Patcher/ru: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
| Line 338: | Line 338: | ||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF — это поддерживаемое место для разрешённых архивов пользовательских ресурсов. Вам не нужно редактировать <code>GRF.INI</code> или объединять изменения с управляемыми игровыми архивами патчера. | |||
Custom GRF | |||
* '''Replace from archive''' заменяет сохранённую пользовательскую коллекцию выбранным архивом и включает её. | |||
* '''Replace from archive''' | * '''Merge archive''' добавляет в сохранённую коллекцию и включает её. Если в обоих архивах есть одинаковый путь к файлу, входящий файл заменяет эту запись. | ||
* '''Merge archive''' | * '''Off''' отключает пользовательскую коллекцию, сохраняя её для дальнейшего использования. | ||
* '''Off''' | * '''On''' снова включает сохранённую коллекцию. Если коллекция не сохранена, открывается выбор архива. | ||
* '''On''' | |||
Поддерживаемые входные форматы: GRF, GPF, ZIP, RGZ и совместимые аддитивные архивы THOR. Импорт проверяется перед установкой. Защищённое содержимое и повреждённые архивы отклоняются. Файлы THOR, которые удаляют содержимое или не объединяются в GRF, здесь не поддерживаются. Это импортёр ресурсов, а не установщик DLL или исполняемых файлов. | |||
Замена спрайтов головных уборов, NPC, монстров и классов не разрешена. Импорт архива не меняет эти правила кастомизации. | |||
Пользовательские ресурсы могут иметь приоритет над официальными визуальными аддонами. Если аддон выглядит без изменений, временно отключите Custom GRF и перезапустите игру, чтобы проверить наличие пересекающегося пользовательского файла. | |||
У старых ручных загрузок для прозрачного меню или оригинальных текстур нет собственных кнопок официальных аддонов. Совместимый разрешённый архив ресурсов можно импортировать через Custom GRF. Не стоит считать, что старые ссылки и архивы будут работать с текущим клиентом. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
Откройте '''Client Tools > /greymap + LGP''', чтобы установить текстуры серой карты, настроить тайлы и изменить графику LGP. Закройте игру перед изменением этих файлов и перезапустите её после. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === Текстуры серой карты === | ||
# Выберите встроенный источник '''Gray''' или '''Vik Green'''. | |||
# | # Нажмите '''Install / Replace''' и дождитесь сообщения об успехе. | ||
# | # Запустите игру и используйте <code>/greymap</code>, чтобы переключать установленные серые текстуры. | ||
# | |||
'''Clear installed gray''' очищает установленный архив серых текстур. Используйте игровую команду <code>/greymap</code>, если вы хотите лишь временно отключить отображение. Патчер не показывает, включён ли сейчас игровой переключатель. | |||
'''Clear installed gray''' | |||
'''Replace from archive''' устанавливает совместимый пользовательский набор серых текстур. '''Merge archive''' добавляет совместимые текстуры к существующему набору. Сохраните исходный архив, если позже захотите установить его заново. | |||
'''Replace from archive''' | |||
Импорт серых текстур принимает распознанные BMP-текстуры серой сетки. Обычные текстуры мира, геометрия карт, скрипты, эффекты и спрайты не относятся к этому импортёру. Форма карт и разрешения на передвижение по-прежнему контролируются сервером. | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === Пользовательские тайлы === | ||
Вы можете выбрать изображения для тайлов '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' и '''Snipable'''. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# Используйте '''Choose image''' для каждого типа тайлов, который хотите изменить. | |||
# | # Проверьте выбранные изображения. | ||
# | # Нажмите '''Apply selected images''' и дождитесь завершения. | ||
# | # Перезапустите игру и используйте <code>/greymap</code>. | ||
# | |||
Изменяются только выбранные типы тайлов. '''Reset''' возвращает один тип тайла к встроенной графике. Пустые или незаполненные области используют заблокированный тайл. | |||
Изображения должны быть в формате PNG или BMP, размером не более 8 МБ и не больше 2048 x 2048 пикселей. Графика тайла преобразуется в 32 x 32 пикселя без прозрачности. Изменение изображения тайла не меняет то, куда ваш персонаж может перемещаться или атаковать. | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === Изображения LGP === | ||
Раздел LGP изменяет графику для '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' или изображения пола отдельного навыка. | |||
# Закройте игру. Если вы ранее отключали Custom GRF, снова включите его в Addons. Для первого LGP-изображения отдельный архив не нужен. | |||
# | # Выберите изображение или навык для изменения. При необходимости выполните поиск по названию, ID навыка или ID эффекта. | ||
# | # Используйте '''Choose image''', проверьте выбор и нажмите '''Install image'''. | ||
# | # Перезапустите игру, чтобы загрузить изменённую графику. | ||
# | |||
'''Seen last session''' фильтрует список до навыков с полом, записанных во время вашей последней игровой сессии. Если список пуст, сначала сыграйте сессию, в которой используются навыки с полом. Изображения отдельных навыков имеют приоритет над графикой All skill floors. | |||
'''Seen last session''' | |||
Импорт LGP принимает PNG или BMP размером до 8 МБ и 2048 x 2048 пикселей. Прозрачность сохраняется. '''Reset image''' удаляет выбранную пользовательскую замену. После сброса навык может использовать вашу графику All skill floors, если вы её настроили. '''Restore all originals''' удаляет пользовательскую графику LGP, сохраняя не связанные с ней пользовательские ресурсы. | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== | == Задержка прокси == | ||
Откройте '''Proxy Latency''', чтобы сравнить измеренные маршруты подключения. '''Refresh''' повторяет измерение. '''Best''' отмечает маршрут с самым низким рассчитанным баллом в этом измерении. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||