Patcher/cs: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 258: Line 258:
Otevři '''Client Tools > Turbo Setup''' a uprav Turbo přiřazení v konfiguračním okně. Běžná konfigurace už nevyžaduje upravovat soubor v Notepad.
Otevři '''Client Tools > Turbo Setup''' a uprav Turbo přiřazení v konfiguračním okně. Běžná konfigurace už nevyžaduje upravovat soubor v Notepad.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo opakuje nastavenou akci, dokud držíš přiřazenou klávesu, je zapnutý ovladač a hra je aktivní. Opakování zastavíš uvolněním klávesy. Pro zapnutí nebo vypnutí ovladače použij zkratku pro pozastavení, když je hra aktivní. Výchozí Pause Key je P, takže zkratka je Alt+P. Výchozí počáteční stav je Off.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Přidávání a úpravy přiřazení ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# V části '''Add Binding''' zvol typ přiřazení.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Zachyť klávesu, kterou chceš použít. Pro skill nebo předmět použij klávesu přiřazenou jeho slotu v herní liště.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Nastav prodlevu mezi opakováními a klikni na '''+ Add'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Zkontroluj seznam přiřazení a klikni na '''Save'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# Ve hře zapni Turbo pomocí Alt+P, pokud používáš výchozí klávesu pozastavení, a pak drž přiřazenou klávesu.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Typ přiřazení !! Použití
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Smart Left || Stiskne klávesu skillu a klikne na pozici myši. Použij pro skilly, které vyžadují cíl nebo výběr místa na zemi.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+Right click || Opakuje Alt+kliknutí pravým tlačítkem. Tato akce nestiskne klávesu skillu v liště.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Opakuje přiřazenou klávesu. Použij pro akce, které fungují z lišty bez kliknutí na cíl, například vhodné skilly na sebe nebo spotřební předměty.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Každá klávesa by měla mít jedno přiřazení. U existujících řádků můžeš změnit typ, klávesu a zpoždění nebo přiřazení smazat. Zpoždění se udává v milisekundách a může být v rozmezí 1 až 10000. Výchozí hodnota je 10 ms. Zpoždění je minimální čekání po akci, nikoli garantovaná rychlost sesílání. Kratší zpoždění neodstraní cooldowny dovedností, časy sesílání ani omezení serveru.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Můžeš změnit klávesu pauzy, výchozí stav a výchozí zpoždění. Zkratka pro pauzu používá Alt plus nastavenou klávesu pauzy. Změna výchozího zpoždění nepřepíše zpoždění už nastavená u existujících přiřazení. Změna výchozího stavu také aktualizuje stav povolení v běžícím klientovi.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Uložit''' zapíše konfiguraci do <code>MuhTurbo.ini</code>. Současný originální klient automaticky znovu načte platné změny bez nutnosti restartu.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Profily a další ovládací prvky Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Výběrem profilu se načte jeho uložená konfigurace. Před výběrem jiného profilu ulož aktuální úpravy.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Uložit''' uloží úpravy do vybraného profilu. Uložení neaktivního profilu jej neaktivuje.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Přepnout''' aktivuje vybraný profil a uloží jej.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Nový''' vytvoří pojmenovaný profil z aktuálně zobrazené konfigurace.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Smazat''' odstraní profil. Musí zůstat alespoň jeden profil.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Možnosti zachytávání kláves zahrnují preferenci numerické klávesnice. Editor také nabízí tmavý a světlý vzhled.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Cesta k INI''' a '''Načíst''' jsou pokročilé ovládací prvky pro načtení konfiguračního souboru. Normální cestu ponech beze změny, pokud konkrétně nepotřebuješ pracovat s jinou konfigurací.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pokud se okno Turbo otevře s chybějícím textem, zavři ho, povol '''Režim kompatibility''' vedle Turbo Setup v patcheru a nástroj znovu otevři. Toto nastavení ovlivňuje zobrazení editoru Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Addons"></span>
== Addons ==
== Doplňky ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Otevři '''Nástroje klienta > Doplňky''' pro instalaci nebo odebrání podporovaných vizuálních úprav. Před změnou souborů zavři herní klienty a počkej na dokončení operace. Zkontroluj hlášený stav instalace a poté restartuj hru, abys viděl výsledek.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Oficiální vizuální doplňky ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Doplňek !! Dostupné volby
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Wide Description Skin || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Transparent Skillbar || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Original Cursor || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| HD8Bit Damage Font || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Hotbar Numbers || Bílá, černá nebo vypnuto.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Original Casting Circle || Zapnuto nebo vypnuto.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Vypnuto''' odebere tuto oficiální vizuální úpravu. Vzhled pak pochází ze zbývajících nainstalovaných herních a vlastních assetů.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Resetovat oficiální doplňky''' hromadně vypne oficiální vizuální doplňky. Zachová tvé vlastní a šedé textury a neobnoví výběr Rendereru.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Renderer ===
=== Renderer ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Řádek Renderer nabízí '''Default''', '''DXVK''' a '''dgVoodoo'''. Default obnoví volbu rendereru bez těchto lokálních wrapperů. DXVK a dgVoodoo jsou alternativní možnosti kompatibility grafiky; jejich výsledky závisí na počítači a ovladači.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Volba Rendereru a Graphics API v Game Setup jsou samostatná nastavení. Po změně Rendereru znovu otevři Game Setup, zkontroluj zjištěné grafické zařízení a režim, v případě potřeby otestuj a ulož. Nerozpoznaný vlastní renderer může zabránit detekci grafiky; před dalším pokusem vyber podporovanou volbu Rendereru.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_GRF"></span>
=== Custom GRF ===
=== Vlastní GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vlastní GRF je podporované místo pro povolené archivy vlastních assetů. Nemusíš upravovat <code>GRF.INI</code> ani slučovat změny do herních archivů spravovaných patcherem.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Nahradit z archivu''' nahradí uloženou vlastní kolekci vybraným archivem a povolí ji.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Sloučit archiv''' přidá do uložené kolekce a povolí ji. Pokud oba obsahují stejnou cestu k souboru, příchozí soubor nahradí tento záznam.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Vypnuto''' zakáže vlastní kolekci, ale ponechá ji pro později.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''Zapnuto''' znovu povolí uloženou kolekci. Pokud není uložena žádná kolekce, otevře výběr archivu.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Podporované vstupní formáty jsou GRF, GPF, ZIP, RGZ a kompatibilní aditivní THOR archivy. Importy se před instalací kontrolují. Chráněný obsah a poškozené archivy jsou odmítnuty. THOR soubory, které mažou obsah nebo se neslučují do GRF, zde nejsou podporovány. Toto je importér assetů, nikoli instalátor DLL nebo spustitelných souborů.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">