Patcher/pt-br: Difference between revisions
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=== Texturas de mapa cinza === | === Texturas de mapa cinza === | ||
# Escolha a fonte integrada '''Gray''' ou '''Vik Green'''. | |||
# | # Clique em '''Install / Replace''' e aguarde a mensagem de sucesso. | ||
# | # Inicie o jogo e use <code>/greymap</code> para alternar as texturas cinzas instaladas. | ||
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'''Limpar cinza instalado''' esvazia o arquivo de texturas cinzas instalado. Use o comando <code>/greymap</code> no jogo quando quiser apenas desligar a exibição temporariamente. O patcher não mostra se o botão de alternância no jogo está ligado no momento. | |||
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'''Substituir do arquivo''' instala um conjunto de texturas cinzas personalizado compatível. '''Mesclar arquivo''' adiciona texturas compatíveis ao conjunto existente. Mantenha seu arquivo de origem se quiser reinstalá-lo mais tarde. | |||
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Importações Gray aceitam texturas BMP de grade cinza reconhecidas. Texturas comuns do mundo, geometria de mapa, scripts, efeitos e sprites não pertencem a este importador. Formatos de mapa e permissões de movimento permanecem controlados pelo servidor. | |||
Gray | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === Tiles personalizados === | ||
Você pode escolher imagens para tiles '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# Use '''Choose image''' para cada tipo de tile que você deseja alterar. | |||
# Use '''Choose image''' | # Revise as imagens selecionadas. | ||
# | # Clique em '''Apply selected images''' e aguarde a conclusão. | ||
# | # Reinicie o jogo e use <code>/greymap</code>. | ||
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Apenas os tipos de tile selecionados mudam. '''Reset''' retorna um tipo de tile à sua arte original. Áreas vazias ou nulas usam o tile bloqueado. | |||
As imagens devem ser PNG ou BMP, com no máximo 8 MB e não maiores que 2048 x 2048 pixels. A arte do tile é convertida para 32 x 32 pixels sem transparência. Alterar a imagem de um tile não muda onde seu personagem pode se mover ou atacar. | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === Imagens LGP === | ||
A seção LGP altera a arte para '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' ou a imagem de piso de uma habilidade individual. | |||
# Feche o jogo. Se você desativou o Custom GRF anteriormente, reative-o em Addons. Nenhum arquivo separado é necessário para sua primeira imagem LGP. | |||
# | # Selecione a imagem ou habilidade a alterar. Pesquise por nome, ID da habilidade ou ID do efeito, se necessário. | ||
# | # Use '''Choose image''', inspecione a seleção e clique em '''Install image'''. | ||
# Use '''Choose image''', | # Reinicie o jogo para carregar a arte alterada. | ||
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'''Seen last session''' filtra a lista para habilidades de piso registradas durante sua última sessão de jogo. Se a lista estiver vazia, jogue uma sessão contendo habilidades de piso primeiro. Imagens de habilidades individuais têm prioridade sobre a arte de All skill floors. | |||
'''Seen last session''' | |||
Importações LGP aceitam PNG ou BMP de até 8 MB e 2048 x 2048 pixels. A transparência é preservada. '''Reset image''' remove a substituição personalizada selecionada. Uma habilidade redefinida pode então usar sua arte de All skill floors, se você a personalizou. '''Restore all originals''' remove a arte LGP personalizada, mantendo ativos personalizados não relacionados. | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== Proxy | == Latência do Proxy == | ||
Abra '''Proxy Latency''' para comparar rotas de conexão medidas. '''Refresh''' repete a medição. '''Best''' marca a rota com a menor pontuação calculada nessa medição. | |||
Os resultados podem incluir atraso estimado de rota, atraso de salto e sondagens de conexão falhas mostradas como perda. Este valor de perda não é uma medição direta de perda de pacotes no jogo. As condições podem mudar, então o menor resultado não é garantia da melhor conexão durante uma sessão de jogo. Esta janela mede rotas; clicar ou atualizá-la não seleciona seu proxy no jogo. | |||
< | <span id="Crash_diagnostics"></span> | ||
== | == Diagnósticos de crash == | ||
'''Automatically send crash diagnostics''' controla o envio automático de relatórios onde houver suporte. Está ativado por padrão. Desativá-lo mantém os relatórios localmente em vez de enviá-los automaticamente. | |||
'''Automatically send crash diagnostics''' | |||
O patcher pode mostrar se os relatórios foram enviados, retidos ou estão aguardando outra tentativa. Se você relatar um crash ao suporte, inclua o que estava fazendo e o horário aproximado, mesmo quando os diagnósticos automáticos estiverem ativados. | |||
< | <span id="Troubleshooting"></span> | ||
== | == Solução de problemas == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Problema !! O que verificar | ||
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| Login | | Login ou início do jogo indisponível || Aguarde o patching terminar. Leia o status ou erro atual. Se uma atualização for necessária, feche os clientes do jogo e conclua-a. | ||
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| Game Setup | | Game Setup continua abrindo antes do início || Selecione um dispositivo detectado e um modo compatível, depois clique em Save. Feche a janela após a mensagem de sucesso. Uma visualização ou Cancel não salvam a configuração. | ||
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| | | Nenhum dispositivo gráfico ou um renderizador não compatível é reportado || Verifique Addons > Renderer e selecione uma opção compatível. Reabra o Game Setup depois. A detecção de gráficos do cliente original no Linux requer um ambiente Wine funcional. | ||
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| | | Gráficos falham após alterar o renderizador ou driver || Reabra o Game Setup e revise o dispositivo detectado. Tente um modo janela compatível e Test graphics, depois clique em Save. Reset display and audio pode preencher o formulário com os padrões. | ||
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| | | Salvar reporta que as configurações mudaram em outro lugar || Feche outras ferramentas de configuração e clientes do jogo. Feche e reabra o Game Setup para carregar os valores atuais, depois faça as alterações novamente. | ||
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| | | Salvar reporta um erro de permissões ou configurações compartilhadas || Siga o erro exato. Feche todos os clientes originais quando solicitado. Se persistir, envie ao suporte o texto do erro e a versão do patcher. | ||
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| | | Uma conta de jogo ainda mostra Online || Use Click to Kick se você pretende desconectá-la, aguarde alguns segundos e Refresh Now antes de tentar novamente. | ||
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| Turbo | | Turbo não faz nada || Verifique a tecla de atalho, a atribuição na barra de atalhos e o perfil ativo. Salve a configuração e ative o controlador com Alt mais sua Pause Key. Segure a tecla de atalho enquanto o jogo estiver em foco. Reinicie o jogo se ele não tiver carregado a configuração salva. | ||
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| Turbo Setup | | Turbo Setup tem texto faltando || Feche a ferramenta, ative seu Compatibility mode no patcher e reabra-a. | ||
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| | | Um addon ou imagem LGP não está visível || Verifique se a operação foi bem-sucedida e reinicie o jogo. Verifique o estado do Custom GRF e possíveis ativos personalizados sobrepostos. | ||
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| Gray | | Texturas Gray não mudaram || Confirme que as texturas estão instaladas, reinicie o jogo e verifique a opção /greymap no jogo. Instalar texturas e habilitar sua exibição são etapas separadas. | ||
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| | | Janelas de interface ou chat estão desalinhadas || Feche o jogo e use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Mantenha o backup reportado. | ||
|} | |} | ||
Para suporte, copie a versão do patcher e a mensagem exata de status ou erro. Inclua seu sistema operacional, o renderizador selecionado e os passos que reproduzem o problema. Uma captura de tela do erro pode ajudar; oculte detalhes da conta e nunca inclua sua senha. | |||