Patcher/ms: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 332: | Line 332: | ||
Baris Renderer menawarkan '''Default''', '''DXVK''' dan '''dgVoodoo'''. Default memulihkan pilihan renderer tanpa salah satu wrapper tempatan ini. DXVK dan dgVoodoo ialah pilihan keserasian grafik alternatif; hasilnya bergantung pada komputer dan pemacu. | Baris Renderer menawarkan '''Default''', '''DXVK''' dan '''dgVoodoo'''. Default memulihkan pilihan renderer tanpa salah satu wrapper tempatan ini. DXVK dan dgVoodoo ialah pilihan keserasian grafik alternatif; hasilnya bergantung pada komputer dan pemacu. | ||
Pilihan Renderer dan Graphics API dalam Game Setup ialah tetapan yang berasingan. Selepas menukar Renderer, buka semula Game Setup, semak peranti dan mod grafik yang dikesan, uji jika perlu dan simpan. Renderer tersuai yang tidak dikenali boleh menghalang pengesanan grafik; pilih pilihan Renderer yang disokong sebelum mencuba lagi. | |||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF ialah tempat yang disokong untuk arkib aset tersuai yang dibenarkan. Anda tidak perlu menyunting <code>GRF.INI</code> atau menggabungkan perubahan ke dalam arkib permainan yang diuruskan oleh patcher. | |||
Custom GRF | |||
* '''Replace from archive''' menggantikan koleksi tersuai yang disimpan dengan arkib yang dipilih dan mendayakannya. | |||
* '''Replace from archive''' | * '''Merge archive''' menambah pada koleksi yang disimpan dan mendayakannya. Jika kedua-duanya mengandungi laluan fail yang sama, fail yang masuk menggantikan entri itu. | ||
* '''Merge archive''' | * '''Off''' mematikan koleksi tersuai sambil menyimpannya untuk kemudian. | ||
* '''Off''' | * '''On''' mendayakan semula koleksi yang disimpan. Jika tiada koleksi disimpan, ia membuka pemilihan arkib. | ||
* '''On''' | |||
Format input yang disokong ialah GRF, GPF, ZIP, RGZ dan arkib THOR aditif yang serasi. Import diperiksa sebelum pemasangan. Kandungan terlindung dan arkib cacat ditolak. Fail THOR yang memadam kandungan atau tidak bergabung ke dalam GRF tidak disokong di sini. Ini ialah pengimport aset, bukan pemasang DLL atau executable. | |||
Penggantian sprite headgear, NPC, monster dan kelas tidak dibenarkan. Mengimport arkib tidak mengubah peraturan penyesuaian tersebut. | |||
Aset tersuai boleh mengatasi addon visual rasmi. Jika sesuatu addon kelihatan tidak berubah, matikan Custom GRF sementara dan mulakan semula permainan untuk menyemak fail tersuai yang bertindih. | |||
Muat turun manual lama untuk menu lutsinar atau tekstur asal tidak mempunyai butang addon rasmi tersendiri. Arkib aset yang serasi dan dibenarkan boleh diimport melalui Custom GRF. Pautan dan arkib lama tidak boleh diandaikan berfungsi dengan klien semasa. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
Buka '''Client Tools > /greymap + LGP''' untuk memasang tekstur peta kelabu, menyesuaikan jubin dan menukar artwork LGP. Tutup permainan sebelum menukar fail ini dan mulakan semula selepas itu. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === Tekstur peta kelabu === | ||
# Pilih sumber terbina dalam '''Gray''' atau '''Vik Green'''. | |||
# | # Klik '''Install / Replace''' dan tunggu mesej berjaya. | ||
# | # Lancarkan permainan dan gunakan <code>/greymap</code> untuk togol tekstur kelabu yang dipasang. | ||
# | |||
'''Clear installed gray''' mengosongkan arkib tekstur kelabu yang dipasang. Gunakan arahan <code>/greymap</code> dalam permainan apabila anda hanya mahu mematikan paparan sementara. Patcher tidak menunjukkan sama ada togol dalam permainan sedang hidup. | |||
'''Clear installed gray''' | |||
'''Replace from archive''' memasang set tekstur kelabu tersuai yang serasi. '''Merge archive''' menambah tekstur yang serasi pada set sedia ada. Simpan arkib sumber anda jika anda mungkin mahu memasangnya semula kemudian. | |||
'''Replace from archive''' | |||
Import Gray menerima tekstur BMP grid kelabu yang dikenali. Tekstur dunia biasa, geometri peta, skrip, kesan dan sprite tidak termasuk dalam pengimport ini. Bentuk peta dan kebenaran pergerakan kekal dikawal oleh pelayan. | |||
Gray | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === Jubin tersuai === | ||
Anda boleh memilih imej untuk jubin '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' dan '''Snipable'''. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# Gunakan '''Choose image''' untuk setiap jenis jubin yang anda mahu ubah. | |||
# | # Semak imej yang dipilih. | ||
# | # Klik '''Apply selected images''' dan tunggu sehingga selesai. | ||
# | # Mulakan semula permainan dan gunakan <code>/greymap</code>. | ||
# | |||
Hanya jenis jubin yang dipilih berubah. '''Reset''' mengembalikan satu jenis jubin kepada seni binaan asalnya. Kawasan kosong atau lompang menggunakan jubin yang disekat. | |||
Imej mesti dalam format PNG atau BMP, paling banyak 8 MB dan tidak lebih besar daripada 2048 x 2048 piksel. Grafik jubin ditukar kepada 32 x 32 piksel tanpa ketelusan. Menukar imej jubin tidak mengubah tempat watak anda boleh bergerak atau menyerang. | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === Imej LGP === | ||
Bahagian LGP menukar grafik untuk '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' atau imej lantai kemahiran individu. | |||
# Tutup permainan. Jika anda sebelum ini mematikan Custom GRF, hidupkannya semula dalam Addons. Tiada arkib berasingan diperlukan untuk imej LGP pertama anda. | |||
# | # Pilih imej atau kemahiran yang ingin diubah. Cari mengikut nama, ID kemahiran atau ID kesan jika perlu. | ||
# | # Gunakan '''Choose image''', periksa pilihan dan klik '''Install image'''. | ||
# | # Mulakan semula permainan untuk memuatkan grafik yang diubah. | ||
# | |||
'''Seen last session''' menapis senarai kepada kemahiran lantai yang direkodkan semasa sesi permainan terakhir anda. Jika senarai kosong, mainkan sesi yang mengandungi kemahiran lantai terlebih dahulu. Imej kemahiran individu diutamakan berbanding grafik All skill floors. | |||
'''Seen last session''' | |||
Import LGP menerima PNG atau BMP sehingga 8 MB dan 2048 x 2048 piksel. Ketelusan dikekalkan. '''Reset image''' membuang penggantian tersuai yang dipilih. Kemahiran yang telah ditetapkan semula kemudian boleh menggunakan grafik All skill floors anda jika anda telah menyesuaikannya. '''Restore all originals''' membuang grafik LGP tersuai sambil mengekalkan aset tersuai yang tidak berkaitan. | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== | == Kependaman Proksi == | ||
Buka '''Proxy Latency''' untuk membandingkan laluan sambungan yang diukur. '''Refresh''' mengulangi pengukuran. '''Best''' menandakan laluan dengan skor terendah yang dikira dalam pengukuran itu. | |||
Keputusan boleh termasuk anggaran kelewatan laluan, kelewatan hop dan ujian sambungan yang gagal dipaparkan sebagai kehilangan. Nilai kehilangan ini bukan ukuran langsung kehilangan paket dalam permainan. Keadaan boleh berubah, jadi keputusan terendah bukan jaminan sambungan terbaik sepanjang sesi permainan. Tetingkap ini mengukur laluan; mengklik atau menyegarkannya tidak memilih proksi dalam permainan anda. | |||
< | <span id="Crash_diagnostics"></span> | ||
== | == Diagnostik ranap == | ||
'''Automatically send crash diagnostics''' mengawal muat naik laporan automatik jika disokong. Ia didayakan secara lalai. Mematikannya menyimpan laporan secara setempat dan tidak memuat naiknya secara automatik. | |||
'''Automatically send crash diagnostics''' | |||
Patcher boleh menunjukkan sama ada laporan telah dihantar, dikekalkan atau sedang menunggu cubaan lain. Jika anda melaporkan ranap kepada sokongan, sertakan apa yang anda sedang lakukan dan anggaran masa walaupun diagnostik automatik didayakan. | |||
< | <span id="Troubleshooting"></span> | ||
== | == Penyelesaian masalah == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Masalah !! Apa yang perlu diperiksa | ||
|- | |- | ||
| | | Log masuk atau pelancaran permainan tidak tersedia || Tunggu sehingga proses tampalan selesai. Baca status atau ralat semasa. Jika kemas kini diperlukan, tutup klien permainan dan selesaikannya. | ||
|- | |- | ||
| Game Setup | | Game Setup terus terbuka sebelum pelancaran || Pilih peranti yang dikesan dan mod yang disokong, kemudian Save. Tutup tetingkap selepas mesej berjaya. Preview atau Cancel tidak menyimpan konfigurasi. | ||
|- | |- | ||
| | | Dilaporkan tiada peranti grafik atau renderer yang tidak disokong || Semak Addons > Renderer dan pilih pilihan yang disokong. Buka semula Game Setup selepas itu. Pengesanan grafik klien asal pada Linux memerlukan persekitaran Wine yang berfungsi. | ||
|- | |- | ||
| | | Grafik gagal selepas menukar renderer atau pemacu || Buka semula Game Setup dan semak peranti yang dikesan. Cuba mod bertetingkap yang disokong dan Test graphics, kemudian Save. Reset display and audio boleh mengisi semula borang dengan nilai lalai. | ||
|- | |- | ||
| | | Menyimpan melaporkan bahawa tetapan berubah di tempat lain || Tutup alat persediaan lain dan klien permainan. Tutup dan buka semula Game Setup untuk memuatkan nilai semasa, kemudian buat perubahan itu semula. | ||
|- | |- | ||
| | | Menyimpan melaporkan ralat kebenaran atau tetapan kongsi || Ikut ralat dengan tepat. Tutup setiap klien asal apabila diminta. Jika ia berterusan, hantar teks ralat dan versi Patcher kepada sokongan. | ||
|- | |- | ||
| | | Akaun permainan masih menunjukkan Online || Gunakan Click to Kick jika anda mahu memutuskannya, tunggu beberapa saat dan Refresh Now sebelum mencuba lagi. | ||
|- | |- | ||
| Turbo | | Turbo tidak berkesan || Semak kekunci pengikat, penetapan hotbar dan profil aktif. Simpan konfigurasi dan dayakan pengawal dengan Alt bersama Pause Key. Tahan kekunci pengikat semasa permainan berada dalam fokus. Mulakan semula permainan jika ia belum mengambil konfigurasi yang disimpan. | ||
|- | |- | ||
| Turbo Setup | | Turbo Setup mempunyai teks yang hilang || Tutup alat itu, dayakan mod Compatibility dalam Patcher dan buka semula. | ||
|- | |- | ||
| | | Addon atau imej LGP tidak kelihatan || Semak sama ada operasi berjaya dan mulakan semula permainan. Semak keadaan Custom GRF dan kemungkinan aset tersuai yang bertindih. | ||
|- | |- | ||
| Gray | | Tekstur Gray tidak berubah || Pastikan tekstur telah dipasang, mulakan semula permainan dan semak togol /greymap dalam permainan. Memasang tekstur dan mendayakan paparannya adalah langkah berasingan. | ||
|- | |- | ||
| | | Tetingkap antara muka atau sembang tersalah letak || Tutup permainan dan gunakan Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Simpan sandaran yang dilaporkan. | ||
|} | |} | ||
Untuk sokongan, salin versi Patcher dan status atau mesej ralat yang tepat. Sertakan sistem pengendalian anda, renderer yang dipilih dan langkah-langkah yang menghasilkan semula masalah itu. Tangkapan skrin ralat boleh membantu; sembunyikan butiran akaun dan jangan sekali-kali sertakan kata laluan anda. | |||