Refinement Pity System/cs: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Line 4: Line 4:
Zvýšení za každé selhání je '''10 % základní šance''' pro úroveň vylepšení do +12, '''5 % základní šance''' po +12.
Zvýšení za každé selhání je '''10 % základní šance''' pro úroveň vylepšení do +12, '''5 % základní šance''' po +12.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(např. pro předmět +11 je základní šance 20 %, takže 10 % z ní jsou 2 % pity za pokus o vylepšení)
(e.g for an item +11 the base chance is 20% so 10% of it are 2% pity per refine attempt)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
při úspěchu na unikátní kombinaci typu, úrovně a vylepšení se '''bonusová šance odstraní''' znovu.
upon success on the unique combination of type,level,refine the '''bonus chance gets removed''' again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
můžeš mít více bonusových šancí pro různé kombinace najednou
you can have multiple bonus chances for various combinations at once
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
tyto pity pokusy jsou '''uloženy pro každou postavu'''
these pity attempts are '''saved per character'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
UI vždy zobrazuje správné šance (UI nezná desetinná místa, takže 66,5 % by se zobrazilo jako 66 %)
the UI always shows the correct chances (UI doesn't know decimals so 66.5% would be shown as 66%)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Předmět +11 se 2x pity pokusy)
(A +11 item with 2x pity attempts)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Bild_2024-02-20_205733596.png|400px]]
[[File:Bild_2024-02-20_205733596.png|400px]]
</div>

Latest revision as of 15:45, 13 October 2026

Pokaždé, když u vylepšovače selžeš, tvá šance na další pokus se stejným typem vybavení, úrovní a vylepšením se zvýší.

Zvýšení za každé selhání je 10 % základní šance pro úroveň vylepšení do +12, 5 % základní šance po +12.

(např. pro předmět +11 je základní šance 20 %, takže 10 % z ní jsou 2 % pity za pokus o vylepšení)

při úspěchu na unikátní kombinaci typu, úrovně a vylepšení se bonusová šance odstraní znovu.

můžeš mít více bonusových šancí pro různé kombinace najednou

tyto pity pokusy jsou uloženy pro každou postavu

UI vždy zobrazuje správné šance (UI nezná desetinná místa, takže 66,5 % by se zobrazilo jako 66 %)

(Předmět +11 se 2x pity pokusy)