Patcher/pt-br: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 363: Line 363:
=== Texturas de mapa cinza ===
=== Texturas de mapa cinza ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Escolha a fonte integrada '''Gray''' ou '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Clique em '''Install / Replace''' e aguarde a mensagem de sucesso.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Inicie o jogo e use <code>/greymap</code> para alternar as texturas cinzas instaladas.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Limpar cinza instalado''' esvazia o arquivo de texturas cinzas instalado. Use o comando <code>/greymap</code> no jogo quando quiser apenas desligar a exibição temporariamente. O patcher não mostra se o botão de alternância no jogo está ligado no momento.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Substituir do arquivo''' instala um conjunto de texturas cinzas personalizado compatível. '''Mesclar arquivo''' adiciona texturas compatíveis ao conjunto existente. Mantenha seu arquivo de origem se quiser reinstalá-lo mais tarde.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Importações Gray aceitam texturas BMP de grade cinza reconhecidas. Texturas comuns do mundo, geometria de mapa, scripts, efeitos e sprites não pertencem a este importador. Formatos de mapa e permissões de movimento permanecem controlados pelo servidor.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tiles personalizados ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Você pode escolher imagens para tiles '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Use '''Choose image''' para cada tipo de tile que você deseja alterar.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Revise as imagens selecionadas.
# Review the selected images.
# Clique em '''Apply selected images''' e aguarde a conclusão.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Reinicie o jogo e use <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apenas os tipos de tile selecionados mudam. '''Reset''' retorna um tipo de tile à sua arte original. Áreas vazias ou nulas usam o tile bloqueado.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As imagens devem ser PNG ou BMP, com no máximo 8 MB e não maiores que 2048 x 2048 pixels. A arte do tile é convertida para 32 x 32 pixels sem transparência. Alterar a imagem de um tile não muda onde seu personagem pode se mover ou atacar.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Imagens LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A seção LGP altera a arte para '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' ou a imagem de piso de uma habilidade individual.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Feche o jogo. Se você desativou o Custom GRF anteriormente, reative-o em Addons. Nenhum arquivo separado é necessário para sua primeira imagem LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Selecione a imagem ou habilidade a alterar. Pesquise por nome, ID da habilidade ou ID do efeito, se necessário.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Use '''Choose image''', inspecione a seleção e clique em '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Reinicie o jogo para carregar a arte alterada.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtra a lista para habilidades de piso registradas durante sua última sessão de jogo. Se a lista estiver vazia, jogue uma sessão contendo habilidades de piso primeiro. Imagens de habilidades individuais têm prioridade sobre a arte de All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Importações LGP aceitam PNG ou BMP de até 8 MB e 2048 x 2048 pixels. A transparência é preservada. '''Reset image''' remove a substituição personalizada selecionada. Uma habilidade redefinida pode então usar sua arte de All skill floors, se você a personalizou. '''Restore all originals''' remove a arte LGP personalizada, mantendo ativos personalizados não relacionados.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latência do Proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abra '''Proxy Latency''' para comparar rotas de conexão medidas. '''Refresh''' repete a medição. '''Best''' marca a rota com a menor pontuação calculada nessa medição.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os resultados podem incluir atraso estimado de rota, atraso de salto e sondagens de conexão falhas mostradas como perda. Este valor de perda não é uma medição direta de perda de pacotes no jogo. As condições podem mudar, então o menor resultado não é garantia da melhor conexão durante uma sessão de jogo. Esta janela mede rotas; clicar ou atualizá-la não seleciona seu proxy no jogo.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnósticos de crash ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' controla o envio automático de relatórios onde houver suporte. Está ativado por padrão. Desativá-lo mantém os relatórios localmente em vez de enviá-los automaticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O patcher pode mostrar se os relatórios foram enviados, retidos ou estão aguardando outra tentativa. Se você relatar um crash ao suporte, inclua o que estava fazendo e o horário aproximado, mesmo quando os diagnósticos automáticos estiverem ativados.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Solução de problemas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! O que verificar
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Login ou início do jogo indisponível || Aguarde o patching terminar. Leia o status ou erro atual. Se uma atualização for necessária, feche os clientes do jogo e conclua-a.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continua abrindo antes do início || Selecione um dispositivo detectado e um modo compatível, depois clique em Save. Feche a janela após a mensagem de sucesso. Uma visualização ou Cancel não salvam a configuração.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Nenhum dispositivo gráfico ou um renderizador não compatível é reportado || Verifique Addons > Renderer e selecione uma opção compatível. Reabra o Game Setup depois. A detecção de gráficos do cliente original no Linux requer um ambiente Wine funcional.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Gráficos falham após alterar o renderizador ou driver || Reabra o Game Setup e revise o dispositivo detectado. Tente um modo janela compatível e Test graphics, depois clique em Save. Reset display and audio pode preencher o formulário com os padrões.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Salvar reporta que as configurações mudaram em outro lugar || Feche outras ferramentas de configuração e clientes do jogo. Feche e reabra o Game Setup para carregar os valores atuais, depois faça as alterações novamente.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Salvar reporta um erro de permissões ou configurações compartilhadas || Siga o erro exato. Feche todos os clientes originais quando solicitado. Se persistir, envie ao suporte o texto do erro e a versão do patcher.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Uma conta de jogo ainda mostra Online || Use Click to Kick se você pretende desconectá-la, aguarde alguns segundos e Refresh Now antes de tentar novamente.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo não faz nada || Verifique a tecla de atalho, a atribuição na barra de atalhos e o perfil ativo. Salve a configuração e ative o controlador com Alt mais sua Pause Key. Segure a tecla de atalho enquanto o jogo estiver em foco. Reinicie o jogo se ele não tiver carregado a configuração salva.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup tem texto faltando || Feche a ferramenta, ative seu Compatibility mode no patcher e reabra-a.
|-
|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Um addon ou imagem LGP não está visível || Verifique se a operação foi bem-sucedida e reinicie o jogo. Verifique o estado do Custom GRF e possíveis ativos personalizados sobrepostos.
|-
|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Texturas Gray não mudaram || Confirme que as texturas estão instaladas, reinicie o jogo e verifique a opção /greymap no jogo. Instalar texturas e habilitar sua exibição são etapas separadas.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Janelas de interface ou chat estão desalinhadas || Feche o jogo e use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Mantenha o backup reportado.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Para suporte, copie a versão do patcher e a mensagem exata de status ou erro. Inclua seu sistema operacional, o renderizador selecionado e os passos que reproduzem o problema. Uma captura de tela do erro pode ajudar; oculte detalhes da conta e nunca inclua sua senha.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>