Tower of Trials/es: Difference between revisions
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== Descripción == | == Descripción == | ||
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | * Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | ||
* Requisito de nivel: 250+ | * Requisito de nivel: 250+ | ||
* Límite de tiempo: 4 horas | * Límite de tiempo: 4 horas | ||
* Cooldown: | * Cooldown: Ninguno | ||
* ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana! | * ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana! | ||
* ¡Las líneas marcadas con (new) se implementarán pronto (todo está sujeto a cambios de última hora)! | |||
[[File:TowerOfTrials.png]] | [[File:TowerOfTrials.png]] | ||
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== Mecánicas == | == Mecánicas == | ||
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% mientras escalas la Tower. | |||
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | |||
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | * Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | ||
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | * El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | ||
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada | * Los monstruos obtienen reducción de daño adicional con cada piso (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%) | ||
* Una vez por instancia, UN jugador puede volver a entrar si sale de la instancia, pero solo si estaba presente cuando esta comenzó | |||
* Cada 10 pisos aparecerá una Useful Meister. Habla con ella para reparar tu equipo | |||
<span id="Trials"></span> | <span id="Trials"></span> | ||
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Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | |- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | ||
| Line 44: | Line 42: | ||
| Normality || Sin efecto adicional | | Normality || Sin efecto adicional | ||
|- | |- | ||
| Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | | Life || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | ||
|- | |- | ||
| Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, | | Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, no podrás usar habilidades hasta que llegues al siguiente piso. (o salgas de la instancia) | ||
|- | |- | ||
| Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | | Close Combat || Los monstruos tienen un 50% menos de HP y solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | ||
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| Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | | Distant Onslaught || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | ||
|- | |- | ||
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | | Spell Casting || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | ||
|- | |||
| Armageddon || Caerán meteoros gigantes en una ubicación aleatoria. ¡Todo jugador que esté encima morirá! Ten cuidado al avanzar, a veces no puedes ver el AoE rojo. | |||
|} | |} | ||
(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!) | (¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!) | ||
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=== Habilidades y objetos restringidos === | === Habilidades y objetos restringidos === | ||
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados: | |||
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | |||
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== Recompensas == | == Recompensas == | ||