt, dass er etwas Zeit für die Untersuchung braucht, erscheint Horr neben dir, um privat mit dir zu sprechen.
#* Belohnung mit 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#* Belohnung: 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#*; [[File:20_6.png]]
#*; [[File:20_6.png]]
# Gehe nach Norden und sprich mit Horr {{#navi:ices_in|259|219}}. Er wollte dir sagen, dass er die Leiche von Rgan mit Fußabdrücken und Federspuren gefunden hat, die Iwin gehört. Er bittet dich, mit ihm um das Eisschloss zu gehen und heimlich zu untersuchen, ob irgendwelche Personen vermisst werden.
# Gehe nach Norden und sprich mit Horr {{#navi:icas_in|259|219}}. Er wollte dir sagen, dass er die Leiche eines Rgans mit Fußabdrücken und Federspuren gefunden hat, die zu einem Iwin gehören. Er bittet dich, mit ihm um das Eisschloss zu gehen und heimlich zu untersuchen, ob Personen vermisst werden.
#; [[File:20_7.png]]
#; [[File:20_7.png]]
# Gehe nach draußen und nördlich der Kaserne {{#navi:icas_in|109|38}} und sprich mit Torr. Er sagt dir, dass niemand vermisst wird und dass alle Iwins das Schloss loyal verteidigen.
# Gehe nach draußen und nördlich der Kaserne {{#navi:icas_in|109|38}} und sprich mit Torr. Er sagt dir, dass niemand vermisst wird und dass alle Iwins das Schloss loyal verteidigen.
#; [[File:20_10.png]]
#; [[File:20_10.png]]
# Gehen Sie von Ihrer Position aus nach Westen und zum ersten Haus im Norden. In den Seitengassen bei {{#navi:icecastle|209|237}} gibt es einen leuchtenden Fleck, der ein verdächtiges Zeichen ist. Nachdem Sie sich die Seitengassen angesehen haben, finden Sie Spuren von etwas, das hereingekommen, aber nie wieder gegangen ist.
# Gehe von deiner Position nach Westen und zum ersten Haus im Norden. In den Seitengassen bei {{#navi:icecastle|209|237}} gibt es einen leuchtenden Fleck, der ein verdächtiges Zeichen ist. Nachdem du dir die Seitengassen angesehen hast, findest du Spuren von etwas, das hereingekommen, aber nie wieder gegangen ist.
#; [[File:20_11.png]]
#; [[File:20_11.png]]
# Gehen Sie zu Charr {{#navi:icecastle|67|222}}, der Ihnen sagt, dass alle aus der Nachbarschaft noch hier sind. Sie beschließen, zu Horr zurückzukehren.
# Gehe zu Charr {{#navi:icecastle|67|222}}, der dir sagt, dass alle aus der Nachbarschaft noch hier sind. Du beschließt, zu Horr zurückzukehren.  
#; [[File:Charr.png]]
#; [[File:Charr.png]]
# Gehen Sie zurück zu Horr bei {{#navi:icas_in|259|219}} und wählen Sie die erste Option: „Nicht viel …“. Nachdem Sie alles erklärt haben, was Sie herausgefunden haben, hat Horr ein ungutes Gefühl dabei. Vellugunde erscheint und sagt Ihnen, dass er bereit ist, die Ergebnisse mitzuteilen.
# Gehe zurück zu Horr bei {{#navi:icas_in|259|219}} und wähle die erste Option: „Nicht viel …“. Nachdem du alles erklärt hast, was du herausgefunden hast, hat Horr ein ungutes Gefühl dabei. Vellgunde erscheint und sagt dir, dass sie bereit ist, die Ergebnisse mitzuteilen.
#; [[File:20_12.png]]
#; [[File:20_12.png]]
# Sprich mit Vellgunde {{#navi:ices_in|141|216}}, der herausgefunden hat, dass das magische Ding von Jorback ein Mana-Absorber ist, der Mana sammelt und speichert. Das Team vermutet, dass Bagot diesen magischen Gegenstand erschaffen hat.
# Sprich mit Vellgunde {{#navi:ices_in|141|216}}, der herausgefunden hat, dass das magische Ding aus Jorback ein Mana-Absorber ist, der Mana sammelt und speichert. Das Team vermutet, dass Bagot diesen magischen Gegenstand erschaffen hat.  
#* Belohnung 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#* Belohnung: 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#*; [[File:20_13.png]]
#*; [[File:20_13.png]]
# Verlasse das Schloss und begib dich vor den Eingang. Lehar wartet auf dich. Bilde eine Ein-Mann-Gruppe und sprich mit ihm.
# Verlasse das Schloss und gehe vor den Eingang. Lehar wartet auf dich. Erstelle eine Ein-Mann-Gruppe und sprich mit ihm.
#; [[File:20_14.png]]
#; [[File:20_14.png]]
#; Canyon-Erkundung:
#; Canyon Exploration:
# Sprich mit Lehar, er sagt dir, dass du von deiner Position aus etwas weiter in Richtung 3 Uhr in dein Suchgebiet gehen sollst.
# Sprich mit Lehar. Er sagt dir, dass du von deiner Position aus etwas weiter in Richtung 3 Uhr in dein Suchgebiet gehen sollst.  
#; [[File:20_15.png]]
#; [[File:20_15.png]]
# Du wirst 2 Iwins finden. Sprich mit dem linken. Sie fragen sich, warum zwei Iwins in Ihrem Suchgebiet patrouillieren. Sie denken, es liege nur an Ihrer schlechten Laune. Aber plötzlich greifen sie Sie an und wechseln auf eine andere Karte.
# Du wirst 2 Iwins finden. Sprich mit dem linken. Du fragst dich, warum 2 Iwins in deinem Suchgebiet patrouillieren, denkst aber, es sei nur deine schlechte Laune. Doch plötzlich greifen sie dich an und teleportieren dich auf eine andere Karte.
#; [[File:StrangeIwin.png]]
#; [[File:StrangeIwin.png]]
# Sprechen Sie erneut mit Lehar. Er wird Ihnen sagen, dass er ebenfalls angegriffen wurde. Sie sind überrascht, dass es unter den Iwins Verräter gibt. Lehar wird Ihnen sagen, dass Sie aufhören sollen zu reden, weil er etwas hören kann.
# Sprich erneut mit Lehar. Er wird dir sagen, dass er ebenfalls angegriffen wurde. Du bist überrascht, dass es Verräter unter den Iwins gibt. Lehar wird dir sagen, dass du aufhören sollst zu reden, weil er etwas hören kann.
#; [[File:LehINsi.png]]
#; [[File:LehINsi.png]]
# Sie werden Bagot und Lasgand über ihre Pläne sprechen hören, Lasgand in einen Gott zu verwandeln, um die Barriere zu durchbrechen und Rune Midgard zu übernehmen. Danach erscheint Bagot und sagt Ihnen, dass er Sie als Opfergabe für sein Experiment verwenden wird. Nachdem Bagot verschwunden ist, sprechen Sie mit Lehar. Eine mysteriöse weiße Katze erscheint und beteiligt sich an der Unterhaltung und hilft Ihnen, aus dem Gefängnis zu entkommen.
# Du hörst, wie Bagot und Lasgand über ihre Pläne sprechen, Lasgand in einen Gott zu verwandeln, um die Barriere zu durchbrechen und Rune Midgard zu übernehmen. Danach erscheint Bagot und sagt dir, dass er dich als Opfergabe für sein Experiment verwenden wird. Nachdem Bagot verschwunden ist, sprich mit Lehar. Eine mysteriöse White Cat erscheint, beteiligt sich an der Unterhaltung und hilft dir, aus dem Gefängnis zu entkommen.
#; [[File:LehaCat.png]]
#; [[File:LehaCat.png]]
# Sprechen Sie mit Lehar und Sie werden Bagot mit einem mysteriösen Mann finden. Sie hören ihrer Konversation zu, bissie gehen. Dann bewegt sich die Katze und Sie beschließen, ihr zu folgen.
# Sprich mit Lehar und du wirst Bagot mit einem mysteriösen Mann finden. Du hörst ihrer Unterhaltung zu, bis sie gehen. Dann bewegt sich die White Cat und du beschließt, ihr zu folgen.
#; [[File:20_16.png]]
#; [[File:20_16.png]]
# Folgen Sie dem Navi und sprechen Sie erneut mit Lehar. Sie werden eine Gruppe von Rgans sehen, die gelernt haben, sich in Iwins zu verwandeln, genau wie das Abenteurerteam in Rgans. Lehar beschließt, dass es Zeit ist, nach einem Fluchtweg zu suchen.
# Folge der Navi und sprich erneut mit Lehar. Du wirst eine Gruppe Rgans sehen, die gelernt haben, sich in Iwins zu verwandeln, genau wie das Abenteurerteam in Rgans. Lehar beschließt, dass es Zeit ist, nach einem Fluchtweg zu suchen.  
#; [[File:LehaCat2.png]]
#; [[File:LehaCat2.png]]
# Nachdem Sie mit der Katze gesprochen haben, hören Sie, dass die Rgans Ihren Fluchtweg entdeckt haben. Sie folgen der Katze, die Ihnen mit einer Art magischer Fähigkeit hilft.
# Nachdem du mit der White Cat gesprochen hast, hörst du, dass die Rgans deine Flucht entdeckt haben. Du folgst der White Cat, die dir mit einer Art magischen Fähigkeit hilft.  
#; [[File:LehaCat3.png]]
#; [[File:LehaCat3.png]]
# Sprechen Sie mit Lehar, der der Katze dankbar ist. Nach dem Gespräch sehen Sie die Tür zum Schlangennest, also beschließen Sie, sie zu öffnen, um zu entkommen.
# Sprich mit Lehar, der der White Cat dankbar ist. Nach dem Gespräch siehst du die Tür vom Snake Nest, also beschließt du, sie zu öffnen, um zu entkommen.  
#; [[File:LehaCat4.png]]
#; [[File:LehaCat4.png]]
# Nachdem Sie das Portal betreten haben, erscheinen Lasgand und Bagot, um über die Flucht zu sprechen. Sie haben die magische Kraft gespürt, wissen aber nicht, von wem sie kommt. Lasgand beschließt, die Tür offen zu lassen und sie als Köder für dich zu verwenden. Du wirst zurück zum Eisschloss teleportiert.
# Nachdem du das Portal betreten hast, erscheinen Lasgand und Bagot, um über die Flucht zu sprechen. Sie haben die magische Kraft gespürt, wissen aber nicht, von wem sie stammt. Lasgand beschließt, die Tür offen zu lassen und sie als Köder für dich zu verwenden. Du wirst zurück zum Eisschloss teleportiert.
#; [[File:PortIce.png]]
#; [[File:PortIce.png]]
# Gehe zurück zu {{#navi:icas_in|259|194}} und sprich mit Miriam, die alle zusammenruft.
# Gehe zurück zu {{#navi:icas_in|259|194}} und sprich mit Miriam, die alle zusammenruft.
#; [[File:Miriam20.png]]
#; [[File:Miriam20.png]]
# Der Rest des Teams wird erscheinen. Sprich mit Lazy. Er ist froh, dass du zurück und in Sicherheit bist. Nachdem er allen erzählt hat, dass die Rgan einen Weg gefunden haben, sich in Iwins zu verwandeln, schlägt Leon vor, das Nest zu infiltrieren, um mehr Informationen über den Ort zu sammeln, den Lasgand und Bagot schätzen. Horr sagt dir, du sollst Duck Ryo Mania finden, der dir helfen kann, die falschen Iwins zu finden.
# Der Rest des Teams wird erscheinen. Sprich mit Lazy. Er ist froh, dass du zurück und in Sicherheit bist. Nachdem er allen erzählt hat, dass die Rgans einen Weg gefunden haben, sich in Iwins zu verwandeln, schlägt Leon vor, das Nest zu infiltrieren, um mehr Informationen über den Ort zu sammeln, der Lasgand und Bagot wichtig ist. Horr sagt dir, du sollst Oriryo Trooper finden, der dir helfen kann, die falschen Iwins zu finden.  
#* Belohnung 20x {{#item:1001217}}und 90 Reputation.
#* Belohnung: 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.  
#*; [[File:LazyIce.png]]
#*; [[File:LazyIce.png]]
# Finden Sie Duck Ryo Mania, der sich bei {{#navi:icas_in|100|55}} befindet. Er vertraut den Abenteurern nicht. Er erklärt dann, dass die Operation gegen die Rgan erfolgreich war, er aber weiß, dass die Rgan das Eisschloss infiltriert haben. Der Lieferant schlägt dann vor, ein Passwort festzulegen, um die falschen Iwins von den richtigen zu unterscheiden. Sie akzeptieren, indem Sie sagen: „Ich schlage es vor. Ich mache es gerne.“ Er wird Ihnen erklären, wie das Passwortsystem funktioniert. Das Passwort wird jeden Tag zurückgesetzt, Sie müssen es also jeden Tag überprüfen.
# Finde Oriryo Trooper, der sich bei {{#navi:icas_in|100|55}} befindet. Er vertraut den Abenteurern nicht. Er erklärt dann, dass die Operation gegen die Rgans erfolgreich war, aber er weiß, dass die Rgans das Eisschloss infiltriert haben. Der Versorger schlägt dann vor, ein Passwort festzulegen, um die falschen Iwins von den richtigen zu unterscheiden. Du akzeptierst, indem du sagst: „Ich schlage es vor. Ich mache es gerne.“ Er wird dir erklären, wie das Passwortsystem funktioniert. Das Passwort wird jeden Tag zurückgesetzt, also musst du es jeden Tag überprüfen.
#; [[File:20_17.png]]
#; [[File:20_17.png]]
# Sie haben jetzt Zugriff auf die tägliche Quest „Heutiges Schlagwort“.
# Du hast jetzt Zugriff auf die tägliche Quest „Today's Watchword“.
# Um die Hauptquest fortzusetzen, müssen Sie der „Ära des Kalten Krieges und der Spionage“ folgen. Sprechen Sie mit dem Warper > Dungeons > Schlangennest. Folgen Sie der Navigation {{#navi:jor_nest|37|266}}.
# Um die Hauptquest fortzusetzen, musst du der „Era of cold War and Espionage“ folgen. Sprich mit dem Warper > Dungeons > Snake's Nest. Folge der Navigation {{#navi:jor_nest|37|266}}.
#; [[File:LazySnake.png]]
#; [[File:LazySnake.png]]
# Sprich mit Lazy, der stolz ist und die Gruppe eine Elite nennt, die ganze Städte überfallen kann. Er versucht mit den anderen die Tür zu öffnen. Nach vielen Versuchen sprich mit Horr, dem es peinlich ist, wie es gelaufen ist. Jetzt kannst du die Tür betreten, aber du musst dich in einen Rgan verwandeln. Du brauchst also ein {{#item:101162}}.
# Sprich mit Lazy, der stolz ist und die Gruppe eine Elite nennt, die ganze Städte überrennen kann. Er versucht mit den anderen, die Tür zu öffnen. Nach vielen Versuchen sprich mit Horr, dem es peinlich ist, wie es gelaufen ist. Jetzt kannst du die Tür betreten, aber du musst dich in einen Rgan verwandeln. Du brauchst also ein {{#item:101162}}.
#; [[File:HorrNest.png]]
#; [[File:HorrNest.png]]
# Du wirst zu jor_root1 teleportiert. Dort musst du mit dem NPC Rgan Shaman sprechen, der versucht, dich zu töten. Indem du den Schamanen tötest, erhältst du eine Tötungsquest, du musst jagen:
# Du wirst nach jor_root1 teleportiert. Dort musst du mit dem NPC Rgan Shaman sprechen, der versucht, dich zu töten. Indem du den Shaman tötest, erhältst du eine Tötungsquest. Du musst jagen:
#; [[File:RganShaman.png]]
#; [[File:RganShaman.png]]
#;* 5x Großer Rgan-Schamane (Level 1, wo sich der Rgan-Schamane befindet)
#;* 5x Great Rgan Shaman (Level 1, wo Rgan Shaman ist)
#;* 5x Jormungand-Kirchen-Shama (Level 2)
#;* 5x Jormungand Church Shama (Level 2)
# Nachdem Sie sie getötet haben, finden Sie oben rechts auf der Level-2-Karte ein verstecktes Portal {{#navi:jor_root2|234|248}}.
# Nachdem du sie getötet hast, gibt es oben rechts auf der Level-2-Karte ein verstecktes Portal {{#navi:jor_root2|234|248}}.
#; [[File:HidPort.png]]
#; [[File:HidPort.png]]
# Sprechen Sie drinnen mit Lazy. Er fragt Sie, ob Sie den Eingang finden konnten. Lehar, der den Eingang bereits gefunden hat, erscheint später. Lazy geht zuerst alleine hinein, weil er der Rgan mit dem höchsten Rang ist.
# Sprich drinnen mit Lazy. Er fragt dich, ob du den Eingang finden konntest. Lehar, der den Eingang bereits gefunden hat, erscheint später. Lazy geht zuerst alleine hinein, weil er der ranghöchste Rgan ist.  
#* Belohnung 10x {{#item:1001217}}und 60 Reputation.
#* Belohnung: 10x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.
#*; [[File:InsLazy.png]]
#*; [[File:InsLazy.png]]
# Sprechen Sie danach mit Miriam. Lazy erscheint plötzlich und berichtet, dass er sofort von anderen hochrangigen Rgans angegriffen wurde. Nachdem Sie einige Zeit darüber nachgedacht haben, wie Sie dorthin gelangen, erscheint ein Schamane und Lazy schlägt vor, sein Gesicht zum Ein- und Aussteigen zu verwenden.
# Sprich danach mit Miriam. Lazy erscheint plötzlich und berichtet, dass er sofort von anderen hochrangigen Rgans angegriffen wurde. Nach einigem Nachdenken, wie man dorthin gelangt, erscheint ein Shaman und Lazy schlägt vor, sein Gesicht zum Rein- und Rausgehen zu benutzen.
#; [[File:InsMi.png]]
#; [[File:InsMi.png]]
# Sprechen Sie mit Horr, der Lazys Plan skeptisch gegenübersteht. Nach einigem Reden erscheint Lazy mit der Identität des Schamanen und Sie können nun die Karte oben auf der Karte aufrufen.
# Sprich mit Horr, der skeptisch gegenüber Lazys Plan ist. Nach einigem Reden erscheint Lazy mit der Identität des Shamans und du kannst nun die Karte oben auf der Karte betreten.  
#; [[File:InsHOr.png]]
#; [[File:InsHOr.png]]
#; [[File:Portal2.png]]
#; [[File:Portal2.png]]
# Bei {{#navi:jor_sanct|155|85}} wartet ein Rgan auf Sie. Lazy überzeugt ihn, dass Sie von einer langen Patrouille zurückgekehrt sind und bei harter Arbeit geholfen haben. Beim zweiten Gespräch wird er Ihnen erzählen, wie die Menschen sie belästigt haben, und er bittet Sie, ihm zu helfen. Sie erhalten die Aufgabe, 3x {{#item:1001154}} zu sammeln.
# Bei {{#navi:jor_sanct|155|85}} wartet ein Rgan auf dich. Lazy überzeugt ihn, dass du von einer langen Patrouille zurückgekehrt bist und bei harter Arbeit geholfen hast. Wenn du ein zweites Mal sprichst, wird er dir erzählen, wie die Menschen ihnen übel mitgespielt haben, und er bittet dich, ihm zu helfen. Du erhältst die Quest, 3x {{#item:1001154}} zu sammeln.  
#; [[File:SancRgan.png]]
#; [[File:SancRgan.png]]
# Gehen Sie eine Karte zurück und suchen Sie die Callout-Orte (Pluszeichen auf der Minikarte). Wenn Sie darauf klicken, haben Sie die Chance, ein {{#item:1001154}} zu erhalten.
# Gehe eine Karte zurück und suche die Callout-Plätze (Pluszeichen auf der Minikarte). Wenn du darauf klickst, hast du die Chance, ein {{#item:1001154}} zu erhalten.
#; [[File:Callout.png]]
#; [[File:Callout.png]]
# Gehen Sie zurück zum Rgan {{#navi:jor_sanct|155|85}}. Er erklärt Ihnen, worum es an diesem Ort geht. Er wird Sie zum nächsten Rgan schicken, damit er sich ausruhen kann.
# Gehe zurück zum Rgan {{#navi:jor_sanct|155|85}}. Er erzählt dir, worum es an diesem Ort geht. Er wird dich zum nächsten Rgan schicken, damit er sich ausruhen kann.
#; [[File:SancRgan.png]]
#; [[File:SancRgan.png]]
# Sprechen Sie mit dem nächsten Rgan bei {{#navi:jor_sanct|178|125}}, der Ihnen erklärt, was die Geräte tun. Er sagt Ihnen auch, dass sie sich in Iwins verwandeln, damit sie frei draußen herumlaufen und diese überall installieren können. Sie erhalten ein {{#item:1001218}}.
# Sprich mit dem nächsten Rgan bei {{#navi:jor_sanct|178|125}}, der erklärt, was die Geräte tun. Er erzählt dir auch, dass sie sich in Iwins verwandeln, damit sie draußen frei herumlaufen und diese überall installieren können. Du erhältst ein {{#item:1001218}}.
#; [[File:RganDevi.png]]
#; [[File:RganDevi.png]]
# Sprechen Sie mit dem Rgan auf der linken Seite der Karte. Er wird sagen, dass er die ganze Arbeit bereits erledigt hat. Aber er gibt keine Informationen über andere Menschen an diesem Ort preis. Nachdem er verschwunden ist, erscheinen Lazy und die anderen. Sie bekommen nicht viele Informationen, weil die anderen Bischöfe so still sind und so viel arbeiten. Niemand weiß, wo Lasgand und seine rechte Hand sind, also haben alle beschlossen,streifen Sie umher und sprechen Sie mit den anderen Rgans.
# Sprich mit dem Rgan auf der linken Seite der Karte. Er wird sagen, dass er die ganze Arbeit bereits erledigt hat. Aber er gibt keine Informationen über andere Menschen an diesem Ort preis. Nachdem er verschwunden ist, erscheinen Lazy und die anderen. Sie bekommen nicht viele Informationen, weil die anderen Bischöfe so still sind und so viel arbeiten. Niemand weiß, wo Lasgand und seine rechte Hand sind, also beschließen alle, umherzustreifen und mit den anderen Rgans zu sprechen.  
#* Belohnung 20x {{#item:1001217}} und 90 Ansehen.
#* Belohnung: 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#*; [[File:LeftRg.png]]
#*; [[File:LeftRg.png]]
# Sie müssen mit allen NPCs auf der Karte sprechen: Wenn Sie mit Eriligand sprechen, erzählt er Ihnen, dass Lasgand alle hergebracht hat, damit er sie alle essen kann. Dass alle, die Lasgand-Kinder sind, Lasgand gehören.
# Du musst mit allen NPCs auf der Karte sprechen: Wenn du mit Eriligand sprichst, erzählt er dir, dass Lasgand alle hergebracht hat, damit er sie alle essen kann. Dass jeder, der ein Kind von Lasgand ist, zu Lasgand gehört.
#; [[File:Eriligand.png]]
#; [[File:Eriligand.png]]  
# Im zweiten Dialog wird er mit seinen Gedanken detaillierter. Wie effizient alle sein müssen, warum es in Ordnung ist, wenn Rgans mit niedrigerem Rang gefressen werden und warum alle Lasgand gehören. Er wird Ihnen Fragen stellen, auf die Sie antworten:
# Im zweiten Dialog wird er mit seinen Gedanken detaillierter. Wie effizient jeder sein muss, warum es in Ordnung ist, wenn niederrangige Rgans gefressen werden, und warum jeder zu Lasgand gehört. Er wird dir Fragen stellen, auf die du antwortest:
#* „Das ist übertrieben.“
#* „Das ist übertrieben.“
#* „Ich bin nicht sicher, was Sie meinen.“
#* „Ich bin nicht sicher, was du meinst.“
# Sprechen Sie mit Holesybigand, der Ihnen viel über seine Loyalität zu Lasgand erzählt und wie wir sein rechter Arm, sein Schild und seine Axt werden wollen.
# Sprich mit Holesybigand, der dir viel über seine Loyalität zu Lasgand erzählt und wie er sein rechter Arm, Schild und Axt werden will.  
#* <span style="color: #DC143C;">Er wird dich auch bitten, 30x {{#item:1001246}} zu jagen und sie ihm zu bringen, um mehr Lasgand-Geheimnisse zu erhalten. Wähle Folgendes aus den Dialogen: </span>
#* <span style="color: #DC143C;">Er wird dich auch bitten, 30x {{#item:1001246}} zu jagen und sie ihm zu bringen, um mehr Lasgand-Geheimnisse zu erhalten. Wähle Folgendes aus den Dialogen: </span>
#* „Ich glaube.“
#* „Ich glaube.“
#* „In der Tat.“
#* „In der Tat.“
#* „Tu so, als wärst du neugierig.“
#* „Tu so, als wärst du neugierig.“  
#*; [[File:Holesybigand.png]]
#*; [[File:Holesybigand.png]]
# Sprich mit Gomiagand, der dir von der Vergangenheit erzählt, als Lasgand alle Arbeiten erledigte, aber dann, nachdem weniger Schamanen geboren wurden, gab er alle Arbeiten den Rgans. Er weiß nicht, was Lasgand will und warum alles passiert, aber er ist stolz, diesem Weg zu folgen. Du musst folgende Optionen für die Dialoge eingeben:
# Sprich mit Gomiagand, der dir von der Vergangenheit erzählt, in der Lasgand alle Arbeit erledigte, aber nachdem weniger Shamans geboren wurden, gab er alle Arbeit den Rgans. Er weiß nicht, was Lasgand will und warum alles geschieht, aber er ist stolz, diesem Weg zu folgen. Du musst folgende Optionen für die Dialoge eingeben:
#;* „Antworten.“
#;* „Antwort.“
#;* Erste Option: „ja.“
#;* Erste Option: „ja.“
#;* „Das glaube ich auch.“
#;* „Das glaube ich auch.“
#;* „Tipp auf Gamiravagands Schulter.“
#;* „Tippe Gamiravagand auf die Schulter.“
#; [[File:Gomiagand.png]]
#; [[File:Gomiagand.png]]
# Pamosugand erzählt Ihnen vom Stilletraining und wie er immer von Lasgands Forschungen gehört hat.
# Pamosugand erzählt dir vom Silentraining und wie er immer von Lasgands Forschung gehört hat.
#* <span style="color: #DC143C;">Nachdem Sie seine Geschichte gehört haben, bittet er Sie, 20x {{#item:1001244}} zu besorgen (Quest: „Beispiel einer stillen Antwort“). </span>
#* <span style="color: #DC143C;">Nachdem du seiner Geschichte gelauscht hast, bittet er dich, 20x {{#item:1001244}} zu besorgen (Quest: „Example of Silent Answer“). </span>
#* Nachdem Sie ihm diese gebracht haben, sprechen Sie mit Dorily Logand neben ihm.
#* Nachdem du ihm diese gebracht hast, sprich mit Dorily Logand neben ihm.  
#; [[File:Pamosugand.png]]
#; [[File:Pamosugand.png]]
# Sie werden eine Gruppe von Rgans mittlerer Stufe finden, die nicht arbeiten. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, bitten sie Sie, Arbeit für sie zu besorgen. Wählen Sie im Dialog diese Optionen: .
# Du wirst eine Gruppe von Intermediate Rgans finden, die nicht arbeiten. Nachdem du mit ihnen gesprochen hast, bitten sie dich, Arbeit für sie zu besorgen. Wähle im Dialog diese Optionen: .
#* „Mit ihnen sprechen.“
#* „Sprich mit ihnen.“
#* „Aufgaben für Rgan mittlerer Stufe.“
#* „Aufgaben für Intermediate Rgan.“
#* „Reinigung.“
#* „Reinigung.“
#* „Ich werde nach Aufgaben suchen.“
#* „Ich werde nach Aufgaben suchen.“  
#*; [[File:Narsioramigand.png]]
#*; [[File:Narsioramigand.png]]
# Gehe nach links und sprich mit Tower. {{#navi:jor_sanct|92|139}} Du musst Numkasaigargand anrufen. Er ist dankbar, wieder arbeiten zu dürfen.
# Gehe nach links und sprich mit Tower. {{#navi:jor_sanct|92|139}} Du musst Numkasaigargand rufen. Er ist dankbar, wieder arbeiten zu dürfen.
#; [[File:Tower.png]]
#; [[File:Tower.png]]
# Gehe weiter nach links und sprich mit Puddle. Rufe dann Narsioramigand an und er freut sich über neue Arbeit.
# Gehe weiter nach links und sprich mit Puddle. Rufe dann Narsioramigand und er freut sich über neue Arbeit.  
#; [[File:Puddle.png]]
#; [[File:Puddle.png]]
# Du musst die Quest „Ich bin den ganzen Weg hierher gekommen“ abschließen. Öffne mit dem Befehl Alt+U das Quest-Log. Dort kannst du die Quest auswählen und die Navis verwenden. Du musst verwandelt werden!
# Du musst die Quest „I came all the way here“ abschließen. Benutze den Befehl Alt+U, um das Quest-Log zu öffnen. Dort kannst du die Quest auswählen und die Navis verwenden. Du musst verwandelt sein!
#; [[File:Dorily.png]]
#; [[File:Dorily.png]]
# Das Lagerhaus befindet sich bei {{#navi:jor_safty2|314|250}}
# Das Lagerhaus befindet sich bei {{#navi:jor_safty2|314|250}}
#; [[File:Warehouse.png]]
#; [[File:Warehouse.png]]
# Berg aus Schrott {{#navi:jor_safty2|302|355}}
# Mountain of Junk {{#navi:jor_safty2|302|355}}
#; [[File:montainjunk.png]]
#; [[File:montainjunk.png]]
# Dumm / Müll {{#navi:jor_safty2|201|361}}
# Dumb / garbage {{#navi:jor_safty2|201|361}}
#; [[File:Garbage.png]]
#; [[File:Garbage.png]]
# Gehen Sie zurück zum Jor-Heiligtum und sprechen Sie mit Sarekgand {{#navi:jor_sanct|153|171}}. Er ist überrascht, wie vielen Bischöfen Sie bereits geholfen haben, und er möchte, dass Sie ihm an einen geheimen Ort für eine besondere Arbeit folgen, die er Ihnen anvertrauen wird.
# Gehe zurück zum Jor-Heiligtum und sprich mit Sarekgand {{#navi:jor_sanct|153|171}}. Er ist überrascht, wie vielen Bischöfen du bereits geholfen hast, und er möchte, dass du ihm an einen geheimen Ort für eine besondere Aufgabe folgst, die er dir anvertrauen wird.
#; [[File:Sarekgand.png]]
#; [[File:Sarekgand.png]]
# Sprechen Sie mit dem Vorgesetzten bei {{#navi:jor_sanct|26|280}}, der wütend ist, dass ein unbekannter Rgan-Priester auftaucht. Nach einigem Reden mit Sarekgand erklärt er, dass Lasgand bald vorbeikommen wird und der Weg dafür frei sein muss.
# Sprich mit Supervisor bei {{#navi:jor_sanct|26|280}}, der wütend ist, dass ein unbekannter Rgan-Priester auftaucht. Nach einigem Reden mit Sarekgand erklärt er, dass Lasgand bald vorbeikommen wird und der Weg dafür frei sein muss.  
#; [[File:Supervisor.png]]
#; [[File:Supervisor.png]]
# Du musst jagen:
# Du musst jagen:
#* 2x Jormungand Guardian-P
#* 2x Jormungand Guardian-P
#* 1x Jormungand Guardian-Y
#* 1x Jormungand Guardian-Y
# Betritt das Portal oben. Töte sie und geh zurück.
# Betritt das Portal oben. Töte sie und geh zurück.  
#* Belohnung 10x {{#item:1001217}}und 60 Reputation.
#* Belohnung: 10x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.
# Betrete das Labyrinth erneut und folge der Navigation: {{#navi:jor_maze|15|39}}. Wenn du dich der Stelle genähert hast, wirst du teleportiert.
# Betritt das Labyrinth erneut und folge der Navi: {{#navi:jor_maze|15|39}}. Wenn du dich der Stelle näherst, wirst du teleportiert.
#; [[File:Hidd1.png]]
#; [[File:Hidd1.png]]
# Sprich mit Miriam, die sich fragt, warum Lasgand diesen Weg geht und warum Wächter den Ort vor allen schützen. Miriam wird dort bleiben, um weitere Informationen zu erhalten. Du kannst diesen Ort verlassen und nach dem nächsten Ort suchen.
# Sprich mit Miriam, die sich fragt, warum Lasgand diesen Weg geht und warum Wächter den Ort vor allen schützen. Miriam wird dort bleiben, um weitere Informationen zu erhalten. Du kannst diesen Ort verlassen und nach dem nächsten Ort suchen.  
#; [[File:MiIN.png]]
#; [[File:MiIN.png]]
# Suche nach dem nächsten Ort bei {{#navi:jor_maze|19|146}}. Du wirst erneut teleportiert.
# Suche nach dem nächsten Ort bei {{#navi:jor_maze|19|146}}. Du wirst erneut teleportiert.
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# Sprich mit Rgan Shaman, der deine Identität überprüft und dich sofort angreift. Töte sie und gehe weiter. Töte alles, was dir auf dem Weg begegnet.
# Sprich mit Rgan Shaman, der deine Identität überprüft und dich sofort angreift. Töte sie und gehe weiter. Töte alles, was dir auf dem Weg begegnet.
#; [[File:RgShaman.png]]
#; [[File:RgShaman.png]]
# Sprich noch einmal mit Rgan Bishop und er erzählt dir von einem Ritual aus Lasgand. Töte alles und fahre fort.
# Sprich erneut mit Rgan Bishop und er erzählt dir von einem Ritual von Lasgand. Töte alles und gehe weiter.
#; [[File:RGBi.png]]
#; [[File:RGBi.png]]
# Sprich mit Lehar, der dich treffen möchte. Aber du spürst eine große magische Kraft und entscheidest dich, weiterzugehen. Geh weiter und töte auf deinem Weg.
# Sprich mit Lehar, der dich treffen möchte. Aber du spürst eine große magische Kraft, also beschließt du, weiterzugehen. Geh weiter und töte auf deinem Weg.  
#; [[File:LehaIce.png]]
#; [[File:LehaIce.png]]
# Sprich mit Salekgandh. Bagot erklärt, warum er die Tür offen gelassen hat und fragt, wo Lehar ist. Er befiehlt den Herzjägern, dich gefangen zu nehmen. Du musst alle besiegen. Sprich danach noch einmal mit ihm. Bagotfragt, wer dir bei der Flucht geholfen hat. Nach einigen Dialogen erscheinen Schamanen. Besiege sie alle und sprich dann mit Bagot.
# Sprich mit Salekgandh. Bagot erklärt, warum er die Tür offen gelassen hat, und fragt, wo Lehar ist. Er befiehlt den Heart Hunters, dich gefangen zu nehmen. Du musst alle besiegen. Sprich danach erneut mit ihm. Bagot fragt, wer dir bei der Flucht geholfen hat. Nach einigem Dialog erscheinen Shamans. Besiege sie alle und sprich dann mit Bagot.  
#; [[File:Salekgandh.png]]
#; [[File:Salekgandh.png]]
# Nachdem du die Katze erscheinen und alle wegteleportiert hast, sprich mit Lehar. Die Katze teleportierte Lehar weg. Folge der Katze nun in das Portal.
# Nachdem du gesehen hast, wie die White Cat erscheint und alle wegteleportiert, sprich mit Lehar. Die White Cat hat Lehar wegteleportiert. Folge nun der White Cat in das Portal.
#; [[File:CatPotl.png]]
#; [[File:CatPotl.png]]
# Draußen wartet Lehar und freut sich, dass die Katze uns geholfen hat. Er wird dich belohnen.
# Draußen wartet Lehar und freut sich, dass die White Cat uns geholfen hat. Er wird dich belohnen.
#* 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#* 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#*; [[File:LeReward.png]]
#*; [[File:LeReward.png]]
# Gehe zurück zum Eisschloss und sprich mit Lehar {{#navi:icas_in|227|260}}. Die anderen waren besorgt, dass du und Lehar wieder verschwunden seid. Nachdem die weiße Katze erwähnt wurde, denken die anderen, dass es ein Scherz ist, aber nach einer Erklärung denkt Aurelie, dass diese Katze Jormungandr sein könnte. Leon möchte die Stelle sehen, an der die Katze gesehen wurde.
# Gehe zurück zum Eisschloss und sprich mit Lehar {{#navi:icas_in|227|260}}. Die anderen waren besorgt, dass du und Lehar wieder verschwunden seid. Nachdem die White Cat erwähnt wurde, denken die anderen, es sei ein Scherz, aber nach der Erklärung denkt Aurelie, dass diese White Cat Jormungandr sein könnte. Leon möchte die Stelle sehen, an der die White Cat gesehen wurde.
#; [[File:lehUP.png]]
#; [[File:lehUP.png]]
# Verlasse das Schloss und finde Dive Iwin bei {{#navi:icecastle|140|197}}. Er sagt dir, dass er eine besondere Mahlzeit braucht, wenn er alle in die Treibeiszone bringen will. Du musst 5x Eisgangu töten und 3x {{#item:1000832}}jagen, damit du ihn füttern kannst.
# Verlasse das Schloss und finde Dive Iwin bei {{#navi:icecastle|140|197}}. Er sagt dir, dass er eine besondere Mahlzeit braucht, wenn er alle in die Drift Ice Zone bringen soll. Du musst 5x Ice Gangu töten und 3x {{#item:1000832}} jagen, damit du ihn füttern kannst.  
#* Belohnung 15x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.
#* Belohnung: 15x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.
#*; [[File:DiveIwin.png]]
#*; [[File:DiveIwin.png]]
# Danach musst du 5x Glänzendes Seegras jagen und 3x {{#item:1000831}}sammeln, damit Dive Iwin einen Schutz für seine Federn herstellen kann. Wenn du ihm die Gegenstände bringst, wird er dich zuerst an einen sicheren Ort teleportieren. Sprich noch einmal mit ihm und sag ihm, dass du den Bereich, in dem die Katze war, nicht erkennst. Also reist du in das nächste Gebiet, um nach der Katze zu suchen.
# Danach musst du 5x Shining Seaweed jagen und 3x {{#item:1000831}} sammeln, damit Dive Iwin einen Schutz für seine Federn herstellen kann. Wenn du ihm die Gegenstände bringst, wird er dich zuerst an einen sicheren Ort teleportieren. Sprich erneut mit ihm und sag ihm, dass du den Bereich, in dem die White Cat war, nicht erkennst. Also reist du in das nächste Gebiet, um nach der White Cat zu suchen.  
#* Belohnung: 15x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.
#* Belohnung: 15x {{#item:1001217}} und 60 Reputation.  
#*; [[File:cororo.png]]
#*; [[File:cororo.png]]
#*; [[File:cororo2.png]]
#*; [[File:cororo2.png]]
# Folge dem Pfad, bis du Leon bei {{#navi:jor_twice|238|323}} erreichst. Er sagt dir, dass er die Macht von Jormungandr spürt, aber du musst dir die andere Seite ansehen.
# Folge dem Pfad, bis du Leon bei {{#navi:jor_twice|238|323}} erreichst. Er sagt dir, dass er die Kraft von Jormungandr spürt, aber du musst dir die andere Seite ansehen.  
#; [[File:Leonjortw.png]]
#; [[File:Leonjortw.png]]
# Finde Leon wieder bei {{#navi:jor_twice|159|239}} und sprich mit ihm. Er erklärt, dass der Hauptkörper von Jormungandr bald seine Magie verliert, also musst du zuerst die Katze finden, bevor die Rgan es tun.
# Finde Leon erneut bei {{#navi:jor_twice|159|239}} und sprich mit ihm. Sie erklären, dass der Hauptkörper von Jormungandr bald seine Magie verliert, also musst du zuerst die White Cat finden, bevor die Rgans es tun.
#; [[File:LeON.png]]
#; [[File:LeON.png]]
# Nachdem Leon verschwunden ist, sprich mit Lehar, um die Instanz Nest of Twigs zu öffnen.
# Nachdem Leon verschwunden ist, sprich mit Lehar, um die Instanz Nest of Twigs zu öffnen.  
#; [[File:Leharice.png]]
#; [[File:Leharice.png]]
# Sprich im Schloss mit Lehar. Er zeigt auf die Spuren der anderen, also beginnt ihr beide, nach ihnen zu suchen. Folge ihm einfach und töte die Monster. Sprich mit ihm und er sagt dir, dass er überrascht ist, dass Monster hier sind. Wiederhole das Sprechen und Töten bis zum Ende, wo die Katze wartet. Leon und Aurelie erklären, dass dieser Ort das Zentrum von Isgard ist, wo ein Weltenbaum wächst. Dieser Ort muss beschützt werden, denn wenn die Rgan diesen Ort finden und zerstören, wird die Barriere um Isgard durchbrochen und Lasgand kann entkommen, um Midgard anzugreifen.
# Sprich im Schloss mit Lehar. Er zeigt auf die Spuren der anderen, also beginnt ihr beide, nach ihnen zu suchen. Folge ihm einfach und töte die Monster. Sprich mit ihm, und er sagt dir, dass er überrascht ist, dass Monster hier sind. Wiederhole das Reden und Töten bis zum Ende, wo die White Cat wartet. Leon und Aurelie erklären, dass dieser Ort das Zentrum von Isgard ist, wo ein Weltenbaum wächst. Dieser Ort muss beschützt werden, denn wenn die Rgans diesen Ort finden und zerstören, wird die Barriere um Isgard durchbrochen und Lasgand kann entkommen, um Midgard anzugreifen.  
#; [[File:FollowLehar.png]]
#; [[File:FollowLehar.png]]
#; [[File:LeWhite.png]]
#; [[File:LeWhite.png]]
# Sprich mit Lehar, er teleportiert dich hinaus.
# Sprich mit Lehar, er teleportiert dich hinaus.
#* Er belohnt dich mit 10x {{#item:1001217}} und 70 Reputation.
#* Er belohnt dich mit 10x {{#item:1001217}} und 70 Reputation.
# Sprich im sicheren Ort mit Aurelie. Sie erklärt den anderen, was du gefunden hast und warum es wichtig ist, diesen Ort zu verteidigen. Lazy schlägt vor, Jormungandr „Nyar“ zu nennen, damit es leicht auszusprechen ist. Danach wirst du zurück aufs Feld teleportiert mit dem Auftrag, 5x Jormungand-Kirchenschamanen zu jagen.
# Sprich im sicheren Ort mit Aurelie. Sie erklärt den anderen, was du gefunden hast und warum es wichtig ist, diesen Ort zu verteidigen. Lazy schlägt vor, Jormungandr „Nyar“ zu nennen, damit es leicht auszusprechen ist. Danach wirst du zurück aufs Feld teleportiert mit dem Auftrag, 5x Elite Rgan Warlock zu jagen.
#; [[File:image323.png]]
#; [[File:image323.png]]
# Nachdem du sie gejagt hast, besuche Aurelie bei {{#navi:jor_twice|157|237}}. Sie planen, den Eingang von der Keule zu zerstören, damit die Rgan die Treibeiszone nicht mehr betreten können.
# Nachdem du sie gejagt hast, besuche Aurelie bei {{#navi:jor_twice|157|237}}. Sie planen, den Eingang von der Mace zu zerstören, damit die Rgans die Drift Ice Zone nicht mehr betreten können.
#* Belohnung 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#* Belohnung: 20x {{#item:1001217}} und 90 Reputation.
#*; [[File:Auri.png]]
#*; [[File:Auri.png]]
# Verlasse die Karte unten links {{#navi:jor_twice|43|55}}. Von hier an musst du dich in einen Rgan verwandeln, also brauchst du {{#item:101162}}.
# Verlasse die Karte unten links {{#navi:jor_twice|43|55}}. Von hier an musst du dich in einen Rgan verwandeln, also brauchst du {{#item:101162}}.
#; [[File:PortalLeft.png]]
#; [[File:PortalLeft.png]]
# Sprich mit Lehar am Eingang. Er findet die Atmosphäre irgendwie seltsam, also entscheidest du dich, zu sehen, was die anderen Rgan denken und sagen.
# Sprich mit Lehar am Eingang. Er findet die Atmosphäre irgendwie seltsam, also beschließt du, zu sehen, was die anderen Rgans denken und sagen.
#; [[File:Lehar3.png]]
#; [[File:Lehar3.png]]
# Du erhältst 3 Quests namens
# Du erhältst 3 Quests namens
#* Gerüchte unter Yormungands sammeln 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} Sprich mit Hoton Lokengand. Du hörst, dass sie versuchen, zuerst Jormungandr zu finden, um ihren Segen zu erhalten.
#* Gathering Rumors Among Yormungands 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} Sprich mit Hoton Lokengand. Du hörst, dass sie versuchen, zuerst Jormungandr zu finden, um ihren Segen zu erhalten.
#; [[File:Hoton.png]]
#; [[File:Hoton.png]]
#* Gerüchte unter Yormungands sammeln 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} Sprich mit Naaryugand. Der fragt, wie Jormungandr aussieht. Sie bekommen nur Informationen von Lasgand.
#* Gathering Rumors Among Yormungands 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} Sprich mit Naaryugand. Der fragt, wie Jormungandr aussieht. Sie bekommen nur Informationen von Lasgand.
#; [[File:Naaryugand.png]]
#; [[File:Naaryugand.png]]
#* Gerüchte unter Yormungands sammeln 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} Sprich mit Hanaungand. Sie sprechen über das Aussehen von Jormungandr, die eine Rgan-Kreatur sein muss. Sie fühlen sich gesegnet, dass sie die Wurzel aller Rgans ist.
#* Gathering Rumors Among Yormungands 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} Sprich mit Hanaungand. Sie sprechen über das Aussehen von Jormungandr, die eine Rgan-Kreatur sein muss. Sie fühlen sich gesegnet, dass sie die Wurzel aller Rgans ist.
#; [[File:Hanaungand.png]]
#; [[File:Hanaungand.png]]
# Nachdem du mit all diesen NPCs gesprochen hast, wartet Miriam bei {{#navi:jor_maze|148|28}} auf dich. Du, Miriam und Maram, tauschen die Informationen aus und beschließen, tiefer zu gehen, um mehr Informationen zu erhalten.
# Nachdem du mit all diesen NPCs gesprochen hast, wartet Miriam bei {{#navi:jor_maze|148|28}} auf dich. Du, Miriam und Maram tauschen die Informationen aus und beschließen, tiefer zu gehen, um mehr Informationen zu erhalten.  
#* Belohnung 10x {{#item:1001217}} und 40 Reputation.
#* Belohnung: 10x {{#item:1001217}} und 40 Reputation.
#*; [[File:Miri1.png]]
#*; [[File:Miri1.png]]
# Du musst durch das ganze Labyrinth gehen, um Miriam bei {{#navi:jor_maze|198|44}} wiederzufinden. Sie teleportiert dich aufgrund der ungewöhnlichen Atmosphäre draußen in einen sicheren Bereich.
# Du musst durch das ganze Labyrinth gehen, um Miriam bei {{#navi:jor_maze|198|44}} wiederzufinden. Sie teleportiert dich aufgrund der ungewöhnlichen Atmosphäre draußen in einen sicheren Bereich.  
#; [[File:Miri2.png]]
#; [[File:Miri2.png]]
# Sprich mit Miriam im sicheren Ort, bis die weiße Katze erscheint. Mit der weißen Katze erscheinen einige Rgans und Lasgand, die die magische Kraft von Jormungandr spüren. Die weiße Katze teleportiert dich aus diesem Ort heraus.
# Sprich im sicheren Ort mit Miriam, bis die White Cat erscheint. Mit der White Cat erscheinen einige Rgans und Lasgand, die die magische Kraft von Jormungandr spüren. Die White Cat teleportiert dich aus diesem Ort hinaus.
#; [[File:Miriagnw.png]]
#; [[File:Miriagnw.png]]
# Sprich draußen mit tDie weiße Katze. Du bist überrascht und siehst niemanden. Nachdem die Katze verschwunden ist, erscheint Lazy. Sprich mit Lazy, der vorschlägt, zum Eisschloss zu gehen.
# Sprich draußen mit der White Cat. Du bist überrascht und siehst niemanden. Nachdem die White Cat verschwunden ist, erscheint Lazy. Sprich mit Lazy, der vorschlägt, zum Eisschloss zu gehen.  
#; [[File:caty.png]]
#; [[File:caty.png]]
#; [[File:Lazyofc.png]]
#; [[File:Lazyofc.png]]
# Gehe zurück zum Eisschloss und sprich mit Leon bei {{#navi:icas_in|110|222}}. Er und Aurelie erzählen dir, dass Rgans wirklich nur Parasiten sind, die sich von Jormungandrs Magie ernähren. Sie erklären dir auch, wie Lasgand versucht, ihre Macht zu absorbieren, um noch mächtiger und größer zu werden, also beschließen sie, dass er schnell fallen muss.
# Gehe zurück zum Eisschloss und sprich mit Leon bei {{#navi:icas_in|110|222}}. Er und Aurelie erzählen dir, dass Rgans wirklich nur Parasiten sind, die sich von Jormungandr-Magie ernähren. Sie erklären auch, wie Lasgand versucht, ihre Macht zu absorbieren, um noch mächtiger und größer zu werden, also beschließen sie, dass er schnell fallen muss.
#; [[File:Leoncast.png]]
#; [[File:Leoncast.png]]
#; Für den nächsten Schritt musst du den Warper > Dungeons > Schlangennest verwenden und nach oben links gehen, wo die Tür ist.
#; Für den nächsten Schritt musst du den Warper > Dungeons > Snake Nest verwenden und nach oben links gehen, wo die Tür ist.  
#; [[File:door2.png]]
#; [[File:door2.png]]
# Gehe bis zum Marker, der dich nach Lehar teleportiert. Wenn Sie mit ihm sprechen, hören Sie, dass sie versuchen, das Bagot-Labor zu finden. Sie müssen 3 weitere Markierungen untersuchen. Hinweis: Wenn Sie auf eine Markierung klicken, erscheint dahinter eine weitere. Klicken Sie auch darauf!
# Gehe bis zum Marker, der dich zu Lehar teleportiert. Wenn du mit ihm sprichst, hörst du, dass sie versuchen, Bagot Labortory zu finden. Du musst 3 weitere Marks untersuchen. Hinweis: Wenn du auf einen Mark klickst, erscheint dahinter ein weiterer. Klicke auch darauf!
#; [[File:marker1.png]]
#; [[File:marker1.png]]
#; [[File:MarkLehar.png]]
#; [[File:MarkLehar.png]]
#;
#;
# Nachdem Sie auf alle Markierungen geklickt haben, müssen Sie zum Jor-Heiligtum zurückkehren, um mit einer weiteren Markierung {{#navi:jor_sanct|140|80}} zu sprechen. (Sie müssen in einen Rgan verwandelt werden!)
# Nachdem du auf alle Marks geklickt hast, musst du zum Jor-Heiligtum zurückkehren, um mit einem weiteren Mark {{#navi:jor_sanct|140|80}} zu sprechen. (Du musst in einen Rgan verwandelt sein!)  
#* Belohnung 10x {{#item:1001217}} und 40 Reputation.
#* Belohnung: 10x {{#item:1001217}} und 40 Reputation.
#*; [[File:mapmark.png]]
#*; [[File:mapmark.png]]
# Sprechen Sie mit dem Bischof oben auf der Karte. Sie beten zu Lasgand, der versucht, die Katze zu bekommen. Während des Gebets erscheinen weitere Rgans, die es kaum erwarten können, sich zu befreien und zum Kontinent Midgard zu reisen. Nach einigem Reden erscheint Nyar und teleportiert dich hinaus.
# Sprich mit dem Bishop oben auf der Karte. Sie beten zu Lasgand, der versucht, die White Cat zu bekommen. Während des Gebets erscheinen weitere Rgans, die es kaum erwarten können, sich zu befreien und zum Kontinent Midgard zu reisen. Nach einigem Reden erscheint Nyar und teleportiert dich hinaus.
#; [[File:bishsanc.png]]
#; [[File:bishsanc.png]]
# Sprich mit der weißen Katze, die dich und die andere aus einem bestimmten Grund gerufen hat. Nachdem du einen großen Machtkampf gespürt hast, entscheidest du dich, dem Pfad {{#navi:jor_twig|175|118}} zu folgen.
# Sprich mit der White Cat, die dich und die anderen aus einem Grund gerufen hat. Nachdem du einen großen Machtkampf gespürt hast, beschließt du, dem Pfad {{#navi:jor_twig|175|118}} zu folgen.  
#; [[File:catin1.png]]
#; [[File:catin1.png]]
# Gehe zur nächsten weißen Katze. Sprich auch mit ihr. Es scheint, dass Bagot die ganze Zeit hier war. Nachdem er ihn gefangen genommen hat, scheint er nichts zu bereuen, nur dass er einen neuen Gott erschaffen hat.
# Gehe zur nächsten White Cat. Sprich auch mit ihr. Es scheint, dass Bagot die ganze Zeit hier war. Nachdem er gefangen genommen wurde, scheint er keine Reue zu zeigen, nur dass er einen neuen Gott erschaffen hat.
#; [[File:catin2.png]]
#; [[File:catin2.png]]
#;
#;
# Gehe weiter {{#navi:jor_twig|134|155}} und sprich erneut mit der weißen Katze. Du siehst, dass Lasgand die Katze erreicht hat und versucht, sie zu absorbieren, aber die Katze schickt ihn in eine separate Dimension. Sie hören auch, dass er die Macht des Ymir-Herzfragments absorbiert hat. Sie müssen also zum Heiligtum gehen, in dem sich Lasgand befindet, und ihn besiegen, um seine Macht von ihm zu trennen. Sprechen Sie mit Aurelie, um die Instanz zu öffnen.
# Gehe weiter {{#navi:jor_twig|134|155}} und sprich erneut mit der White Cat. Du siehst, dass Lasgand die White Cat erreicht hat und versucht, sie zu absorbieren, aber die White Cat schickt ihn in eine separate Dimension. Du hörst auch, dass er die Kraft des Ymir Heart Fragment absorbiert hat, also musst du zum Heiligtum gehen, wo Lasgand ist, und ihn besiegen, um seine Kraft von ihm zu trennen. Sprich mit Aurelie, um die Instanz zu öffnen.
#; [[File:catin3.png]]
#; [[File:catin3.png]]
#; [[File:Aureleon.png]]
#; [[File:Aureleon.png]]
#* <span style="color: #DC143C;">Wichtiger Hinweis:</span> <br> Beim Katzen-NPC {{#navi:jor_twig|144|155}} können Spieler beitreten, um anderen Spielern (Unterstützerklassen, nicht voll ausgerüsteten Spielern) zu helfen, diesen Schritt abzuschließen, aber nur, wenn der beitretende Spieler diesen bereits abgeschlossen hat!
#* <span style="color: #DC143C;">Wichtiger Hinweis:</span> <br> Beim Cat NPC {{#navi:jor_twig|144|155}} können Spieler beitreten, um anderen Spielern (Supporter-Klassen, nicht voll ausgerüsteten Spielern) zu helfen, diesen Schritt abzuschließen, aber nur, wenn der beitretende Spieler diesen bereits abgeschlossen hat!
#; [[File:Helpingcat.png]]
#; [[File:Helpingcat.png]]
# Sprechen Sie in der Instanz „Separated Sanctury“ mit Aurelie und Lasgand, um gegen ihn zu kämpfen.
# Sprich in der Instanz Separated Sanctury mit Aurelie und Lasgand, um gegen ihn zu kämpfen.  
#; [[File:aureinsin.png]]
#; [[File:aureinsin.png]]
# Nach dem Kampf sprich mit Aurelie und du erhältst 1x {{#item:1001254}}. Sprich mit Aurelie, um die Instanz zu verlassen.
# Nach dem Kampf sprich mit Aurelie und du erhältst 1x {{#item:1001254}}. Sprich mit Aurelie, um die Instanz zu verlassen.
#; [[File:FiniAurelie.png]]
#; [[File:FiniAurelie.png]]
# Draußen sprich erneut mit Aurelie, die dir sagt, dass Lasgand nicht getötet werden kann, solange die Familie Geoborg existiert. Der weiße Kater unterdrückt seine Kräfte vorerst. Sprich erneut mit Aurelie und du wirst zum Eisschloss gebracht. Gehe zu {{#navi:icas_in2|248|112}} und sprich mit Voglinde. Am Ende war Bagot zufrieden, dass er einen Gott erschaffen hatte, auch wenn Lasgand versiegelt ist. Lazy beschließt, Bagot zurück zu Schwarzvalt zu bringen und Maram und Miriam, das Ymir-Fragment zu Rachel zurückzubringen. Leon und Aurelie helfen Nyar, das Siegel zu stärken und Voglinde jagt weitere Rgans.
# Sprich draußen erneut mit Aurelie, die dir sagt, dass Lasgand nicht getötet werden kann, solange die Geoborg Family existiert. Die White Cat unterdrückt seine Kräfte vorerst. Sprich erneut mit Aurelie und du wirst zum Eisschloss teleportiert. Gehe zu {{#navi:icas_in2|248|112}} und sprich mit Voglinde. Am Ende war Bagot zufrieden, dass er einen Gott erschaffen hat, auch wenn Lasgand versiegelt ist. Lazy beschließt, Bagot zurück nach Schwarzvalt zu bringen, und Maram und Miriam, das Ymir Fragment zurück nach Rachel zu bringen. Leon und Aurelie helfen Nyar, das Siegel zu verstärken, und Voglinde jagt weitere Rgans.  
#* Belohnung 100x {{#item:1001217}} und 70 Reputation.
#* Belohnung: 100x {{#item:1001217}} und 70 Reputation.
#*; [[File:EndVogli.png]]
#*; [[File:EndVogli.png]]
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