Patcher/ms: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 332: Line 332:
Baris Renderer menawarkan '''Default''', '''DXVK''' dan '''dgVoodoo'''. Default memulihkan pilihan renderer tanpa salah satu wrapper tempatan ini. DXVK dan dgVoodoo ialah pilihan keserasian grafik alternatif; hasilnya bergantung pada komputer dan pemacu.
Baris Renderer menawarkan '''Default''', '''DXVK''' dan '''dgVoodoo'''. Default memulihkan pilihan renderer tanpa salah satu wrapper tempatan ini. DXVK dan dgVoodoo ialah pilihan keserasian grafik alternatif; hasilnya bergantung pada komputer dan pemacu.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pilihan Renderer dan Graphics API dalam Game Setup ialah tetapan yang berasingan. Selepas menukar Renderer, buka semula Game Setup, semak peranti dan mod grafik yang dikesan, uji jika perlu dan simpan. Renderer tersuai yang tidak dikenali boleh menghalang pengesanan grafik; pilih pilihan Renderer yang disokong sebelum mencuba lagi.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF ialah tempat yang disokong untuk arkib aset tersuai yang dibenarkan. Anda tidak perlu menyunting <code>GRF.INI</code> atau menggabungkan perubahan ke dalam arkib permainan yang diuruskan oleh patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Replace from archive''' menggantikan koleksi tersuai yang disimpan dengan arkib yang dipilih dan mendayakannya.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Merge archive''' menambah pada koleksi yang disimpan dan mendayakannya. Jika kedua-duanya mengandungi laluan fail yang sama, fail yang masuk menggantikan entri itu.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Off''' mematikan koleksi tersuai sambil menyimpannya untuk kemudian.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''On''' mendayakan semula koleksi yang disimpan. Jika tiada koleksi disimpan, ia membuka pemilihan arkib.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Format input yang disokong ialah GRF, GPF, ZIP, RGZ dan arkib THOR aditif yang serasi. Import diperiksa sebelum pemasangan. Kandungan terlindung dan arkib cacat ditolak. Fail THOR yang memadam kandungan atau tidak bergabung ke dalam GRF tidak disokong di sini. Ini ialah pengimport aset, bukan pemasang DLL atau executable.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Penggantian sprite headgear, NPC, monster dan kelas tidak dibenarkan. Mengimport arkib tidak mengubah peraturan penyesuaian tersebut.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Aset tersuai boleh mengatasi addon visual rasmi. Jika sesuatu addon kelihatan tidak berubah, matikan Custom GRF sementara dan mulakan semula permainan untuk menyemak fail tersuai yang bertindih.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Muat turun manual lama untuk menu lutsinar atau tekstur asal tidak mempunyai butang addon rasmi tersendiri. Arkib aset yang serasi dan dibenarkan boleh diimport melalui Custom GRF. Pautan dan arkib lama tidak boleh diandaikan berfungsi dengan klien semasa.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Buka '''Client Tools > /greymap + LGP''' untuk memasang tekstur peta kelabu, menyesuaikan jubin dan menukar artwork LGP. Tutup permainan sebelum menukar fail ini dan mulakan semula selepas itu.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Tekstur peta kelabu ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Pilih sumber terbina dalam '''Gray''' atau '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Klik '''Install / Replace''' dan tunggu mesej berjaya.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Lancarkan permainan dan gunakan <code>/greymap</code> untuk togol tekstur kelabu yang dipasang.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Clear installed gray''' mengosongkan arkib tekstur kelabu yang dipasang. Gunakan arahan <code>/greymap</code> dalam permainan apabila anda hanya mahu mematikan paparan sementara. Patcher tidak menunjukkan sama ada togol dalam permainan sedang hidup.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Replace from archive''' memasang set tekstur kelabu tersuai yang serasi. '''Merge archive''' menambah tekstur yang serasi pada set sedia ada. Simpan arkib sumber anda jika anda mungkin mahu memasangnya semula kemudian.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Import Gray menerima tekstur BMP grid kelabu yang dikenali. Tekstur dunia biasa, geometri peta, skrip, kesan dan sprite tidak termasuk dalam pengimport ini. Bentuk peta dan kebenaran pergerakan kekal dikawal oleh pelayan.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Jubin tersuai ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Anda boleh memilih imej untuk jubin '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' dan '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Gunakan '''Choose image''' untuk setiap jenis jubin yang anda mahu ubah.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Semak imej yang dipilih.
# Review the selected images.
# Klik '''Apply selected images''' dan tunggu sehingga selesai.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Mulakan semula permainan dan gunakan <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hanya jenis jubin yang dipilih berubah. '''Reset''' mengembalikan satu jenis jubin kepada seni binaan asalnya. Kawasan kosong atau lompang menggunakan jubin yang disekat.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Imej mesti dalam format PNG atau BMP, paling banyak 8 MB dan tidak lebih besar daripada 2048 x 2048 piksel. Grafik jubin ditukar kepada 32 x 32 piksel tanpa ketelusan. Menukar imej jubin tidak mengubah tempat watak anda boleh bergerak atau menyerang.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Imej LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bahagian LGP menukar grafik untuk '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' atau imej lantai kemahiran individu.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Tutup permainan. Jika anda sebelum ini mematikan Custom GRF, hidupkannya semula dalam Addons. Tiada arkib berasingan diperlukan untuk imej LGP pertama anda.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Pilih imej atau kemahiran yang ingin diubah. Cari mengikut nama, ID kemahiran atau ID kesan jika perlu.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Gunakan '''Choose image''', periksa pilihan dan klik '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Mulakan semula permainan untuk memuatkan grafik yang diubah.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' menapis senarai kepada kemahiran lantai yang direkodkan semasa sesi permainan terakhir anda. Jika senarai kosong, mainkan sesi yang mengandungi kemahiran lantai terlebih dahulu. Imej kemahiran individu diutamakan berbanding grafik All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Import LGP menerima PNG atau BMP sehingga 8 MB dan 2048 x 2048 piksel. Ketelusan dikekalkan. '''Reset image''' membuang penggantian tersuai yang dipilih. Kemahiran yang telah ditetapkan semula kemudian boleh menggunakan grafik All skill floors anda jika anda telah menyesuaikannya. '''Restore all originals''' membuang grafik LGP tersuai sambil mengekalkan aset tersuai yang tidak berkaitan.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Kependaman Proksi ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Buka '''Proxy Latency''' untuk membandingkan laluan sambungan yang diukur. '''Refresh''' mengulangi pengukuran. '''Best''' menandakan laluan dengan skor terendah yang dikira dalam pengukuran itu.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Keputusan boleh termasuk anggaran kelewatan laluan, kelewatan hop dan ujian sambungan yang gagal dipaparkan sebagai kehilangan. Nilai kehilangan ini bukan ukuran langsung kehilangan paket dalam permainan. Keadaan boleh berubah, jadi keputusan terendah bukan jaminan sambungan terbaik sepanjang sesi permainan. Tetingkap ini mengukur laluan; mengklik atau menyegarkannya tidak memilih proksi dalam permainan anda.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostik ranap ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' mengawal muat naik laporan automatik jika disokong. Ia didayakan secara lalai. Mematikannya menyimpan laporan secara setempat dan tidak memuat naiknya secara automatik.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Patcher boleh menunjukkan sama ada laporan telah dihantar, dikekalkan atau sedang menunggu cubaan lain. Jika anda melaporkan ranap kepada sokongan, sertakan apa yang anda sedang lakukan dan anggaran masa walaupun diagnostik automatik didayakan.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Penyelesaian masalah ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Masalah !! Apa yang perlu diperiksa
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Log masuk atau pelancaran permainan tidak tersedia || Tunggu sehingga proses tampalan selesai. Baca status atau ralat semasa. Jika kemas kini diperlukan, tutup klien permainan dan selesaikannya.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup terus terbuka sebelum pelancaran || Pilih peranti yang dikesan dan mod yang disokong, kemudian Save. Tutup tetingkap selepas mesej berjaya. Preview atau Cancel tidak menyimpan konfigurasi.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Dilaporkan tiada peranti grafik atau renderer yang tidak disokong || Semak Addons > Renderer dan pilih pilihan yang disokong. Buka semula Game Setup selepas itu. Pengesanan grafik klien asal pada Linux memerlukan persekitaran Wine yang berfungsi.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Grafik gagal selepas menukar renderer atau pemacu || Buka semula Game Setup dan semak peranti yang dikesan. Cuba mod bertetingkap yang disokong dan Test graphics, kemudian Save. Reset display and audio boleh mengisi semula borang dengan nilai lalai.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Menyimpan melaporkan bahawa tetapan berubah di tempat lain || Tutup alat persediaan lain dan klien permainan. Tutup dan buka semula Game Setup untuk memuatkan nilai semasa, kemudian buat perubahan itu semula.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Menyimpan melaporkan ralat kebenaran atau tetapan kongsi || Ikut ralat dengan tepat. Tutup setiap klien asal apabila diminta. Jika ia berterusan, hantar teks ralat dan versi Patcher kepada sokongan.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Akaun permainan masih menunjukkan Online || Gunakan Click to Kick jika anda mahu memutuskannya, tunggu beberapa saat dan Refresh Now sebelum mencuba lagi.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo tidak berkesan || Semak kekunci pengikat, penetapan hotbar dan profil aktif. Simpan konfigurasi dan dayakan pengawal dengan Alt bersama Pause Key. Tahan kekunci pengikat semasa permainan berada dalam fokus. Mulakan semula permainan jika ia belum mengambil konfigurasi yang disimpan.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup mempunyai teks yang hilang || Tutup alat itu, dayakan mod Compatibility dalam Patcher dan buka semula.
|-
|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Addon atau imej LGP tidak kelihatan || Semak sama ada operasi berjaya dan mulakan semula permainan. Semak keadaan Custom GRF dan kemungkinan aset tersuai yang bertindih.
|-
|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Tekstur Gray tidak berubah || Pastikan tekstur telah dipasang, mulakan semula permainan dan semak togol /greymap dalam permainan. Memasang tekstur dan mendayakan paparannya adalah langkah berasingan.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Tetingkap antara muka atau sembang tersalah letak || Tutup permainan dan gunakan Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Simpan sandaran yang dilaporkan.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Untuk sokongan, salin versi Patcher dan status atau mesej ralat yang tepat. Sertakan sistem pengendalian anda, renderer yang dipilih dan langkah-langkah yang menghasilkan semula masalah itu. Tangkapan skrin ralat boleh membantu; sembunyikan butiran akaun dan jangan sekali-kali sertakan kata laluan anda.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>