Refinement/th: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 439: | Line 439: | ||
|} | |} | ||
== โอกาสในการตีบวก == | |||
=== ระบบ Pity ของการตีบวก === | |||
=== | สำหรับการตีบวกใดๆ ที่ NPC ตีบวกทุกแห่ง จะมีระบบ Pity อยู่: | ||
* ทุกครั้งที่คุณตีบวกล้มเหลว โอกาสสำหรับความพยายามครั้งถัดไปที่ใช้ประเภทอุปกรณ์ ระดับ และค่าตีบวกเดียวกันจะเพิ่มขึ้น | |||
* | * โอกาสที่เพิ่มขึ้นในแต่ละครั้งที่ล้มเหลวคือ 10% ของโอกาสพื้นฐานสำหรับระดับตีบวกสูงสุดถึง +12 และ 5% ของโอกาสพื้นฐานหลังจาก +12 (หมายเหตุ: โอกาสพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นสำหรับแร่ที่ใช้โอกาสพิเศษ) | ||
* | * เมื่อตีบวกสำเร็จบนชุดค่าผสมเฉพาะของประเภท ระดับ และค่าตีบวก โบนัสโอกาสนั้นจะถูกลบออกอีกครั้ง | ||
* | * คุณสามารถมีโบนัสโอกาสหลายชุดพร้อมกันได้ | ||
* | * การสะสมโอกาสเหล่านี้จะถูกบันทึกแยกตามตัวละคร | ||
* | * UI จะแสดงโอกาสที่ถูกต้องเสมอ (แม้ว่า 66.5% จะแสดงเป็น 66% เนื่องจาก UI ไม่รู้ค่าทศนิยม) | ||
* | |||
ตัวอย่าง: คุณตีบวกชุดเกราะระดับ 1 ด้วย Elunium จาก 5 ไป 6 (70%) ไม่สำเร็จ และหลังจากนั้นจาก 4 ไป 5 (90%) <br> | |||
โอกาสสำเร็จในครั้งถัดไปสำหรับชุดเกราะระดับ 1 ที่ตีบวกจาก 4 ไป 5 จะเป็น 99% และจาก 5 ไป 6 จะเป็น 77% | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||